三國群英傳8戰鬥畫面怎麼樣 遊戲開發畫面一覽

三國群英傳8戰鬥畫面怎麼樣?三國群英傳是一款非常受玩家歡迎的遊戲,很多玩家想知道三國群英傳8的畫面怎麼樣,下面為大家帶來了三國群英傳8遊戲開發畫面一覽,快來看看吧。

三國群英傳8遊戲開發畫面一覽

官方公告

三國群英傳8團隊在時隔10年開案後逐步聚集成形,成員各有特長,其中包含了破關上千款遊戲的國寶級開發大師、從小接受魔鬼遊戲歷程研究的百戰勇者、致力桌遊研究的卡牌達人、能用Excel寫遊戲的數值鬼才、有求必應的萬能程式強者、詩詞文學無一不精的文字高手、視金錢如糞土的LEGO大戶等各路英傑。

官方表示,非常幸運的是,團隊裡集合了一群對單機遊戲有愛,並對三國題材有相當了解,並且各有千秋的成員。

專案進行的過程中,團隊成員不斷討論能賦予三國群英傳8什麼樣的新方向?精簡三國群英傳7部分復雜的內容、保留核心特色,這點是最先明確定出的目標。

然而,開案之初的目標與想法,到制作中期逐漸產生很大的改變。官方說明:在簡化戰鬥操作的的過程當中,增加戰鬥動作性這個方向逐漸浮現出來,這個方向在團隊成員間引起不小的碰撞。

雖然都認同增加這個特色,但是要做到什麼程度,彼此想法卻不盡相同。團隊花費了不少時間,在發想、修改、測試的回圈中逐步取舍,平衡出了目前的版本。

而在戰略經營方面,雖然在維持一定策略體驗的情況下,盡量精簡。對部分三國群英傳玩家來說,可能仍然會感覺操作維度過高。團隊討論提出了輔助經營的系統,讓玩家可自行決定全盤掌握勢力經營。或是大幅授權管理國政,專註於戰鬥體驗。

遊戲畫面

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