世紀帝國3決定版日本國家特色是什麼 國家特性介紹

世紀帝國3決定版日本國家特色是什麼?日本是一個很片面的國家,也十分有趣,下面小編就帶來世紀帝國3決定版國家特性介紹,一起來看看吧。

世紀帝國3決定版國家特性介紹

國家特色

經濟方面:日本的農民不能采肉,隻能吃果子,另外比較一下歐洲國的二級肉,經濟其實不好,前期也沒幾個資源研究市場,隻能說日本的經濟穩定,不能說經濟很好,廁所多了才能提供較好的經濟。

軍事方面:玉米,攻擊力高,手長,可以hr,被稱為可以“反騎”的弓兵。火槍:遠程攻擊力高,殖民時代性價比非常低,堡壘時代配合金閣寺加強卡和大名性價比慢慢提升,但近戰攻擊低,近戰反騎不行,移速4.5。

如果數量足夠屬性夠高,配合薙刀可以打的贏龍騎散。薙刀:遠防0.3,但殖民時代屬性一般般,在堡壘時代打了薙刀生命值加強卡,配合金閣寺光環效果可以達到495血,再加上高遠防,是一個非常優質和變態的肉盾。

長鼻山伏:反騎高,拆遷能力也不錯,並且是遠防,屬性自動隨日本的時代的變化而變化,可以說是日本反騎的絕佳兵種。

葡萄牙弩手:日本廁所爆400茶出的優質兵種,對騎兵沒減乘且屬性比普通弩手高,屬性自動隨日本的時代的變化而變化。

我們從以上的對日本國家特色的總結中,可以得出幾個關鍵結論:

①日本的兵遠程輸出非常高

②日本的反騎能力較差,近戰反騎最好的是山伏。

③日本的兵種性價比低,在上堡壘後配合金閣寺才能提升兵種性價比。

④日本的前期廁所便宜,屬於小增強。

⑤日本的經濟來源在前期主要是廁所,因為不能吃肉,所以前期很窮,需要廁所來提供經濟。

⑥日本的前期非常窮,農民不工作=沒經濟。

⑦日本應對壓制可以用適量的玉米防守。

⑧日本堡壘兵非常厲害,甚至能夠無視兵種克制。

⑨日本的主要經濟都在家裡,但必須去外面采礦。

⑩日本上工業的經驗值bug被修復,且金閣寺光環被削弱,上工業的提升較re來說不算很大,因此fi戰術個人認為不再適用,上工業也跟普通國家一樣隻是一個兵種和卡片質量的提升。

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