勇者鬥惡龍戰略指揮家 萌新入門80要點分享/80個入門tips

先放個階段性排名鎮樓,課了一萬日幣,今天開始屬性書活動後就不衝榜了
依照手上的組合決定試著打物質榜一周,總榜相對減少投入後從120跌到174名
因為周回打指定怪物求滿凸是體力CP值極差的事情,尤其四凸到五凸
這遊戲目前由於體力限制,怪物EXP尚未飽和,除非無腦以百萬為單位十抽課G跟EXP卷軸
目前無課微課玩家想衝榜還有機會動腦耍耍
過一陣子等前段班全怪到手(最基本的)並且全經驗/素材夠滿級時,就是拚滿凸跟洗武器的無聊階段了。

▍以下tips重要性不分先後

1.要刷首抽,要搞清楚你想走物理還是法系後刷指定角色首抽,史萊姆皇必備
2.打到第六章後第一時間把新手任務送的S解完拿到,看抽到啥決定要不要重生,我反正重生兩次
3.決定繼續後考慮要不要課金,要課金的話優先買月卡,不亂抽會死的話加買銀卡省鑽
4.G永遠不夠用,任何讓你拿G買素材的建議都是一知半解的愚蠢建議
5.Battle Road是這個遊戲必走之路,覺得太農不想碰、BCD怪好弱不想投資源的人不要以變強為目標
6.承上,BR不只能在卡主線時提供一堆剋屬怪任君挑選,除了獎勵外角色經驗及小徽章都要BR全通
7.搞清楚你玩這遊戲的目標並動腦規劃,沒事多帶著google翻譯看看https://game8.jp/dqtact
8.無課微課想衝總排行榜,若是7/17後才開始玩且每天沒有買10次體力以上,不用想要進前300名
9.總排行榜越慢衝越難,動腦想也知道每出一隻新怪沒拿到手就得少戰力,遑論滿凸
10.單系排行榜對微課較為有利,想衝最好儘早起步,別像我一樣現在還在一隻一隻周回求滿凸
11.幾天前經判斷手上怪物後,我選物質系試衝,附上物質系我還沒滿凸的筆記供參考,PPT是好東西
12.為了衝單榜,前幾名可說不惜把帳號玩廢,CD怪學B書就為了+100戰力,自行斟酌,我反正不幹
13.學C級技能書+50戰力、B級技能書+100,技能等級提升不加戰力
14.不管衝單榜總榜,S武器兩把、A武器32把基本是必須都拿到的
15.屬性杖類未鍊金天生較其他武器戰力高,高屬性角色拿高階武提升一般較高,但有例外,交叉測試
16.吐息跟體技類技能只看角色與技能等級,角色等級+1吐息傷害+1、體技沒測,技能等級加百分比
17.不配上隊長技與洗出吐息專屬武器,Lv100角色學10級B炎之吐息吐在剋屬身上,一口240左右,渣
18.吐息跟體技不受攻擊力屬性影響,除非你硬要拿前五個虹色寶珠搞吐息隊,不然現版本沒發展性的
19.一堆人叫你趁限時滿凸A龍,你該思考你要不要花一堆體力去打去練滿這隻雙吐息半坦
20.若要衝龍系單榜、或你是百萬重課要衝總榜那必定得打滿A龍;若對A龍有愛那更得不計代價練滿
21.若只是覺得A龍很強或是想拿他當坦,那就很多比它更好的無課選擇了,畢竟A龍連一招坦技都沒
22.我個人只是為了每日任務打五次活動關卡拿覺醒碎片時,別的任務都解完了才順手打A龍
23.滿突破對戰力影響很大,25%屬性提升對於100級S來說可以拉開一千戰力,沒事多上排行榜學習
24.打擊面夠、有補的前提下,目前版本主線練滿五隻S/A學技能就能全成就通關,除非練了啥怪組合
25.石頭與其亂抽不需要的東西不如每天買體力,買多少看個人,我反正覺得150以上就要考慮了
26.花錢就能變強不好玩,玩個遊戲又不是買遊艇大家都花得起,動腦做有限的資源調度才有趣
27.休閒玩家不衝榜可以挑有愛的怪物投資,下表為無課B+級怪物出處(網站排名參考用,有時不準)
28.如果一隻怪物在C級以上,固有招式都沒有初階傷害技或具備稀有的招式,那就還有投資的潛力
29.目前只開放PVE,不少高難度關都能預先編制靠低階怪物的控場、毒、BUFF、DEBUFF過關
30.戰鬥中買復活50石,換算成買等比例體力你就知道值不值得腦衝
31.同樣的道理,RGB三色小石頭換算成體力跟G你就知道50G買一顆小石頭是不是蠢
32.非休閒亂玩想長期玩不卡關的話,理當需要花很多時間用沒有在BR上的角色打初階3體小石頭關
33.只有在地獄屬性書關卡、該關卡天剋你主力、且該場你運氣好已經打出999傷害考慮買活拿小徽章
34.70個小徽章全滿必須帳號等級20才有、帳號等級20必須BR全通EXP任務全過才有,環環相扣的
35.65個小徽章拿S劍的門坎在於得挑至少三個地獄屬性書關達成999傷害成就
36.我的打法是物理隊先看好要針對的小怪,打到剩它最後一隻時慢慢降防加攻
37.承上,反正各系都有通關三次地獄屬性書關卡的任務,單發物傷470左右的話慢慢農書等暴擊也行
38.物理暴擊為忽視目標防禦力後兩倍傷害,法術沒研究,我刷首抽就設定物理隊3S開局
39.附上我剛開始刷首抽的規劃供參考(別用火息補打擊面了!),後來才知網上的滿級屬性是滿破後的…
40.S級鬼棍棒沒有滿凸滿級滿技能是真的廢,這胖神經刀只能勉強拿來用30%命中魔神斬賭999傷害
41.當初我除了主力五隻外優先把BR全角色全滿級打完時,總榜排名約500名
42.不知道要幹啥時,去打G絕對不會錯,附上一體7G關卡表如下:
43.BR全怪物統計表如下,妥善規劃ABC級怪搭CDEF級怪升級可以大幅減短全練滿時間
44.BR根本不需要攻略,缺怪物去主線打出來升等練滿級平推過去的事,自動拿不到三星再編隊手操
45.反正你想變強拿屬性加成、拿石頭、拿獎勵就得走完BR這條路,遲早的事
46.任務也是遲早要解完的事,有些獎勵很不錯,別只想靠地獄級素材關打滿虹石
47.善用EXCEL計算、紀錄、設定今日目標是不錯的選擇,例如資源需求表或交叉檢測表

48.B級屬性書目前來說很稀有,沒把握或是還有期待的S角色空缺最好別學,我就浪費了兩本

49.C級屬性書帶控制的也算需要考慮後使用的資源,誰知道後續版本得怎麼拿卷軸

50.目前最珍貴的卷軸是15-5拿到的B級單體中補ベホイミ,大部分怪物學了都是質變,想透徹再用

51.智力對法術效果有幫助但具邊際遞減,例如智力144一級中補回153HP、165→170、179→181

52.對於近戰系隊伍而言,規劃上最不希望看到的是敵人明明在附近卻互相卡位造成行動階段毫無建設

53.承上,若為了延長有效距離而學習火息、兩格斬、控制等技能,也要審慎考慮傷害及技能天生強度

54.現版本無法達到一隊五隻怪物三星通吃所有關卡,輪換有利怪物上場在後期是常態

55.選擇怪物除了突破後有質變的例如殺人機器跟凱薩龍的行動力+1之外,技能與隊伍組合才是重點

56.滿級物理隊技能10級時,一個B屬性斬剋屬未爆擊約500傷害(防禦浮動),可當作技能傷害基準參考

57.四移動力怪物通常脆皮且未爆擊傷害非頂尖,開自動會經常一馬當先送死害你拿不到三星

58.目前高移動力怪物1v1除了地形只有一個情況能風箏敵人:用三格法術的邊邊掃二移動一攻距近戰

59.若後續有PVP,四移動力怪物與控制技能的價值會進一步提高

60.新S物理龍王=舊S大車輪巨魔王的強化版,越出越強,開局後不執著必抽某怪是玩這類遊戲的基本

61.承上,角色淘汰替換練錯啥的也是常態,只有種族總等級加成是必然,遲早所有角色都要練滿的

62.不是空有血防就能當一個稱職的坦,對面AI會先打他攻擊範圍內的剋屬性脆皮隊友,遑論若開PVP

63.坦系怪除了傳統B石頭人一類守護坦外,S貝斯王推人、雙控制肉角營造遠程輸出空間等都是思路

64.所有攻略網站包含我這篇都是參考就好,照抄作業可能會後悔,每人手上東西不同,組成變數太多

65.除了以百萬計的課長能不計效益課G跟EXP卷軸,大家每天資源都差不多,即便買體也是15次上限

66.同等資源下短期內有效率運用的人排名會靠前,做性價比低的事則後退、甚至後續額外花體力補救

67.衝排行榜的重要度:角色拿滿>角色練滿級>角色滿突=打出全武器>洗出帳面好看的武器正確裝上

68.戰力高的武器實戰不一定比較強,例如屬性傷害+%的詞條提升的戰力不如HP+51詞條

69.史萊姆皇能學B屬性範圍法術補打擊面,但別給它承擔太重要的屬性,單回合補血/打人只能二選一

70.無課微課玩家後期除非完全不抽,否則經驗不夠將所有非BR怪物5階升滿級的,卷軸只是杯水車薪

71.趁早開始編制非BR怪物經驗隊,非必要時不要用滿級隊伍做事浪費任何經驗

72.卡主線時主力沒滿級就去打素材,主力滿級了換經驗隊去打,三體關總打得過吧

73.經驗券關鍵時刻再酌量使用,例如你主力滿級、經驗隊打不過你想去的一體7G關或是某素材關時

74.同理,SKIP券也是留給經驗隊使用,只要三星過關後一級都能刷地獄,這遊戲回體又不快,急啥

75.再度強調攻略網站上的資料不一定全對,去主線刷突破怪物在開打前得看遊戲內資訊doublecheck,尤其最近發現在這板上不少外行裝高手裝KOL,還是多自己思考後下判斷吧

76.攻略網站的推薦組合與推薦學習技能無法考慮個人狀況,例如物理系一律推B電斬冰斬,照練必死

77.目前版本武器屬性只有劍跟オノ(斧槌)系有+HP詞條,法系要撐HP要浪費物理攻擊力比較吃虧

78.活躍度point商店裡面的B武器都別浪費點數買,貴得要死還都打得到,點數換券當成免費抽怪用的
79.承上,https://game8.jp/dqtact/326729裡面さばきの杖、ぎんの短剣只在point商店裡面賣是錯的
80.老是找藉口不會讓自己變強,前陣子有無課金youtuber第一時間開局靠BR進過總榜前十,玩個遊戲玩成逃避現實亂扣帽子的低端網民就不值得了。

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