灌籃高手SLAM DUNK 得分、进攻、胜利干货攻略(流川楓得分攻略/藤真得分攻略)地板球、遠籃板、蓋帽、跳球

這個遊戲怎麼贏,怎麼得分,如何進攻,我跟大家分享一些乾貨。
甘某人建議大家,進攻時,大家一定要學會觀察防守人的防守習慣,以此來進行誘導。
舉個例子:我方跳到球,假如我是流川楓,直接一個接球+拋投,傳奇以下,十次有九次內線反應不過來,為什麼呢,下面我會講到,這時候內線就會提防你這一招,所以接下來可以,接球一閃接近內線,投球+分球(多來幾次,如果防守人一直不跳,下次直接一閃+拋投),這是人的思維問題,一直不作為會讓人思維固化,下次也不會有所行動。

比如你防守藤真後撤,你每次都跳,藤真也會知道你每次都跳,所以會在你接近的時候分球。
但如果反過來想,我防守藤真,每次後撤,我假裝接近,但不跳,趕去幫隊友補防他分球的那個人,這時候又要分來兩種情況。

1、如果藤真分球的人是一個接球終結者,比如短髮櫻木,那我可以大膽的補防,不用害怕這時候漏人,只需要在搶籃板球的時候跟進藤真就好(這個我們後面會講到)。
2、如果分球的人是一個可傳可攻的人,比如仙道,那我們這時候需要,補防的位置要在藤真的拿球人之間,不能讓藤真找到空位。補防不是二防一,自己人也要看清楚在哪。
3、再反過來,我是藤真,我倒了兩次球發現你這個小習慣,那我可以頂投二分(二中一),空位三分,來一次你就不敢再去補防了,只能乖乖帽我,但如果我在這個途中,被帽了一次,我那也是,可能就會乖乖的傳球了,所以也是一種心裡博弈。
其實這個遊戲得分的方法就三種--籃下猜拳(多段進攻--如高砂);甩開自身防守人得分或補防跟進,進行分球(如藤真);頂投(如開大的三井)。

這個遊戲得分還不夠,還要贏,怎麼贏?

1、地板球意識。
2、遠籃板意識
3、根據對位元的人,選擇是否搶籃板。
4、蓋帽意識。
5、跳球意識
6、進攻意識。

1、地板球:不要看到地板球再跑過去,你要感覺球要被帽了,提前一步開啟加速沖過去。你可以注意比賽重播,一場比賽為什麼蓋了那麼多帽,就是贏不了,還是讓對面得分,其實有些蓋帽還不如給對方頂投,然後搶籃板。

比如對方有一個高砂,三段攻擊,為什麼蓋了那麼多,就是贏不了,對方兩個隊友都在等著拿地板,而你們三個人在等著蓋帽,蓋到也是無意義蓋帽,比如你蓋二段,高砂一段,那你看到他起跳的時候別去蓋他了(除了某些蓋帽大招的幀數延遲可以蓋到),立刻去拿地板。這樣才能獲取一次球權。

2、遠籃板意識:比如你對位的是三井,他頂投了一個,你沒蓋到,這時候,去他前面,卡住他,遠籃板大概率是你的。別跑進去,搶籃板不是全沖到內線,記住,和你搶籃板的不是籃筐,而是你的對位人,卡住他,把他卡在你的身後,才能搶到有利位置,現在位置對籃板要求很高。別覺得籃板就是內線一個人的事,卡好自己的人才是王道。

3、根據你防守的人決定是否搶籃板:這什麼意思,也就是說,比如你防守的是一個分位,那麼出現近點籃板球時,分位一般不會去搶,都會去跑空位,千萬別去搶近籃板,一旦失敗,就是丟三分,士氣比分都將被拉開。

4、蓋帽意識:對於手搓玩家來說,有一些蓋帽需要預判,但別盲目預判,什麼意思,比如對位宮益,他有一招落地瞬狙,等他起跳你再跳是來不及的,但如果你跳了,他沒投,而是一個撤步跑了,丟三分。所以這種情況還不如老老實實給干擾。什麼時候可以大膽的蓋帽呢,還是拿宮益舉例,定點投射有兩段,第一段,沒有十足的把握別跳,因為一旦撤步沒補防,就是空位,但如果第二段撤步,你跟上了,大膽蓋帽,為什麼呢,因為他沒辦法移動了,只能投和傳,不會出現漏人的情況。

還有一種概念,提前準備蓋帽,就是等對手做出動作,你再反應過來就晚了,舉個最簡單的例子,普通投籃,為什麼壓哨的時候蓋的那麼准,平時進攻有時就反應不過來,因為你根本沒把這種進攻方式納入你的防守意識裡面,而壓哨的時候,對手會想到這種簡單的進攻方式最不引起你的注意,但其實壓哨的時候,才是最容易注意的時候,這時候點一下再投是最好的,簡而言之,你不知道他會這樣打,為什麼流川楓難防,因為他的技能太多了,你不把你們隊用過的技能納入進去,你根本不知道他下一招是什麼,也就是說你不是沒有反應過來,而是,根本沒想反應這種情況,也就是未知情況。

5、跳球意識:現在跳球的如果潛能都是300,那麼基本上都是能搶籃板的去跳球(內藤是個另類)。跳球的時候,大家一定要看好,跳球鍵哪裡會有一個逐漸縮小的圈,當那個圈快縮沒的時候,點擊跳球鍵。

跳球大概率是,內藤>寸頭櫻木>赤木>高砂=花形>魚住。這個小資訊我們可以知道什麼呢,當對手有分位站在右下方時,而且我方大概率跳不到球,記住,狂按快速鍵,快跑過去防守,不然就是開場送對手一次空位三分。
如果反過來 我方有分位,而且大概率可以跳到球,狂按傳球鍵加左滑方向鍵,把球給分位。

作者:甘某人灌篮高手经理团

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