原神手遊跑圖技巧分享 怎麼快速跑圖

原神怎麼快速跑圖?作為一款開放世界手遊,玩家需要經常在各類地圖上奔跑,完成各種任務,接下來就和小編一起來看看原神遊戲中的那些技巧。

原神跑圖技巧分享

跑步有好幾種方式,為了驗證如何跑的更快我首先使用了原神的幾種跑步方式來進行測試,正常的沖刺跑(長按shlft)(這種跑步方法在下文解釋為沖刺跑),跑跳(長按shlft加跳躍)(這種跑步方法在下文解釋為跑跳),跑沖(點按shlft兩次)(這種跑步方法在下文解釋為跑沖)。

一、方法論證

首先我們要測試一段跑路地段,我們就選擇了蒙德城前面的橋,同時為了更貼近實際挖礦/鋤大地情況選擇了雙風陣容和凝光鐘離隊伍進行測試。跑圖用溫迪進行了下面三種測試

測試環境總結:雙風 溫迪 測試短距離跑步

跑跳的體力剩餘

沖刺跑的體力剩餘

跑沖的體力剩餘

二、體力消耗

可以看出體力消耗方面:沖刺跑>跑跳>跑沖

跑步速度方面:跑跳>沖刺跑>≈跑沖

三、結果猜想

但是為什麼會出現這樣情況呢?

我們根據視頻逐幀分析提出了幾個觀點

1.沖刺和跑步是消耗體力,路程一樣

2.沖刺要比跑步快

3.沖刺結束後(松開shlft)角色會開始恢復體力但並不是立刻進入走路狀態,會獲得一秒的免費跑步的效果。在這免費一秒內可以再進行二次沖刺,二次沖刺後會再獲得一秒的免費跑步時間,但是必須等這一秒跑步時間冷卻完成後才能再次沖刺。

4.沖刺會有一定的冷卻時間。

5.遊戲中存在物理引擎。

四、推理結論

體力消耗方面:沖刺跑全程在消耗體力所以最多 跑沖在沖刺後的冷卻時間可以回復體力但因為還有1秒的免費加速效果所以速度並不慢,跑跳在最高點可以獲得加速效果但是不消耗體力。所以最少。

跑步速度方面:因為原神的真實物理引擎(滑稽),所以跑跳最快。而跑沖與沖刺跑之間差別不大,但跑沖掌握不好容易進入走的狀態。

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