雲上城之歌 閃星符文不閃星符文詳解分析/符文詞條/防禦詞條套裝/符文攻略

關於符文爭議最大的就是閃星符文和不閃星的,對比一下閃和不閃的,首先閃和不閃的最大區別在屬性類別不一樣,閃星符文多了很多百分比屬性,百分比屬性的收益是隨著人物成長而成長的。其次,同屬性的詞條,紅色攻擊4-64,紅閃攻擊5-70,單個多了大約10%的數值。然後,套裝屬性多了0.5%,相差不大。

最後升級花費,紅10升11要8730,閃10升11要11730,多了3000,多了29%,綜上所述,做紅色不虧,好升屬性也不低。閃星的可以挑初始屬性適合自己的做1~2個,需要注意的是:1星套裝詞條+2個0星套裝詞條=1星套裝效果!!所以好屬性的紅色可以用很久。

★★符文詞條★★

前期有啥用啥,有紅用紅,有橙用橙,啥都沒有紫色頂上,然後再根據你需要的套裝詞條和屬性來選符文。舉個例子,大致思路相同。我刺客,爆發刺客,爆發強,輸出高,位移手段多。
屠龍:忽視15%物防
獵魔:忽視15%魔防
強攻:傷害增加8%
狂暴:5%幾率狂暴,3秒必爆,冷卻15秒
刺客肯定不帶獵魔。再分析一下狂暴,我現在暴擊率我覺得很高了,沒有50%也有30%的樣子,放大幾乎是必爆,所以我感覺這3秒必爆對我的收益不是很高。

下面我來估一下3秒必爆對我的收益:假設我全程不放技能,1秒1刀,暴擊傷害1.66(加上了技能提供的16%暴傷),12秒內全程50%暴擊造成傷害1250%1+1250%1.66=6+9.96=15.96。這是我普攻12秒的平均傷害。
我9秒50%暴擊,3秒100%暴擊:15.969/12+31.66=16.95
提升的傷害=(16.95-15.96)/15.96=6%,如果你想增加這個收益,就把技能全都留到狂暴的時候放,這樣對你的操作又是一個負擔,不如留到詭詐再放。
所以我捨棄了狂暴,選擇了屠龍強攻。射手可以用狂暴,收益絕對比8%高。

防禦詞條套裝

海洋:減傷10%
荊棘:10%反彈本次傷害
蝙蝠:10%吸血本次傷害180%
迅捷:移速10%,攻速5%
刺客肯定不用荊棘,迅捷的話,由於我有多種位移手段,瞬步還有20%移速加成,攻速5%對我的提升不到5%增傷,所以迅捷我不選。

最後我的防禦套裝就是海洋和蝙蝠;蝙蝠這個理論上很強,平均每刀吸血18%
橙色符文收益比紅色小很多,但是前期可以快速洗出詞條,拿來湊詞條很好。

強攻可以帶橙色卡卡,各兩個,紅色沒有適合的強攻,並且難洗出詞條,前期帶個橙菊貓,治療用的,洗出詞條即可。後面換橙星疾風龍王,再轉紅星愛麗絲。
屠龍前期橙光之子+紅迅捷黑龍,後轉迅捷黑龍+紅星德古拉/斯鄧尼斯。
成型就是兩個愛麗絲+1個疾風龍王+紅菲雷亞(披風孔,+暴擊+爆傷2%)+迅捷黑龍/德古拉/斯鄧尼斯任意3個(有啥用啥,紅星難搞又難洗,量力而行)

防禦符文就比較好選

海洋:橙大白+奧古,紅色熊貓 暗古娜,橙星暮光之靈可以跳過,紅星紅蓮聖女。
蝙蝠:橙雪影之主 米娜,紅色迅捷之影(推薦) 惡魔獵手 橙星食夢獸,紅星天狼星(不推薦),精靈王子
慢慢從前往後過渡吧,大膽升級大膽洗,反正分解能退還。

更正狂暴的計算,之前把狂暴冷卻當12秒算的,應該是15秒。
15秒50%暴擊:1550%+1550%1.66=19.95 3秒必爆 12秒50%爆:簡化計算,等效於3+6秒必爆,6秒不爆:91.66+6=20.96,多了1傷害
1/19.95大約就是5%,自身暴擊高於50%,這個收益就比5%低,反之一樣。

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