魔獸世界60年代懷舊服版本將在本月更新,想必很多小夥伴已經迫不及待呢!對於法師職業來說,想要提高戰力要考慮多種因素,例如天賦、裝備等等,對此下面就為大傢大傢帶來一篇魔獸世界60懷舊服法師PVE進階攻略。
魔獸世界懷舊服法師PVE怎麼玩
60年代DPS概述
60年代DPS在三大和MC初期獵人強勢,獵人感覺一直是一個裝備提升率不是很高的職業,開荒利器,前期大傢裝備都沒成型時候DPS突出。MC黑龍裝備成型後,盜賊如果徹底畢業會在這一時間段有所突出,因為ZG沒開法系命中不夠。BWL和祖格其實是DPS職業差距最小的,這裡指的DPS職業是戰士、盜賊、術士、法師,根據團隊配置的不同,哪個dps都可能打第一,不管是單體BOSS還是全程(除瞭某些特殊BOSS)不過這時獵人的dps位置已經下滑的比較嚴重瞭,除非是MC,這個副本對DPS的機動性要求較大。另外R14狂暴戰、R14出血賊個人認為屬於單獨的DPS職業不做討論,MC、BWL時代的R14狂暴戰是有一定優勢的,在MC時代更甚。而TAQ時代開啟之後,火法由於點燃的存在,數據上會一直持有DPS第一的地位,但如上文書說過的,火法高低差距有時較大,不如術士平衡,如果法師水平都很夠,那一般來說5-7個火法就夠瞭。NAXX之後火法繼續發力,DPS更上一層樓,高端畢業團隊5個法師可以打瞭,而戰士由於裝備的提升之後,NAXX一躍可以壓住盜賊,而術士的話取決於數量,DPS第一梯隊在NAXX時代基本是火法(穩第一)、戰士、術士(看數量),盜賊略低一線。
對於一個DPS,從以下四個方面入手提升,天賦、配裝、吃藥、手法。拋去最後一個,前面三個屬於外界硬件條件,那麼一個關鍵的概念值得關註,就是DPS收益,我很喜歡這個詞,因為他十分準確的判定瞭天賦該如何點,裝備該如何配,一切以DPS收益最高準則來嘛,這是宗旨,不過下面的內容涉及到很多方面信息,所以有些雜亂,各位看官見諒。
法師DPS概述
首先法師在有元素精準天賦6點命中的支持下,副本滿命中是10,後期的NAXX11,那麼下文說到的一切命中話題不論冰火法,都是默認點滿元素精準6點命中的大前提下。也就是說堆到10\naxx11以上的命中對於法師來說就是溢出。滿命中說完瞭,根據版本不同,裝備獲取范圍不同,MC\BWL4-5命中,TAQ6-7命中,NAXX8命中,這是及格線。
現在這個版本已經沒有“最多提升法術效果多少點”的字眼瞭,但仍然是吟唱時間在天賦作用前到達3秒以上的法術可以享受法傷100%屬性。
從大面上考慮一下如何提升法師的DPS,可能有些朋友認為是小細節,但如果是PFU團隊,這些都是必須的,因為這是量變到質變的過程,個體DPS提升幾個小細節會提升個體DPS較為明顯,所有個體的提升匯總在一起那麼一個團隊提升的會更高。
智力
這個屬性對於法師來說是藍量和暴擊,58.5-60智力=1暴擊,具體是58還是60眾說紛紜,反正都差不多,所以智力卷軸、聰穎藥劑等等加智力的東西我們是需要的,冬泉谷的魂能之詐是必備的,當前版本不共存,但後期是可以用的。在這方面詛咒之地有個任務換的智力藥劑可以吃一個包裡帶一個,是正式開荒的利器。在回藍方面還要吃夜麟魚湯。
精神
由於魔甲術和喚醒的存在,精神這個屬性對於法師很重要,所以嫩狼肉排、先知藥劑和精神卷軸是開荒必須的,另外安格洛環形山的精神水晶更是必須準備,十分強大,有瞭這個很多牧師也會找你上BUFF的,堆這麼高的精神對於冰法來說是不用喚醒,極限DPS,對於火法那是必須的瞭,尤其是部落太缺藍,精神夠高即便是部落一些BOSS戰冰法肯定也是不用喚醒的。裝備上不能註重精神,隻能從武器著手,ZUG婭爾羅意志35精神,是60版本精神最高的雙手法杖35精神,一定要準備一根附魔精神,喚醒的時候換上會差很多,比他差一點的是燃燒任務給的,31精神,再往下的是縛魂者,AH搜索就有瞭,29精神。這裡回藍方面除瞭吃夜麟魚湯還有巨魔藥水。
上面說的精神和智力加成這些BUFF有些是不能共存的,但後期的話服務器應該會調整,各位現在不用準備太多,等TAQ和NAXX時候再做不遲。
對瞭,各位團長和RL,環形山的破甲水晶請菜刀強的團隊準備一下,對近戰提升是明顯的。
另外分享一個AutoHotKey軟件,這是一個鍵盤軟件,開瞭軟件寫好腳本,就可以解放雙手瞭,比如常用的是按住某個鍵,電腦就會識別你是在以每秒XXX下的速度按。軟件百度即可下載,腳本這裡分享一個簡單版:
$f:: ;
Loop
{
if not GetKeyState("f", "P") ;
peak
ControlSend ,,{f},魔獸世界,,, ; ;
Sleep,100 ;
}
return
腳本是按住F鍵的話電腦會識別你在以每秒100下的速度按F鍵,還有其他更高級的腳本比如按一下F5就識別成自動按等等。
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天賦
天賦的話不用多說瞭,根據團隊配比,風騷點的BWL團隊需要1-2名字深冰控場外加疊深冬之寒,其他全炮臺冰。炮臺冰是純粹的DPS冰法天賦,弱點是射程短沒冰箱自保不足,這需要操作彌補,血藤套2400血炮臺冰常年混跡TAQ之前副本是常事兒,直到NAXX蜘蛛一紮飛一口4000出頭的血量硬要求才換裝備。
炮臺冰天賦:
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火法
裝備取舍
火法的話是法師的重頭戲,火法由於點燃的存在並且還能回藍,暴擊的DPS收益無法有100%的算法,那麼給出大傢一個大概的數字,500法傷7%命中7%暴擊的法師在正常團隊BUFF沒時間BUFF的情況下,1%暴擊和1%命中的DPS收益等同,火法1暴擊的法傷DPS收益至少在13法傷,1%暴擊的收益隻比這數字高,所以火法對暴擊的追求較高。正常來說火法暴擊的及格線是8%暴擊,這個數據是老的,所以正式服開啟之後需要重新測試。
裝備選擇上面說過瞭,開TAQ直接換褲子和鞋子即可,然後喜歡搶點燃的法師可以考慮波動換掉大法師。TAQ畢業的裝備來說如下:密頭、維克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披風、大法師或者波動、奧術精準護腕、黑暴手套、眼柄腰帶、黑暴褲子、R10鞋子、TAQ小怪暴擊戒指、專註指環、奈淚、比斯、蟲腿主手、維克洛爾皇傢節杖、19魔傷或者21火傷魔杖。這裡有人可能推薦戰地任務手腕,不過那個沒智力,奧術精準12智力是0.2%暴擊,加上戰地任務太麻煩所以我選擇奧術精準。
TAQ版本火法畢業配裝:密頭,雙子項鏈,R10肩膀,被吞噬者披風,大法師長袍,戰地手腕,黑暴手套,眼柄腰帶,暴風雪褲子,R10鞋,毀滅琉璃戒指,克蘇恩任務戒指,比斯巨獸之眼,奈淚,蟲腿,雙子節杖,三寶魔杖。
此配裝剛好10命中滿。
60版本法師畢業配裝:T3頭、老克項鏈、蒙霜肩膀、大墓地披風、T3衣服、靈魂收割者的護腕、黑暴或者T2手套(NAXX滿命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰帶、極性護腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者詛咒者之戒、T3戒指、奈淚、電男飾品、橙杖或者怨靈配冰龍眼也可以瞭、老克暴擊魔杖
另外一個話題,冰法是二元法術,火法是非二元法術,抗性的問題就來瞭,官服時候,隻有NAXX瘟疫區的BOSS抗性格外高,需要火法穿減抗裝備,其他都還好。給大傢簡單解釋一下,就是說如果目標火炕過高,高於75,那麼在你命中目標後,目標有75%的可能性部分抵抗你25%的傷害,50%可能性抵抗50%傷害,25%可能性抵抗75%傷害,如果目標抗性高於150,有75%的可能性抵抗你50%的傷害,50%的可能性抵抗你75%的傷害,如果高於225,那麼有75%可能性抵抗你75%。實話實說這點我記得也不是十分清晰,當時有一個表格的,反正就是目標抗性越高,部分抵抗的可能性和傷害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一個元素詛咒上去就低於75瞭,NAXX後期部分BOSS略高於,適當配一些減抗裝備,感覺不出部分抵抗就可以,這個完全是根據服務器修復情況定的,分享一個我也不是十分確定的宏,/script u=UnitResistance y="target" a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) SendChatMessage(UnitName(y).." has "..a.." 護甲, "..h.." 神聖抗, "..f.." 火抗, "..n.." 自然抗, "..fr.." 冰抗, "..s.." 暗抗 and "..z.." 奧抗.", SAY)
向目標使用會顯示目標抗性。不知道準確性,感覺護甲是正確的。
點燃機制
下面說一說火法最重要的東西,點燃。點燃是一個DOT,當火法的火系法術暴擊後,目標會中點燃這個DOT,跳的傷害是火法暴擊傷害的40%,持續5秒,2跳,如果在這5秒內又團隊裡有一個火法的火系法術暴擊,點燃的DOT會變成2層,具體懷舊服機制我沒測試,兩種可能,一個是跳的傷害是<<<第一個>>>暴擊那個火法的的暴擊那下傷害的80%,最高疊加5層,200%,第二個是<<<點燃存在下前5個暴擊技能傷害的總和>>>這裡特別提出,如果是第一種情況,那麼後面疊加的暴擊技能傷害多少和DOT跳的數字無關,點燃DOT跳的數字取決於第一個火系法術暴擊的具體傷害,以這個傷害為基數翻倍,同時更重要的是,點燃DOT跳的仇恨和傷害全部算在第一個法師身上。這裡就要分兩方面說瞭,首先,團隊一定要盡量避免除瞭火秋外其他火系法術的點燃DOT,但BOSS戰又必須有5層灼燒,所以可以大傢上來先疊好5層灼燒,然後放掉BOSS身上的點燃,再起手火球,因為點燃才是火法的主要傷害來源,如果是灼燒的點燃DPS會低很多,這裡推薦一個老外的插件叫Burning,他可以監控到BOSS的點燃是誰的什麼技能,多少傷害一跳,同時可以向其他按瞭這個插件的法師傳達丟點燃的信號。
點燃的第二個問題來瞭,仇恨,一般來說NAXX裡點燃至少4500一跳,高的7、8000一跳(60版本純堆法傷極限是803好像,跳的點燃更是天文數字)那這麼高的傷害一般的坦克是不可能拉住的,解決的方法很簡單法師導師負責指揮放點燃,具體操作方法是,開場第一個點燃獲得法師仇恨接近坦克時候法師導師喊放點燃,所有法師讀一發冰箭,3秒(第一個拿到點燃的讀2個冰箭)然後開始讀火球,3秒,肯定點燃沒瞭,需要放點燃的團隊基本可以保持BOSS戰全稱覆蓋點燃,所以另外幾個法師的這個火球大概率可以掛上點燃。這是執行力好的,如果執行力差的就讀奧術飛彈,然後再火球。同時,BOSS戰還需要專門的法師看著灼燒不能斷,同時又不能在BOSS身上沒點燃的時候扔掉補灼燒,否則灼燒混到點燃又要放,浪費團隊DPS很大。這裡法師導師考慮讓多少個火法進場,就看多少個火法可以比較好的保持住BOSS身上的點燃全稱覆蓋,進場人數剛好可以滿足點燃覆蓋效果即可,不要多帶,因為火法DPS收益完全依靠點燃支撐,除去點燃本體DPS並不如頂級術士、戰士,所以滿足點燃覆蓋程度即可,再多帶的話團隊DPS收益下降,因為仇恨問題是由導師把控的。
火法另外一個問題是藍,火法就是燒錢來的,決不能省著,一到CD立刻吃,不要任何猶豫。
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操作手法
既然是進階篇,也不藏私,另外一個操作的提升,由於這是個網絡遊戲,你所有的技能都是先在客戶端讀,讀完瞭然後傳遞到服務器計算結果再返回來,那麼好瞭,這客戶端與服務器端的一來一回由於有延遲,那麼一個技能不可能像我們想象中的冰箭2.5秒火球3.0秒,這怎麼辦呢,當年國服的高端法師們給瞭我們答案,HIT&RUN,以我們這個服務器的狀態,完全可以當你讀條到80%的時候往前走一步打斷他然後繼續讀,其實這個法術會打出去,為瞭讓你變輕松,送你一個宏,/run SpellStopCasting()。這是60年代的打斷施法宏,也就是說當你讀冰箭到80%時候按一下這個宏,再按冰箭,如此往復,你的冰箭、火球、暗影箭數量在同樣時間內會比別人多。當然這個宏還可以用於PVP,配合閃現、沉默和冰箱就是打斷當前釋放來施放閃現、沉默和冰箱。最後,再給大傢分享一個更加高端的插件吧,我知道部分老玩傢有,這裡給新朋友分享,這個插件就是你可以根據自己的延遲,設置讀條多少時候自動打斷當前施法然後開始釋放下一個法術。能耐心讀到此處的才是真正有一顆DPS心的同道中人,請來私聊我共同討論吧,我會跟各位分享插件的。不過聽說好像這次法術不能打斷瞭?
火法還有一部分是究極篇,作為法師職業隊長很有營養,可以提高法師團隊整體DPS,但篇幅較長,論述為麻煩,就不寫瞭。。職業隊長有興趣可以和我共同探討。
進階篇也告一段落吧,另外關於1.12版本Debuff機制分類這塊其實RL們可以瞭解一下,所有Debuff和Dot都是分級的,隻有高級的能頂掉低級的。
最後附上我最為推崇的小經驗:
經驗1: 一件好裝備對DPS的提升往往隻能起到1%-2%左右的作用.而這些微小的提升.遠遠沒有友情來得可貴. 不要因為眼紅幾件裝備而失去朋友.
經驗2: 一件裝備的價值. 並不是你拿到裝備而已. 而是你用這件裝備後能為團隊服務多久. 也就是他的壽命,永遠也不要為瞭一件裝備和別人或者其他職業鬧不開心.
正確的心態是你走向高端DPSer的必經之路在拿一件裝備之前. 首先請環顧四周的隊友. 這件裝備對你的提升以及對他們的提升有多大. 你能用多久.而他們能用多久.
如果對你來說隻能用1-2周. 那寧願放棄自己的貪心. 哪怕讓公會拆成水晶. 它也有它應有的價值.
經驗3: 虛心好學.友好.樂於助人.多探討.多教小弟.永遠也不要誇誇其談.
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- 第1頁:DPS提升第3頁:冰法天賦第5頁:火法裝備
- 第7頁:火法輸出手法
- 第2頁:冰法裝備第4頁:冰法輸出手法第6頁:火法天賦
- 第7頁:火法輸出手法
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- 第6頁:火法天賦
天賦
以上是一個合格法師需做到的內容,下面是進階篇瞭,首先火法天賦31點怎麼點呢?如果你是不補灼燒的火法,又是個DPS轟炸機,那麼點滿火沖暴擊和減少火沖CD的技能,這樣火沖CD是7.5秒,火沖的GCD是1.5秒,然後讀2個火球,正好是7.5秒,又可以火沖瞭。這裡我相信很多人會嗤之以鼻,因為這樣太費藍瞭,但我想說,如果所有BUFF都不沖突的情況之下,先嘗試再鄙夷,魔血、先知藥劑、夜麟魚湯、精神水晶、精神卷軸、智力卷軸、魂能之詐皆不少,大藍一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是聯盟,2火球1火沖絕對不會喚醒之後空藍,NAXX的BOSS都是如此。火沖這個技能的藍傷比確實效果很差,但勝在秒傷尤其還加瞭火沖暴擊天賦之後,暴擊不僅能給火法回藍還能維持住點燃,所以如果你嘗試發現藍夠的話,請用2火球1火沖循環,這種打法是60版本火法最極限的DPS天賦和輸出手法,但並不是是讓所有火法一直按照這個循環輸出,首先需要註意,不要讓火沖混入到點燃當中,也就是在5層點燃的情況時,為瞭更好的維持點燃選擇這種輸出手法,其次BOSS戰鬥時間,藍量等等問題綜合考慮,這裡隻是給出DPS最大化的輸出循環,然而什麼時候用,怎麼用要因人而異,因團隊而異。
殘暴流火法天賦圖:
- 第5頁:火法裝備第7頁:火法輸出手法
- 第2頁:冰法裝備
- 第4頁:冰法輸出手法第6頁:火法天賦
手法
冰法的爆發方面,首先看懷舊服奧強能不能作用於已經出手的冰箭,如果奧強不可以作用於已經出手的冰箭,那麼開場掛上氣定,如果奧強可以作用於飛在空中的冰箭話,那麼先搓一個冰箭再開奧強之後掛氣定。開奧強扔瞬發冰箭立刻開思維加速,一瞬間你的秒傷會飚非常高,思維加速和奧強一旦消失立刻吃魔法寶石或者大藍。思維加速作為炮臺冰的神器就在爆發的時候體現得淋漓盡致。
總結下來,冰法輸出手法相對簡單,不停冰箭就好瞭,但是炮臺冰射程短,要對BOSS戰的危險意識夠。然後爆發開好,配裝、天賦OK,輸出就會Nice。
關於奧強分享一個宏,現在這個宏的版本是冰箱的,改成奧術強化即可用,用這個宏不用擔心連續點瞭兩下把奧強點沒瞭,冰箱也是一個意思。
/script i=1;m=0;while(UnitBuff("player",i)~=nil) do if(strfind(UnitBuff("player",i), "Spell_Shadow_ManaBurn") ~=nil) then m=1; end; i=i+1;end; c=CastSpellByName; if(m==1) then c("Arcane Missiles"); else c("Frostbolt"); end;這個宏的意思是如果觸發節能用奧術飛彈,沒節能用冰箭,裝備很差的時候用。
/script UseInventoryItem(13);/script UseInventoryItem(14);這宏分兩行寫,是雙開飾品宏,PVP雙開贊達拉+短暫開奧強氣定冰箭會很爽。/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("暴風雪");else CastSpellByName("暴風雪(等級 1)");end;這個宏是抓賊宏,有目標頂級暴風雪,沒目標1級暴風雪。
冰法暫且說到這裡,想起的話再說吧,下面說火法。
- 第3頁:冰法天賦第5頁:火法裝備第7頁:火法輸出手法
- 第2頁:冰法裝備第4頁:冰法輸出手法第6頁:火法天賦
冰法
裝備取舍
關於命中和暴擊,暴擊是作用於所有命中後的寒冰箭,即便是可未命中會出現暴擊,結果也一樣。推導過程:10%命中10%暴擊為例,100個技能,90發命中10發未命中,10%暴擊,90發命中裡9個暴擊,10發未命中裡1暴擊,同樣是9/90=10%暴擊,當然非要時候臉黑有可能暴擊全出現在未命中裡,這種情況不討論。所以也就是說冰法在滿命中之前,命中的DPS收益永遠高於暴擊,那麼暴擊、命中到底能為我們帶來多少的DPS收益呢,這裡我們把命中和暴擊全換算成法傷帶來等同的DPS收益,這樣就方便看瞭。
首先從字面上直接理解,暴擊和命中對於冰法是100下冰箭多命中\暴擊一個冰箭,那麼假設現在法師副本裡面冰箭平射為1000,命中為5%,總體命中為95%,這時候每提高1命中就是多命中一個1000傷害的冰箭,和之前相比如果換成法傷來作用呢,那也就是需要100個冰箭裡命中的那95個冰箭多出1000傷害,1000/95=10.52,也就是1000平射、5命中的法師沒提高1點命中等同於10.52點法傷的DPS收益。同樣的情況下我們來看暴擊,1000平射、5%命中,暴擊是作用於命中後冰箭的,1%暴擊是100個命中的冰箭裡多暴擊一個,也就是100個命中的冰箭可以提高1000點傷害,1000/100=10,我這樣隻是給大傢一個方法,1暴擊、1命中到底等同於多少法傷的DPS收益是根據你現在副本裡平射決定的,除瞭你自身法傷還有你吃藥、團隊BUFF等等情況,所以如果直接去問別人,真的不能得出最準確的結論,因為根據團隊BUFF、吃藥情況的不同,即便裝備一樣,結論也不同,所以大傢在取舍裝備的時候隻要根據這個方法把命中、暴擊都轉成法傷的DPS收益算一下就OK瞭。
針對TAQ前炮臺冰法師最終搭配為:密頭、火圈、R10肩膀、吞噬披風、大法師袍、奧術精準手腕、T2手套、燃魔腰帶、R10褲子、格林靴子、專註戒指、法能戒指、奈淚、思維加速寶石、SSF、藍龍魔杖/混亂/AH21冰霜綠魔杖。TAQ之後火法把褲子換黑暴、鞋子換R10,魔杖換AH21火傷暫時就是最佳搭配瞭。
- 第1頁:DPS提升第3頁:冰法天賦第5頁:火法裝備第7頁:火法輸出手法
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