未來戰 員工類型、員工職階、攻擊類型、合作公司、公司倉庫入門

▍公司倉庫入門

身為一間公司的創辦者,一定對於公司的空間規劃有一定的想法。自然不會忘記替辛苦於前線戰鬥的制裁者們規劃一個放置戰利品與裝備的友善空間。

各位老闆都可以通過主功能列表中的【倉庫】進入空間中。倉庫功能目前共分為【備用品】與【裝備】兩大類型。

其中'強化模組'是屬於提升裝備的重要素材之一,所以都是個別的獨立保存,所以各位老闆務必留意【持有量】所顯示的數量,以避免後續無法繼續獲得獎勵與戰利品。
如果發生公司倉庫道具滿載的情形,除了將「強化模組」進行消耗使用外,還可以透過'倉庫擴張'以及'刪除分解'進行操作。

1)如果倉庫的坪數沒辦法滿足老闆們的需求,可以通過'+'功能,請裝潢公司來協助進行擴張倉庫。
2)同時也可透過刪除分解的方式進行獲得金幣與裝備製造素材。

如果深怕發生誤刪除分解或誤當成強化素材進行使用的劇情發生,可以使用'鎖定'的功能來進行避免。

▍合作公司

玩家可以通過大廳'合作公司'功能,搜尋其他公司的老闆。
於戰役中,部署單位可使用【支援小隊】來尋找可協助支持挑戰的合作公司。
當完成支援,皆會獲得【合作公司名片】,後續可於交換所進行兌換道具。

▍員工類型

分別有【制裁者】、【士兵】、【裝甲部隊】、【其他】四大類型;
制裁者:
擁有強大的能力且可使用特殊技能與必殺技,但出擊時所使用的出擊資源相對消耗也較為龐大。
士兵:雖然整體能力值無法媲美「制裁者」類型,但由於出擊時所消耗的出擊資源較少,故可依照輪番上陣的方式,以數量扭轉危急戰況。
裝甲部隊:一種列屬戰爭機器的人工智慧,基礎能力略高;於不同的戰場變化上,有優於其他類型的適應能力。
其他:此種暫不列屬上述任何類型,且其能力目前有待商榷,需待各位Boss進行發掘其能力。

▍員工職階

目前員工共分為多種職階,每一種職階於戰場上的定位並不相同,且若攻擊目標為克制物件時,也將會產生不一樣的奇效。

前鋒:擅長近戰的職階單位;回避與命中較高,于戰場上適合負責衝鋒陷陣。
突擊隊員:擅長遠端作戰的職階單位;爆擊與命中較高,但由於體力較少,故需要搭配其他隊友協同作戰。
狙擊手:一個輸出十足的職階單位;命中極高,通常位於隊伍後方進行攻擊,且擅長攻擊前鋒。
護衛:一個防禦型的職階單位,防禦極高,通常位於隊伍前方吸引戰火,減少我軍于戰場的人員損失。
輔助:此職階為特殊輔助單位,於戰場上可給予我方隊員恢復/強化狀態抑或給予敵方弱化狀態,並可讓戰場局勢產生不一樣的戰鬥結果。
攻城:系屬此職位單位人員,將會不二心的專攻戰場上的敵軍Boss;但如果戰場上沒有Boss之下,將會以自身鄰近的敵方優先進行攻擊。
要塞:系屬此職位單位人員,將會堅守崗位不進行移動,且同時會使用自身特殊能力支持其他隊伍人員,通常用於守衛據點發揮特長。

▍攻擊類型

目前戰場中,可分為【地面攻擊】、【對空攻擊】、【全方位攻擊】三種攻擊模式。
地面攻擊:可攻擊地面單位之敵方。
對空攻擊:可攻擊空中單位之敵方,同時也會協同攻擊Boss。
全方位攻擊:可攻擊地面、空中單位之敵方。

▍小插曲

當員工為'地面攻擊'單位碰上了'空中敵軍'就會產生'地面攻擊'正在集思廣益討論如何攻擊空中敵軍的窘境。
嗯~~~但通常到戰鬥結束也不會有任何的結果。別忘了出戰前檢查有無'空中敵軍』並上場可以攻擊該類型敵軍的角色喔!

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