魔獸世界經典版戰士PVP天賦加點攻略

魔獸世界懷舊服即將在夏天上線,由於職業改動,很多人對於戰士的玩法並不清楚。例如戰士PVP天賦選擇,那麼懷舊服戰士天賦怎麼加點?下面就為大傢帶來魔獸世界懷舊服戰士PVP天賦加點攻略。

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP天賦加點攻略

問題:

魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼加點

答案:

戰士是個PVP很吃裝備的職業,因為技能傷害全部是跟武器傷害掛鉤的,而屬性又影響AP,AP又影響DPH/DPS。戰士也是所有職業裡成長潛力最大的職業。我想談一談戰士到底該怎麼玩。

首先談天賦,PVP講究的是爆發力,戰士的近身懟能力全職業制霸,這個是毋庸置疑的,這也是戰士本身的特性。不過每個職業都有不讓戰士近身的辦法,戰士本身的輸出機會是比較有限的,所以要求刀刀入肉,溫水煮青蛙的輸出方式隻能虐虐菜,打不瞭高端局,所以雙手天賦是很關鍵的。

這裡我推薦兩種天賦,都是雙手武器,第一種是31/20/0,主武器出致死(註意,這裡截圖隻提供一個大概方向,並不代表最優解或者唯一解,具體內容請根據需求自己調整)

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP天賦加點攻略

這種天賦在對付盜賊,法師,時更有優勢,因為戰士在跟這兩個職業對戰時出手的機會較少,需要盡量造成最大的爆發傷害。

第二種天賦是以狂暴為主,20/31/0,依然是雙手武器。

《魔獸世界》懷舊服戰士PVP天賦加點攻略

這種天賦在內戰,對付盜賊法師以外的其他職業時優勢比較大,亂舞帶來的穩定收益要大的多,這在拼刀中是很重要的。死亡之願可以讓戰士完全無視恐懼。前期嗜血的威力也不輸致死打擊太多,後期在高督和米錘這個環境下可能會被拉開一定差距,強化攔截所帶來的戰中控制和追擊能力是非常實在的。

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