原神迪盧克怎麼搭配陣容?迪盧克陣容搭配推薦

原神迪盧克怎麼搭配陣容?很多小夥伴可能還不清楚遊戲中盧姥爺的陣容搭配思路吧,今天小編給大家帶來原神迪盧克陣容搭配推薦,快來看一下吧。

原神迪盧克陣容搭配推薦

不難看出,迪盧克的配隊自由度非常大,並且上圖是還沒有考慮加入雷系副C的情況,具體搭配的自由度隻高不低,這裡主要說明各類隊友的作用與最終隊伍的構成思路。

1.1 火系

雙火羈絆簡單明了的增加面板,但會被稀釋,後期在配對上不用死板的硬湊雙火,前中期提升幅度較大。

班尼特隻要有1命,就值得培養,大招可以兼顧回復的同時,帶來攻擊力的提升,收益可觀。算是比較被低估的角色。並且有成為C位角色的潛力,主要為多C位速切流的打法。深淵12層表現良好。

香菱,入手簡單,命座估計在溫迪池子抽了的玩家,應該都有1命。1命鍋巴減火抗,可以適當提高迪盧克的傷害。6命大招持續期間還有額外火傷加成,本身大招傷害也不低。

以上兩個角色在作為迪盧克輔助時,可選擇流放者學士2+2堆充能,後期也可以選擇宗室套提高爆發,屬性方面以充能為主。

1.2 風系

風系目前基本以功能性角色為主,除了高命能C外,更多建議也是作為輔助使用。核心是風套四件減抗。

溫迪的主要側重點在於聚怪控場。短CD小技能與大招,充能速度也比較快。可以讓迪盧克短時間內輸出效率提升。在小怪較多,並且分散的情況下,非常適合溫迪的發揮。一波流代表人物。

砂糖相較於溫迪,更側重提高主C的傷害,在風套四件且主堆精通的情況下,對C為角色一波爆發傷害的提升,超乎想象。也是被低估的角色之一。比較適合應對單個或少量精英怪的場景。自身可帶討龍書,提高增益。

1.3 水系

水系配隊作用為蒸發,可以帶來1.5的倍率提升。與冰系並不沖突,隊伍構成可以同時帶水系與冰系,利用技能持續時間和cd來減少主C打反應的真空期。

莫娜在兼顧掛水的同時,大招可以提升C位不低的爆發力。本身可帶討龍書,提高增益,另一種思路為莫娜有大自身化身C位,打一發核彈就撤,沒大的時候由迪盧克負責輸出,也是不錯的搭配。但是局限性較大,有興趣的小夥伴,可以自行搜索關於核彈莫娜的相關。

行秋在後期的作用不單單是掛水工具人,E技能同時提供了減傷和少量回復,聖遺物趨於成型的後期,行秋同時可以擔當副C的能力。但現階段不建議投入過多資源給他,隻需要E的減傷回復以及掛水特性即可。

1.4 冰系

火冰融化高達2.0的倍率,極為契合迪盧克的火傷輸出。本身與水系蒸發並無沖突,合理搭配技能持續時間與CD,可以達到一直進行融化與蒸發反應。

重雲E技能與迪盧克三段E加平A能構成非常好的輸出循環。但是需要註意E的間隔,以免沒掛上冰導致無法觸發融化,具體在結尾會有詳解。但火附魔的優先級會高於冰,所以迪盧克開大後的一段時間內,相當於是吃不到重雲E的附魔的,這點需要註意。

凱亞主要依靠短CD小技能與持續型的大招來提供冰屬性以打出融化,缺點在於考慮到大招持續時間與充能的問題(以及CD),適當的選擇工具人充能套裝比較好。本身也不用投入過多資源。就大招的持續冰頻率冰環,在輔助迪盧克方面,是優於重雲的。

七七作為冰系治療,長持續的E技能,極為契合迪盧克,缺點是七七E的CD同樣很長,如果能有高精煉祭禮劍的話,可以說是最合適的輔助了。並且可以省下治療位,搭配其他角色。

以上角色基本涵蓋了目前主流的迪盧克搭配。說明部分也基於一般玩家思路來講,比較特殊的東西這裡不會涉及到,莫娜核彈已經有點過了我覺得。

補充一點,水系掛水芭芭拉也可以,同時能兼顧治療。風系的琴也更偏向治療。

最終的隊伍組成思路通常以主C副C輔助奶媽這四個點組成,某些角色同時可以兼顧其中的多項能力,就非常適合搭配組成。

例如迪盧克+七七的組合,擁有治療的情況下可以輔助掛冰打融化反應,除此之外其他兩個角色可以根據場景來靈活變換,例如加入溫迪聚怪,順便帶香菱作為副C提高輸出。這裡提供的隻是思路,具體的配置需求,大家可以自行替換。

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