決勝時刻:黑色行動冷戰僵屍模式技能有哪些效果 僵屍模式技能效果一覽

決勝時刻:黑色行動冷戰僵屍模式技能有哪些效果?在本作中玩家又迎來了僵屍模式,不少玩家想知道僵屍模式技能有哪些效果,下面為大家帶來了決勝時刻:黑色行動冷戰僵屍模式的技能效果一覽,快來看看吧。

決勝時刻:黑色行動冷戰僵屍模式技能效果一覽

Ammo Mod Upgrades(AATS):特殊子彈升級

前幾作僵屍武器多次pap後附帶的特殊彈藥

Cyrofreeze(冰凍)

Enemies slowed more(使更多進入冰凍狀態)

Take more damage(增傷)

Slow duration(冰凍狀態持續時間)

Dead Wire(死線)

Longer stun(延長眩暈時間)

Double Damage(雙倍傷害)

Can chain the effect to more am(可以將效果鏈接到更多的zm)

[Napalm Burst](凝固汽油彈)

Increased Effect Duration(增加效果持續時間)

Double Damage(雙倍傷害)

[Brain Rot](大腦腐爛)

Explodes on death(死後爆炸)

Double Damage(雙倍傷害)

Increased Duration(增加持續時間)

Field Upgrades: (Specialists)(戰地升級)(專家)

[Aether Shroud](以太環繞?)

Activation instantly reloads weapon.(激活立即重新加載武器?重新換彈?)

Increase duration to 8 seconds.(延長持續時間至8秒)

Warp up to 500 units in front of you.(扭曲你前方最多500個單位)

[Frost Blast](冰凍沖擊)

Lasts longer(增加持續時間)

Carry a 2nd charge(可充能兩次)

Double size and damage of blast(雙倍爆炸范圍和傷害)

[Healing Aura](治療環)

All players gain a short regen healing effect(所有玩家獲得短暫的生命回復效果)

Knocks down enemies nearby and stuns special/elite.(擊倒范圍內敵人並使特殊/精英單位眩暈)(錘學要素察覺)

Revives allies in area(復活區域內所有隊友)

[Ring of Fire](火焰環)

Double burn effect(雙重燃燒效果)

Ammo is taken from stock in ring(彈藥從環中庫存取出)

Ring blocks projectiles(環狀彈丸)

[Energy Mine](能源礦)

Double blast size(爆破范圍擴大一倍)

2 explosions instead of 1(觸發造成兩次爆炸)

Carry 3 charges(充能3次)

Perk Machines:(飲料機)

[Stamin-Up](快跑)

Movement Impairing effects reduced by 50%(降低50%移動懲罰)

No Fall Damage(免疫掉落傷害)

Can run while in ADS(在瞄準狀態下快速移動)

[Elemental Pop](元素流行)

Reduce AAT cooldown(減少特殊彈藥冷卻時間)

AAT uses current upgrade tier instead of base(特殊子彈使用當前升級等級而不是基礎等級?)

Equipment can now have the AAT occur(道具可造成特殊子彈效果)

[Juggernog](厚血)

Armor Plates give more Armor(提升裝甲板帶來的護甲量)

Reduce status effects duration.(減少狀態效果持續時間)(應該是debuff)

Increase health by 100 more. (增加100血量上限)

[Speed Cola](快手)

Even faster reload(換彈更快)

Field Upgrades recharge faster(戰地升級充能更快)

Swap weapons faster(加快切槍速度)

[Deadshot Daiquiri](死射)

Higher damage to armored enemies(對裝甲敵人造成更高傷害)

Damage falloff decreased(降低傷害衰減)

[Quick Revive] (快速復活)

Crawl faster when downed(加快倒地時被救起速度?)

Start to regen health faster(生命值恢復速度加快)

Go to full health after a successful revive (倒地被拉起時自動恢復所有血量)

[Shotguns](霰彈槍)

+5% Base Damage(增加5%基礎傷害)

+10% BaseDamage(增加10%基礎傷害)

+15% Base Damage(增加15%基礎傷害)

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