鬼谷八荒技能機制詳解 技能選擇推薦

今天我們給大家帶來了高難度下鬼谷八荒技能機制詳解和鬼谷八荒技能選擇推薦,教大家如何合理的搭配各個技能,感興趣的朋友不要錯過了,一起來看看吧。

鬼谷八荒技能機制詳解

武技(靈技)

鼠標左鍵,無消耗,我們這裡叫平A,一般最常用的技能,所以他的強弱直接關乎戰鬥輸出的高低。

這個技能算是流派的核心。網上有所有技能的輸出表,自己看著選就好。這裡說一下網上大熱的劍修,劍技能在前中期算是中規中矩,不算很強。

絕技

鼠標右鍵,耗藍。一般用於彌補平A的不足,比如平A是單體傷害,絕技盡量選擇AOE群體攻擊用來處理小怪,反之平A是群攻但是傷害不高,則選擇可以對單體造成大量傷害的技能,用來打BOSS。

身法

多用來保命,躲避敵人的攻擊。

這裡特別說一下風系身法,如果給身法排名的話,這絕對是獨一檔。集傷害,無敵,聚怪於一身。這幾項有幾個身法可以做到,但是他最強的就是在釋放身法的時候還可以釋放平A和技能,BUG一般的存在,搭配任何流派都無腦強。

因為前期沒傷害,所以可以前期買一個最低級的風身法,用於規避傷害直到大後期再換。

神通

略雞肋的設定,屬於前期用不出後期不需要的存在,90%的戰鬥用不上。

任何流派的神通解鎖釋放條件都很苛刻,所以如果想真正用到就需要對應的逆天改命,比如:【兵刃精通】可以讓刀、劍的神通不需要前置條件直接釋放。所以這也是為什麼說一開始就想一個流派,如果選擇了對應屬性的逆天改命最後又不想玩這個流派的話,寶貴的逆天改命就浪費了。

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