三國志戰略版 菜刀隊、三皇隊、五虎隊、西蜀之智、周瑜混搭指揮隊、父子隊-無腦控制菜刀:孫權/孫堅/孫策、亂世妖星隊:張角/于吉/左慈法阵容

▍菜刀隊:呂布/馬超/郭嘉-陣容

主攻:只打三回合爆發,主戰兵種騎兵
呂布/太史慈:一騎當千>百騎劫營>手起刀落>兵荒馬亂(選2)
馬超:嗔目橫矛+西涼鐵騎(主爆發兵種)>虎豹騎(主控制穩健型兵種)>丟盔卸甲>挫銳>圍魏救趙(可以單體破防並且給呂布加成2次規避,讓呂布單挑時增加保命能力)
郭嘉:鋒矢陣+兵鋒

缺陷👇
1.三回合之後鋒矢陣DEBUFF到來,疲軟且容易被控。
2.兵種上面只有騎兵一種選擇,局限性太大。
3.呂布太過容易被高謀將秒殺。
4.有一個沒有測試的點,呂布被挫銳虛弱到之後能不能被洞察解BUFF,不然的話直接變成。

分析👇
瑕不掩瑜,菜刀隊應該是遊戲裡體驗程度最高的隊伍了(沒有之一)無腦的殘血隊伍收割機。
以全物理輸出為思路,呂布/太史慈主爆發,馬超半輸出半輔助,郭嘉純輔助,拋棄所有防禦只打前三回合。
郭嘉:可以讓呂布免受控制及增加減傷,鋒矢陣增加傷害並增加先手。
馬超:兵鋒掛到呂布最好,掛不到給到馬超也是可以的,馬超雙群攻加成很舒適。
呂布:理論上的最爆炸輸出就是單挑+兵鋒,單回合平砍五次,並且可以觸發十次突擊技能,秒天秒地秒空氣。

▍三皇隊:穩健控制輸出代表;主戰兵種騎兵/弓兵/盾兵(孫曹劉陣陣容)

孫權:臥薪嚐膽+一騎當千
劉備:丟盔卸甲>挫銳>暫避其鋒+白帝托孤>杯蛇鬼車>出其不意
曹操:夢中弑臣+守而必固

缺陷:輸出單一,孫權被控制基本沒輸出。
點評:以防禦為重點,穩健控制的隊伍。

孫權:自帶刷BUFF機器,配合臥薪嚐膽可以雙封,實測臥薪嚐膽表現並不好,因為孫權速度太快,而且常有先攻BUFF,老是沒疊BUFF就出手,就算後手疊了BUFF,在BUFF後的第三回合行動前破陣、連擊、必中等BUFF會消失,觸發不到臥薪嚐膽。有連擊的情況下,一騎當千輸出很舒適。
劉備:遊戲第一奶,帶上一個開局控制,再帶一個白帝托孤或者杯蛇鬼車,雙奶讓隊伍更加穩健。
曹操:夢中+守而必固的組合保證曹操前三回合能吃到各種DEBUFF,第三回合觸發反擊,守而必固讓曹操第三第四回合必反擊主將,反擊150%傷害率很舒適,還能防止孫權被敵軍主將爆頭。

▍五虎隊:物理控制輸出代表;主戰兵種騎兵/槍兵

TIPS:為什麼不用張飛和馬超?張飛過於**容易爆頭所以放棄,馬超一般是菜刀核心所放棄。

關羽:臥薪嚐膽>橫掃千軍>勢如破竹>萬箭齊發>翻江倒海>左右開弓(選2)
趙雲:臥薪嚐膽>亂天機>橫掃千軍>白帝托孤>出其不意(選2)
黃忠:勢如破竹>萬箭齊發>翻江倒海+丟盔卸甲>暫避其鋒>挫銳>虎豹騎

缺陷:1、續航極差。2、輸出狀態不穩定。3、懼怕法系DEBUFF
點評:在連環控制的基礎上堆疊爆炸輸出,五虎上將的BUFF與關羽黃忠雙核的輸出相得益彰。

關羽:推薦橫掃千軍,橫掃千軍可以讓關羽和趙雲的物封或者法封直接升級成眩暈,非常強力,兩個大輸出主動配合自帶技能的增傷還有稱號的暴擊很炸裂,缺點太看臉。
趙雲:應該是屬於遊戲天花板的武將,無懼控制,亂天機和趙雲契合度100%,再補充一個瞬發的臥薪嚐膽,自帶的洞察可以加成到臥薪嚐膽的控制幾率,有控制又有輸出很舒適。
黃忠:黃忠自帶的增加暴擊率與大輸出技能非常契合,但是黃忠只能定位在一個半輸出的角色,由於關羽和趙雲太過亮眼的表現,黃忠2技能需要補充一個防禦技能來增加隊伍整體的強度。

▍西蜀之智:主動技隊伍剋星;主戰兵種弓兵

徐庶:聞風喪膽+沉沙決水>四面楚歌>兵無常勢
法正:輔王抑寇+暫避其鋒=丟盔卸甲>四面楚歌>亂天機>出其不意>挫銳
諸葛:無當飛軍=白馬義從+士別三日>杯蛇鬼車>兵無常勢

缺陷:1、懼怕菜刀。2、缺乏控制。3、兵種單一,只有弓兵
點評:無腦DEBUFF隊伍,克制所有靠主動技吃飯的隊伍,屠殺**陣容。徐庶或者四面楚歌的主動中毒效果,無當飛軍的指揮中毒效果,聞風喪膽的突擊中毒效果可以完美共存,疊滿BUFF輸出爆表。有一個沒有測試的點,徐庶的中毒效果和四面楚歌的主動中毒效果是否可以堆疊,輔王抑寇與暫避其鋒的效果是否會衝突(大概率不會,沒實際測試)

徐庶:主要輸出,堆疊DEBUFF,聞風喪膽契合度100%,沉沙決水和四面楚歌看情況選擇。在比較差的環境下可以帶兵無常勢回血
法正:主輔助,回血,開局減傷。
諸葛:無當飛軍堆疊指揮BUFF及DEBUFF,士別三日第四回合全屏爆發收割殘局戰場。也可以白馬義從+杯蛇鬼車走加速爆發路線。

▍周瑜混搭指揮隊,穩健輸出代表,主戰兵種弓兵

周瑜:奪魂挾魄+刮骨療毒
諸葛:無當飛軍+丟盔卸甲>暫避其鋒>挫銳
曹操>法正:輔王抑寇+沉沙決水>杯蛇鬼車

缺陷:1、輸出全看諸葛能不能補足傷害。2、懼怕法封,過於依賴諸葛。
點評:曹操在指揮階段就先給兩位大佬掛BUFF,周瑜和諸葛都依賴指揮技能輸出,輸出穩健。幾乎無天敵的隊伍

周瑜:兩個高幾率瞬發讓周瑜如魚得水,不被法封的情況下幾乎每回合都有穩定的輸出
諸葛:無當飛軍補充屬性和輸出,2技能用來增加生存能力
曹操:指揮階段掛增傷BUFF,曹操速度比周瑜和諸葛快,所以這個增傷BUFF能夠增益到周瑜和諸葛的指揮傷害上,輔王抑寇增加生存能力,沉沙決水增傷,或者選用杯蛇鬼車提高恢復能力

▍父子隊:無腦控制菜刀;主戰兵種弓兵/騎兵/槍兵(孫權/孫堅/孫策)

孫權:一騎當千+百騎劫營>手起刀落>兵荒馬亂
孫堅:魅惑+白馬義從>絕地反擊>後發制人
孫策:強攻+臥薪嚐膽>橫掃千軍

缺陷:1、續航極差。2、孫堅血線很差。3、在第一波控制來臨前生存能力堪憂。
點評:一旦控制起來就是連環控制,對方完全動彈不得。孫權主輸出,孫策主控制輔輸出,表現中規中矩

孫權:和前面的狀態一樣,主輸出核心位
孫堅:自帶嘲諷完美配合魅惑和絕地反擊或者後發制人,魅惑穩定控制,絕地反擊爆發高,後發制人表現穩定,看自己選擇
孫策:自帶破陣+白馬先手+高幾率強攻連擊三個BUFF,強攻配合白馬義從帶來更高的控制幾率,臥薪嚐膽雙封或者橫掃千軍升級控制效果

▍亂世妖星隊:DOT流法系代表;主戰兵種盾兵/弓兵(缺陷太大只能是准T1)張角/于吉/左慈法

張角:四面楚歌>沉沙決水>焰天熾地+士別三日
于吉:陷陣營+亂天機>出其不意
左慈:丟盔卸甲>輔王抑寇>挫銳>刮骨療毒>坐守孤城>亂天機>出其不意(選2)

缺陷:1、懼怕物理系陣容,物防過低,高紅防禦點高之後才能有所改善,練級紮心。2、控制看臉。
點評:所有技能都在圍繞保命而設置,輸出不需要過多考慮,于吉+張角很爆炸,狗過前三回合就是王者。

張角:四面楚歌提升輸出能力,士別三日提高生存能力,防止被爆頭
于吉:陷陣營提高生存能力,由於自身是指揮技能,帶亂天機這樣有負面效果的控制很舒適
左慈:帶雙保命技能苟活

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