魔獸世界經典版戰士PVP戰場打法

魔獸世界60年代懷舊服戰場是一大特色,有的職業在戰場表現出色,例如戰士正是當中之一。那麼在經典舊世1.12版本中,戰士戰場怎麼打?下面就為大傢帶來魔獸世界60懷舊服戰士PVP戰場攻略。

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP戰場打法

魔獸世界懷舊服戰士戰場怎麼打

1.攔截與手雷

這裡所說的攔截,乃是指一次"成功攔截".所謂的成功攔截,就是攔截昏迷效果不抵抗,對方無法或未能擺脫攔截昏迷狀態,攔截位置偏差不大等.如在法師閃現之前攔截,這次就不算是本文中所指成功攔截的定義范疇之內瞭.

如何在移動中定位手雷,無疑是水平層次的分水嶺,但是為瞭提高命中率,且增強手雷的實用性,我常用的一套連續技能攔截後接手雷.

做法:攔截以後成功釋放1次瞬發技能以後開始使用手雷,由於對手在昏迷之中,定位問題基本不存在瞭.

好處:戰士的公共冷卻非常討厭,往往理論上,攔截之後應該可以釋放3次瞬發技能,剛接觸1次,1.5秒後一次,3秒一次.但是由於可能存在的減速,以及網絡延遲,能打出2個瞬發技能就已經不錯瞭(往往其中還要浪費一個斷筋),手雷的3秒眩暈雖然一打就醒,但是可以為你制造更多一次瞬發技能的機會,還有一個好處就是戰士大部分雙手武器都是超過3秒的攻擊冷卻,用手雷還能額外制造一次平砍的攻擊機會.這樣利用手雷,我們基本可以造成多1次瞬發技能傷害以及多一次平砍傷害. 有足夠怒氣的前提之下,所能造成的傷害幾乎翻倍.

應用例子1:使用PVP徽記脫離纏繞,成功攔截小德人型/旅行形態後釋放大量怒氣.

應用例子2:使用極效抗毒藥劑脫離減速,成功攔截盜賊閃避狀態後,釋放大量怒氣.

應用例子3:成功攔截威懾中的獵人,釋放大量怒氣.

應用例子4:攔截術士以後斷筋接手雷,術士醒後接死亡纏繞,同時立刻被手雷打暈.

變種--潮汐護符+手雷,遠程控制最多可長達6秒.

2.拳擊 攔截 與手雷.

這裡所說的一套連續技能,和上面提到的略為不同,因為他還牽涉到一個連續打斷技能的作用.很多朋友都嘗試過面對不停刷次級治療波的撒滿非常頭疼,戰士的打斷技能拳擊反制對手魔法3秒,但是需要冷卻10秒,我們必須掌握更多的打斷施法的技巧.

做法:第一次拳擊之前應該保持對手斷筋,拳擊以後使用一個瞬發技能立刻後跳,直接攔截,攔截以後使用一個瞬發技能接手雷.用公共冷卻1.5秒來計時.

好處:拳擊,攔截以及手雷,時間搭配完美的話可以完全阻止對手施法9秒之久.如果搭配潮汐護符,甚至可以持續15秒左右.如果還有眼魔斧特效...

應用例子1:吃撒滿一輪技能以後大半管怒氣,將撒滿打至2/3血時平砍,留公共CD拳擊開始.

應用例子2:拳擊打斷暗牧施法以後接連招,避免精神鞭笞連續釋放.

3.暗影反射器的使用

和冰 火反射器不太一樣,暗影反射器面對的大部分技能都是瞬發,或者引導法術,如何判斷使用暗影反射器的時機可以說非常困難,但是反過來來說,暗影反射器面對的對象重要技能種類單一,成功使用以後效果非常顯著.

VS 術士:旁邊沒寵物的術士,一般都是帶瞭MM,簡單的做法是沖鋒以後立刻開反射器,這樣MM會誘惑自己18秒,穩妥一點的做法就是硬吃一輪誘惑攻擊以後開始攻擊MM同時開啟反射器,術士一般此時用死亡纏繞來救自己寵物.

帶小鬼,胖子的術士一般是和你拼DPS的,沖鋒以後如果身上出現第一個debuff以後開啟反射器,他能下第一個debuff就會連著下後面的.

VS 牧師:對一般的牧師都可以用沖鋒後立刻開的方式,但是對於高手牧師你無法預測他是先下痛還是先下吸血鬼的擁抱以及瘟疫.穩妥的做法就是使用技巧2,最後使用暗影反射器度過拳擊的CD,這樣可以有11~14秒的時間讓牧師無法順利攻擊你.

4.挫志怒吼,雷霆一擊,持盾

面對著強力肉搏型敵人,這3個要素是致勝的法寶,挫志怒吼極大降低敵人的強度(間接等於讓他開瞭個負的大地之擊),雷霆一擊可以讓出血賊戰鬥賊以及戰士的平砍傷害大大降低,持盾讓一直處於被控制狀態的戰士免於受到過分的傷害.在盜賊對你使用割裂以後使用防禦姿態,因為流血時候不會中鑿擊.

5.使用斷筋攻擊圖騰

撒滿的圖騰是很多人頭疼的對象,值得指出的兩個圖騰一定要打掉,一個是綠色的叫做戰栗圖騰,會破壞我們的破膽戰術,一個是紅色的叫做火焰新星,高消耗大殺傷長冷卻.使用斷筋來擊毀他們,如果平砍和斷筋一起出還賺的相當多的怒氣(圖騰無護甲).

6.不要指望斷筋能攻擊到閃避中的盜賊

這種情況越早使用刺耳越好,不過面對盜賊第一時間需要加上去的是挫志怒吼,然後才是刺耳,因為很可能中他接下來的一套技能,可以減少受到的傷害.

7.使用防禦姿態接受變羊

如題,即使吃到一個爆擊的冰劍,一般也不會超過25怒氣.

小Tips:手雷的判定

很多錄像中出現的手雷扔出以後對方明明跑開也中手雷,其實並不是完全因為網絡原因.相當一部分原因是手雷投擲以後的眩暈效果雖然不是立刻造成,但是是在投擲以後就判定瞭的.也就是手雷出手那一瞬間對手所在的位置,決定瞭他是否被眩暈(前提是沒有使用免疫性技能).

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