魔獸世界經典版戰士PVP天賦搭配

魔獸世界60年代經典懷舊服雖然還未開放,但是已經有人開始討論各職業的PVP玩法,例如戰士正是當中之一。那麼在經典懷舊服1.12版本中,戰士PVP天賦怎麼點?下面就為大傢帶來魔獸世界60懷舊服戰士PVP天賦加點分享。

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP天賦搭配

魔獸世界懷舊服戰士PVP天賦哪個好

經典武器PVP天賦31/20

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP天賦搭配

魔獸世界60年代武器戰最經典的天賦莫過於31/20的點法,這套天賦既保證瞭武器戰的傷害能力,也保證瞭武器戰的牽制能力,很多玩傢喜歡在武器系第二層點出沖鋒,其實在PVP中沖鋒獲取的那點怒氣並沒有太多的意義,尤其是60年代沖鋒無法在戰鬥中使用,更是讓沖鋒這個技能的使用率大幅下降。強化壓制是打皮甲職業的必備技能,一般都會常駐,而倒數第二層的強化斷筋往往可以達到改變戰局的作用,畢竟對於戰士來說最重要的是能摸到人。

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP天賦搭配

當然這套天賦並非一成不變的,尤其是狂暴系中的幾個天賦,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根據自己的需要調整,震耳噪音更傾向於防守,而怒不可遏則更傾向於輸出,另外當年一些玩傢很喜歡點出狂暴系第三層天賦中的血之狂怒,效果為:被暴擊後6秒內恢復3%的血量,其實在戰場中這個技能的意義很小,反而在插旗中的表現非常不錯。說白瞭,魔獸世界早期版本天賦樹就是一個取舍問題,並且在面對不同的情況也有不同的點法,因此沒有真正意義上的最完美天賦。

狂暴戰PVP天賦18/33

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致死打擊這個技能一直是戰士PVP中賴以生存的手段,而狂暴戰PVP再沒有致死打擊的情況下傷害能力是遠遠不如狂暴戰的,不過當玩傢裝備達到一定高度之後,狂暴戰依然可以打出爆炸傷害,而之所以有玩傢嘗試使用狂暴戰PVP就是因為60年代PVP裝備的套裝效果:減少5秒攔截的CD,再加上天賦中點出的減少10秒CD,在15秒攔截的加持下,戰士的機動能力大幅提升,甚至和法師的閃現差不多。不過這套天賦大部分情況下隻在插旗對個別職業的時候使用,在戰場中狂暴戰的體驗完全弱於武器戰。

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