世紀帝國 3:決定版 16國家攻略分享/16個國家士兵詳解

看到版上有人在問這問題 讓我手癢想打這篇文章,另外就是我還沒體驗完DE的所有國家 有些東西是我憑舊版印象打的,如果DE有改動而我沒有提出來的話歡迎指正。
※本文礙於篇幅關係只會對各國做最基本的介紹 不會深入於戰術探討。

▍英國

不免俗地第一個就是來介紹英國 畢竟英國就是大航海時代的代表
英國的特色是莊園房舍消耗135木 但在落成時會送一位村民
英國有非常完整的火槍兵強化科技(船運卡+皇家護衛升級)
完全體的英國火槍兵將是遊戲內一等一的存在 為英國的核心兵種之一
起始資源300肉300木

▍英國的獨特單位

長弓兵
不用多說了吧 從二代就是英國人的標誌
英國的普步 可在時代三透過船運「義勇騎兵」卡增加4點的視野及射程
英國的核心兵種之一

火箭砲
取代重型加農砲成為英國的工廠砲
也可以透過家鄉城市船運送來(實務上這個生產方式比較多人採用 工廠還是乖乖產經濟就好)
較重型加農砲多了100點傷害 不過是曲射砲所以擴散傷害會較平射砲來得小

英國的皇家護衛單位
(皇家護衛單位是歐洲每個國家都會有數種單位在護衛升級時消耗較多資源但也獲得較多強化)
英國紅衣火槍兵(Redcoat Mustkeer)
英國皇家輕騎兵(King's Life Guard Hussar)

▍法國

法國人開場會自帶一名原住民斥侯 可以用來幫助你探索地圖
而法國的村民為「森林酷民」生產成本120肉為一般村民的1.2倍但卻有1.25倍的採集效率。在大後期可以80人口獲得與其他文明100人口同等的經濟力量,從而使你多出20軍事人口,使法國成為條約強國。
起始資源400肉200木

▍法國的獨特單位

胸甲騎兵
威力強大的近戰騎兵,普攻即帶有擴散傷害,卻點是成本高以及佔3人口,法國的核心兵種之一

法國的皇家護衛單位:
護衛法國長槍兵(Voltigeur)
護衛胸甲騎兵(Gendarme Cuirassier)

▍西班牙

西班牙的文明特色為船運速度很快,一個船運只需要其他國72%的經驗值;開局附帶一隻戰犬,探險家可訓練戰犬。
起始資源300肉200木

▍西班牙的獨特單位

戰犬
忠心的狗狗,前期可以用牠們來坦一點傷害(PETA正盯著你)

蘭朵武士
跑得很快的重裝步兵,雖然對騎兵的帳面傷害力不如長矛兵或戟兵,但實際上的輸出可能更高,因為長矛兵或戟兵根本追擊不到騎兵,只能被動地防守。西班牙的核心兵種之一。

長矛騎兵
不怕重步的重騎,對所有步兵一律都是3倍傷害,且跟輕騎兵相比總資源量相同(少10肉多10金),整體而言CP值相當高,西班牙的核心兵種之一。

傳教士
從二代就有的西班牙標誌之一,研發科技後會是遊戲中跑最快的陸上單位,可以透過卡牌「聖油膏」來開啟傷害光環,可以提升周遭的部隊的傷害力,並且可以疊加。

西班牙的皇家護衛單位:
西班牙長矛兵(Tercio Pikeman)
護衛蘭朵武士(Espada Rodelero)
護衛長矛騎兵(Garrochista Lancer)

▍德國

德國的大部分船運皆附贈德國騎兵,德國可以訓練特殊的拓荒者馬車,就是個兩倍成本兩倍效率的村民。此外德國也有大量的傭兵卡,特別是無限德國步槍兵卡使其成為德國中後期的核心兵種之一。
起始資源300肉100木100金

▍德國的獨特單位

都卜勒武士
近戰具有擴散傷害的步兵,但也非常昂貴,同時佔2人口,因為德國沒有火槍兵所以有時候不得不用。

德國騎兵
德國版的輕騎兵,血量少但攻擊高,同時大部分卡牌皆有附贈,德國的核心兵種。

馬戰車
德國版的槍騎兵,成本更高且佔3人口,但是傷害與血量也更高。

德國的皇家護衛單位:
護衛德國長槍兵(Needle Gunner)
護衛德國騎兵(Czapka Uhlan)

▍葡萄牙

葡萄牙每次升級時代都會附送一台篷車,開場有7位村民,村民只需要85食物。葡萄牙的探險家可以使用望遠鏡能力讓你消除地圖上一片區域的戰霧一陣子。
起始資源300肉200木

▍葡萄牙的獨特單位

葡萄牙長槍兵
顧名思義,葡萄牙版本的長槍兵,血量低但攻擊高,消耗更多食物但較少的黃金。葡萄牙的核心兵種之一。

管砲
帳面傷害力低但有6連裝砲彈的鷹砲,總共傷害是33*6=198。雖然看起來比鷹砲稍低,但由於管砲的傷害是分成6段的所以在溢傷的表現會比鷹砲好。

葡萄牙的皇家護衛單位:
軍團兵(火槍兵 Guerreiro Musketeer)
護衛葡萄牙槍騎兵(Jinete Dragoon)
葡萄牙的核心兵種沒有之一,搭配船運加強卡將會是歐洲最可怕的槍騎兵之一。

▍荷蘭

荷蘭的村民消耗黃金而不是食物,採礦速率加快15%,但是上限只有50人。荷蘭有獨特建築銀行可自動生產錢幣。荷蘭人開場附贈1名外交使節為荷蘭人的特殊斥侯。荷蘭人沒有火槍兵,但在時代2就可以訓練長槍兵。
起始資源500金200木

▍荷蘭的獨特單位

荷蘭槍騎兵
一樣很官方版沒創意的翻譯,荷蘭的低成本低血量低攻擊槍騎兵,由於只占1人口海起來時仍不容小覷。荷蘭的核心兵種之一。

三桅戰船
重型戰船的高攻擊低血量版本。

荷蘭的皇家護衛單位:
城市衛隊(Stadswacht(戟兵))
護衛荷蘭槍騎兵(Carabineer)

▍俄羅斯

俄羅斯的拓荒者與步兵皆強制集群訓練。拓荒者一次生產3隻,平均每隻成本90肉而生產時間少30%。俄羅斯的軍營與哨站結合成新的獨特建築碉堡,可以生產步兵、駐守村民以及攻擊敵人。俄羅斯的火槍兵和戟兵較其他歐洲國家成本少25%,而戰鬥力少20%。
600肉200木

▍俄羅斯的獨特單位

俄國長槍兵
舊版大概是因為單位頭像的關係被稱為醜男,不過DE似乎有畫得好看一點了。帳面數值奇低無比,甚至低於了更以重量不重質見長的中國人的火繩槍兵。不過成本極低(37.5肉10木)以及一批就是10隻的生產模式使其可以暴力的數量優勢蓋過戰鬥力的劣勢。俄國的核心單位之一。

哥薩克騎兵
俄國版的輕騎兵,成本跟戰鬥力都較低,但只佔1人口因此考慮CP值後其實並不弱。

俄國騎兵
我都戲稱這單位為都更大隊。正面戰鬥力奇差無比,甚至贏不了更便宜的哥薩克騎兵,但是對村民有3倍的加成,同時也擁有很高的攻城傷害,因此定位在背後騷擾用的兵種。

俄羅斯的皇家護衛單位:
韃靼弓騎兵(Tatar Loyalists)
護衛俄國擲彈兵(Pavlov Grenadier) Pavlov是拿破崙時期俄國著名的擲彈兵團。

▍鄂圖曼土耳其

鄂圖曼人可自動生產村民,但生產速率較其他文明慢,同時初始生產上限也很低,必須藉由清真寺科技提升生產速度跟生產上限。
100肉400木

▍鄂圖曼人的獨特單位

鄂圖曼火槍兵
成本較高的火槍兵。生命值、近戰攻擊力較普通火槍兵高,但遠距攻擊較低。鄂圖曼的核心兵種之一。在DE版中可以透過教堂卡的科技「新秩序步兵」升級成運送15名新軍遂槍兵(Nizam Fusilier)同時將所有鄂圖曼火槍兵的船運卡升級為新軍遂槍兵。

鄂圖曼砲兵
雖然是從砲廠生產出來,但不帶有砲兵而是步兵的標籤,實際上就是鄂圖曼版的散兵,但是傷害型態是無視防禦力的砲擊傷害,非常強大的存在。鄂圖曼的核心兵種之一。

鄂圖曼騎兵
更強的胸甲騎兵,只能靠卡片運送無法生產。

重型火砲
替換重型加農砲的鄂圖曼工廠砲,攻擊力非常超群,但攻擊速度緩慢。

輕型戰船
低血量高攻擊版的輕帆船。

伊瑪目
因應鄂圖曼不同宗教背景所設計的換皮單位,實際上與神父無異。

鄂圖曼的皇家護衛單位:
護衛鄂圖曼輕騎兵(Bostanci)
鐵帽砲兵軍團(Humbaraci Corps(擲彈兵))

▍瑞典

本次DE新增的文明,三十年戰爭的北方雄獅。瑞典的農舍可以收集附近的資源。瑞典也有大量的傭兵卡,並且可以透過船運傭兵卡來解鎖在酒館生產該傭兵的能力。同時瑞典不需要透過船運高等兵工廠來解鎖進階的科技研發。
起始資源300肉200木

▍瑞典的獨特單位

卡爾遠征軍
瑞典的超超超超級核心兵種,雖是火槍兵但切近戰後增加移動速度讓你全地圖跑透透,而且傷害也不低,看到有誰敢出現在你面前直接衝上去賞他巴掌就好,時代二無敵的存在。

芬蘭輕裝騎兵
可近可遠的重裝騎兵,但是成本偏高,目前毫無用武之地。

皮革加農砲
只對步兵有加成的砲兵,不需要架砲而且開火速度極快,原本應該是要像鄂圖曼砲兵那樣當成散兵用的,只是卡爾遠征軍實在太OP讓這東西完全不需要出場。

瑞典的皇家護衛單位:
瑞典長矛兵(Dalkarl pikeman)
近衛連隊(Drabant(芬蘭輕裝騎兵))

後面的美洲以及亞洲文明一個差異比一個大,待日後更新。

作者:☆黑白小羊★ sdd5426
来源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=15707

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

世紀帝國 3:決定版 16國家攻略分享/16個國家士兵詳解