魔獸世界經典版惡魔術天賦加點分享

魔獸世界60年代懷舊服還有1個月左右正式開放,很多人都在為天賦加點而頭疼,比如惡魔術的天賦選擇。那麼經典懷舊服中,惡魔術如何加點?下面就為大傢帶來魔獸世界60懷舊服惡魔術PVP天賦加點推薦。

魔獸世界懷舊服惡魔術天賦怎麼加點

強化虛空行者:

對穩定仇恨的支持有限,對群嘲和犧牲盾的提升更明顯。

強化魅魔:

增加魅魔鞭笞技能傷害,對PVP環境下遞減一次的魅惑時長有不錯的提升,

首先感謝炒飯大魔王幫助測試

不強化的魅惑在PVP中遞減時間為第一次15秒,第二次7.5秒,第三次3.75秒

強化後的魅惑則為第一次15秒,第二次則為9.75秒,第三次為4.875秒,下圖為強化後的第二次魅惑時間

魅魔在PVP環境中很好用,惡魔術被偷襲後,完全可以魅惑住對手然後淡定的打死當前怪物然後補個繃帶回到滿血再反擊,強化後魅惑,哪怕對面解除一次或者當前怪物血量較多,第二次魅惑依然足夠打滿繃帶接上讀條法術,大大增加魅惑的容錯率。至於鞭笞傷害提升聊勝於無。

前三層能和該天賦競爭的隻有2點強化惡魔耐力一點強化惡魔智力,見仁見智吧..

邪惡強化:

對魅魔很棒的天賦,但是對虛空行者一般般。

−數值展示以及和獵人寵物對比 ...

該天賦對虛空行者約等於零收益,40級虛空行者強化前12.3,強化後DPS僅15.7,提升每秒DPS3.4...

對魅魔來說則是轉型魅魔升級的核心天賦

普通魅魔DPS為31.8

強化以及惡魔學識大師後DPS達到42

而獵人獸王貓科寵物40級面板DPS為35.3

當然,如果算上獸王暴擊觸發寵物30%攻速加成和寵物技能,其實際DPS應該可以接近50。

而魅魔鞭笞暗影傷害無視護甲,理論穩定DPS可以達到48左右,這裡可以看出魅魔的傷害輸出接近甚至不亞於獸王寵物。

帶魅魔以及虛空戰鬥對比

同樣面對39級土元素,起手相同的情況下,帶魅魔戰鬥時長為11-12秒,而帶虛空戰鬥時長18-20秒,對於生命值更高的怪物,該差距將進一步拉大,主要原因在於魅魔的戰鬥基本保持在3Dot有效時間內,而胖子的戰鬥,獻祭和腐蝕已經分別在15和18秒左右過期,勉強依靠痛苦詛咒的後半段維持傷害。

因此,考慮到虛空行者的表現不理想,惡魔術在每個X4級後或者裝備得到提升時,應該使用魅魔升級,提升相當的效率,在學習靈魂鏈接後,對繃帶以及吃喝的需求也大大降低。(沒有靈魂鏈接也比比傷害仇恨都沒有的胖子好多瞭。)

強化火焰石:

對於這樣一個無厘頭的天賦..如果你真的選擇瞭近戰惡魔術的道路,其實傷害加成還可以..

−火焰石測試 ...

武器觸發的火焰石傷害可以暴擊

觸發幾率不低,每次傷害在60-70之間,如果算上武器本身的DPS,傷害比魔杖高許多。

野外遭遇戰

慣例先上一圖

樓主殘血被獵人偷襲,磕下治療石,兩眼一閉就追著獵人按dot..獵人不敢跑直線怕引怪,路線稍微有點歪,獵人藍都打空瞭,繞瞭一好大圈居然最後繞回瞭偷襲樓主的起始位置,死掉瞭!而樓主此刻還有200多血和瞬召沒有使用(中途被抽幹磕瞭個小藍)..沒錯,就是這麼抗揍!反殺!《魔獸世界》懷舊服惡魔術天賦加點分享一吐痛苦術常年1換1的惡氣,惡魔, 才是男人真正的浪漫Waaaaaaa!!

另外樓主當年魔獸裡第一次1v2也是用惡魔天賦在希爾斯佈萊德遇見倆小白聯盟,隨即刪掉瞭法師,從此走上瞭術士的不歸路。

言歸正傳,就像上文提到的,魅魔在惡魔術PVP中的主要幫助就是通過魅惑繃帶抵消先手損失,幫助術士拉遠距離以及制造成噸的傷害,幾乎接近本體3Dot。

胖子則在學習靈魂鏈接前,更安全一些,另外按合理順序使用先靈魂鏈接分擔傷害+30%血犧牲胖子+磕治療石+第二個胖子靈魂鏈接分擔傷害+30%血犧牲第二個胖子效果很好,面對沒有進攻驅散的職業時難以置信的硬..但是面對有驅散能力的職業,胖子的犧牲盾是魔法效果可被驅散,不如女人。

Ps:不到萬不得已不要輕易瞬招地獄犬,1v1面對藍條職業,例如暗牧和法師,胖子盾+惡魔術的無幹擾抽藍效果更好。女人留著打傷害或者預防後續對手以及留人。至於所謂的萬不得已的情況..主要是召喚地獄犬為隊友解羊等長控技能..

天賦推薦:

加點順序

痛苦天賦

5/5強化腐蝕術

惡魔天賦

2/2強化治療石 → 3/5惡魔之擁 → 3/3強化虛空行者 → 5/5惡魔之擁 → 1/1惡魔支配 → 3/3強化魅魔 → 1/5惡魔耐力 → 2/2召喚大師 →5/5邪惡強化 →1/1惡魔犧牲 → 3/5惡魔耐力 → 5/5惡魔學識大師 → 1/1靈魂鏈接

如果選擇在魅魔和虛空行者之間切換的話,深惡魔的邪惡強化,惡魔學識大師,靈魂鏈接可以提高20%寵物傷害,13%寵物和本體全部傷害,30%本體傷害減免,沒有理由不加滿。

強化腐蝕術可以保證惡魔術PVP時的穩定傷害,在練級中提升一般。

惡魔術士總結:

由於惡魔犧牲,以及寵物和本體的BUFF互動,惡魔天賦中的可玩性比痛苦高不少,而且相比痛苦戰鬥內多目標四dot加生命吸取,戰鬥外更加頻繁的黑暗契約的操作,雖然偶爾需要繃帶吃喝,但是惡魔術士隻需要3dot加魔杖的操作簡直安逸太多瞭。PVP中,惡魔術確實是最難躺下,也最難爬起來的職業,再加上沒有強化射程天賦和極度依賴寵物的缺陷,建議購買一組隱身藥水壓包已被不時之需,總之能幫你重振雄風就行

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