新射鵰群俠傳之鐵血丹心 一燈大師陣容要點分享、趙敏陣容要點分享

因為這套陣容的特色就是:攻守兼備——非常的硬,硬到讓對面根本打不動,但是對面又會被掛滿持續傷害。
肯定有小夥伴要問,你這套沒奶沒楊過,硬在哪裡?傷害又在哪裡?那麼接下來我先給大家解析一下這套陣容裡我所選擇的幾位俠客。

1.一燈大師(陣容絕對核心)
一燈大師從開服就是一個極具爭議性的人物,評價非常兩極!吹的往死裡吹,什麼無限復活、超人一打五等各種各樣。
黑的就說一燈又脆又沒有輸出,人品不好復活不出來可能是第一個死的;不觸發普攻被動,毫無輸出等等……

▍下面談談我的看法

一燈的強勢期在他滿火滿星武器才開始,並且在武學方面有很大很大的提升空間。例如武學6件全部洗血量最高可到達108%的增幅,加上武學本身的16%,傳功每層6%+6000等等,你可能會看到一個血量驚人的一燈,具體數值因為大家練度不一樣,所以這個肯定會產生差異性。

1)以我目前的戰力水準一億為假設,滿火的一燈有400萬血,加上108%血量的武學洗煉增幅和傳功血量增幅,血量大概在500-600萬的樣子,具體計算方式大家也可以自己多嘗試嘗試。也歡迎大家多多參與討論。如此驚人的血量,配上復活的機制,每次50%概率復活後擁有60%的血量,在人品好時可以復活三次每次60%血量的一燈,我想每次復活成功都是對敵方心態上的一種折磨。
還有一種武學培養方式為左邊3個123進攻屬性武學為血量培養,右邊456為格擋培養,這樣也是一種不錯的方式。墨染只是拋出一種思維方式,也希望大家可以給出更好的建議。
另外技攻還有60%的幾率使他免疫攻擊傷害,持續“兩回合”最多觸發兩次。這個技能如果運氣好的話,在第一回合滿火烈度的戰鬥中會抵擋住對方兩次巨量傷害。

▍談完了肉度我們在談談輸出

一燈技攻:觸發內傷,在一個回合可以造成(358%+180%)538%的傷害,並且下一回合還將造成180%的持續傷害。新的秘笈系統3層時一燈還將有30%的概率多觸發一次內傷效果。
普攻被動30%概率會觸發480%的全體傷害,這個完全看人品了,運氣好一下相當於其他俠客1.5倍的技攻傷害。這屬於不確定因素,雖然不穩定但是觸發之後效果很強!並且被動對倚天的俠客造成50%額外傷害!倚天俠客表示,你這樣刀刀烈火的打我,我要報警了。

如果說一燈有缺點的話,一定就是不穩定這個方面了!也許是策劃也不想做出一個真正無敵的俠客,所以給了他這個不穩定的因素。但是目前新的秘笈系統讓一燈初次死亡必定會復活。這算是在穩定性上的一大補救了!

我覺得分析到這裡,應該已經有小夥伴開始去神抽了,這強無敵啊,有他就夠了呀。別急!我剛才說的是完全體的一燈,如果你練度不夠,武學沒有達標,可不是這樣的哦!但是我們不妨開拓一下思路,去試一試極限一燈這條路!也算遊戲的一種新的玩法! 最後一燈雖好,但是前中期強度並不大。如果你要培養的話要有一定的耐心哦。

2.趙敏(核心工具人,輔助輸出)
經過幾次的改版,我敏敏郡主已經悄然無聲的來到了輔助T0的位置,只是因為版本初期的弱勢和刮痧的傷害,去練敏敏郡主的玩家少之又少。
趙敏在改版之後擁有了,減治療,減吸血,減攻擊,技攻加怒等各種各樣的協助工具,每一樣都堪稱一絕。

1)先談談趙敏的技攻:隨機攻擊三名俠客造成428%的傷害,並且有57%的幾率造成中毒效果,每回合造成191%的傷害,持續兩回合。毒傷害無視防禦大家都是知道的,這麼高的傷害係數加上概率觸發中毒,趙敏作為一個輔助她的輸出我覺得也是非常可觀的。並且被動有80%幾率回怒50,武器每次攻擊也回怒5點在滿武器之後,趙敏就是個幾乎每回合都在放技能的永動機,跟範遙是同樣的道理。

2)趙敏雖然攻擊不錯,但是她最核心的地方就在於二技能:攻擊有60%的幾率觸發敵方俠客減少攻擊25%,持續兩回合。墨染覺得厲害就厲害在這個兩回合,由於策劃沒有給出具體的解釋,我們作一個猜想一回合是25%,如果敵方有俠客兩回合都被技攻命中,那他是否將會被降低50%的攻擊呢?如果可以疊加的話就很強大了!相信有很多玩家應該有體驗過這種自己突然從猛如虎變成刮痧師傅的感覺。
新的秘笈效果中趙敏被動減少的治療與吸血效果提升為50%這對目前以加血和吸血為主的隊伍又是一次降維打擊。

結合一燈的肉度描述,再看看趙敏的減攻,大家找找這兩個人物的共同點,我相信大家腦海裡已經對這個陣容形成一定雛形了,下一期我會和大家繼續詳解這個陣容。

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