原神手遊參量質變儀產出規律分析 參量質變儀使用技巧

參量質變儀是1.3版本新增的物品,通過完成璃月地區任務天遒寶跡獲得。它能把放入的材料轉化為其他材料,可謂變廢為寶。但參量質變儀七天才能用一次,接下來就和小編一起來看看這個道具的使用技巧。

原神參量質變儀使用技巧

一、使用方法

1、參量質變儀在背包小道具欄裡,每次使用時點擊部署就會出現在角色面前,在裡面填入足夠物品,然後角色對儀器攻擊,待充能條滿了之後就能收獲啦。

2、參量質變儀使用一次需要冷卻七天,和周常BOSS是一個待遇。但是和周常BOSS固定周一刷新不同,參量質變儀在每次使用後進入七天冷卻期,因此大家的進度各不相同,什麼時候結束冷卻要大家自己留心記錄。

3、根據官方的信息提示,根據轉換的物質的不同,產出的物質種類可能也有傾向性。

圖上也展示了轉化的各種典型材料

不是所有物品都能放進參量質變儀,可以放進去的物品隻有可在大世界裡采集的東西(普通的礦石不可以,但是石珀、夜光石、電氣水晶可以)或者怪物掉落物。成品食物不可以放進去(應急食品也不行)。

產出的物品是摩拉、經驗書、各種角色天賦書、各種武器突破素材、角色突破用的各種元素斷片、武器升級用的精煉用礦物。產出的物品都是比較實用的。

轉化過程中涉及到三個部分:放入的物品、角色攻擊的元素、產出的物品。

我們一開始研究所期望是找到這三者的穩定公式,以便缺少什麼素材的時候可以按圖索驥,根據公式放入特定的物品達到收益最大化。

但是受限於參量質變儀冷卻時間太長,而且樣本量較小,這方面的研究並不順利。但是我們提出幾條猜想,方便大家後續的實驗。

二、產出規律猜想

1、不同的素材有產出物品的傾向性,但是不存在能夠穩定獲取特定物品的公式。產出物品依然是看概率,所謂傾向性應該是在不同的物品類型轉化成產物的概率上體現出來。

2、我們總結了一些規律,但是並不絕對:

放日落果、蘋果和各種食材(比如樹莓、薄荷等)容易出經驗書和天賦書。

放角色突破材料進去(比如蒲公英、石珀、月光石)容易獲得角色突破用的各種屬性斷片。

放怪物掉落材料進去(比如史萊姆凝液)容易獲得武器突破材料和礦石。

3、目前沒有發現放入物品的品質和產出的確切關系(紫色和白色的轉化產物體感差不多),大家還是優先把自己用不到的普通材料放進參量質變儀,不要放入太多紫色材料以免影響角色養成。

三、註意事項

參量質變儀過於看臉。即便根據有限的統計有一點規律,具體到每次轉化都是不固定的(就像抽卡)。

比如我們有一個號,用150薄荷+可莉火攻擊,打算搏一搏出經驗書和天賦書,結果經驗書是出了,但是還給了一堆精煉礦。

心 臟 驟 停

因此在最後再次強調,就算放入物品和產出物品有一定傾向性,也是一個概率值(就像聖遺物不確定的副詞綴那樣),並沒有固定的產出公式。

大家放平心態,把自己平時用不到的東西放進去變廢為寶即可,不要為了拼概率走火入魔(不要問我為啥在角落哭泣QAQ)。

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