Action 對魔忍 新手活動副本攻略(活動、各種關卡、組隊介面、組隊介紹、隊伍如何搭配?新手刷日常常用支援)

▍活動、各種關卡

1、主線
每月固定增加一章新主線,新RAIDBOSS,新裝備(也可能老裝備婦科,19章之後好像都是新裝備了)。

主線共15關,初中高級各5關,達成全關卡條件可以獲得一個對魔石,截至26章全部打通可以獲得390個對魔石,每新增一章多15個。

關卡中會隨機出現BOSS,分為LV1、LV10、LV20、LV35、LV50,LV20開始BOSS難度成指數上升,LV50為最高難度,新人基本不可能單挑,請召喚支援。
BOSS支援為擴散模式,先分享給自己的好友,然後由好友開始逐漸擴散,同樣你接到的BOSS支援也是別人擴散除了來的,新人不求打多少傷害,給BOSS刮痧拿獎勵就可以了。

2、活動
每月固定為2個新活動+2個婦科活動,活動基本無縫,近半年穿插了高難的決戰活動,新活動週期為:跳棋-RAIDBOSS-無限池。

初級和中級難度;跳棋對新人難度最高,不氪金非成品號接手很難拿滿獎勵,其中最難的是無削弱10次上級BOSS和新加入的10次超上BOSS,跳棋活動中最好的獎勵是技能書和SR散券(每100張散券可以抽一次SR必中池),技能書為100次上級難度通關,無是否要求削弱BOSS的要求,削弱BOSS為關卡中的紫色箱子,上級需要繞路開啟機關後才可以拿到,最大削弱為2次,但是就算是削弱2次,新手玩家也不是很好打,上級BOSS和初級中級BOSS的差距很大。

RAIDBOSS對新人最友好,模式是打周回關卡拿BOSS券,基本1場可以召喚1-2次BOSS,初級掉落初級BOSS券,中級掉落中級券,高級掉落上級BOSS券,小概率掉落超上BOSS券。

擊殺BOSS後會獲得兌換章,拿兌換章去兌換素材,上級BOSS和超上BOSS會少量掉落初始兌換章(不一定會掉)和中級兌換章還有大量上級兌換章,新手可以去蹭別人BOSS儘量刮痧拿獎勵,除了網路延遲你進去BOSS實際已經死亡外(這種情況不消耗BP),只要摸到就有掉落給你,前3會有額外MVP獎勵掉落,限定卡池活動比如泳裝花嫁萬聖節元旦等BOSS還會掉落節日特別道具,可以在戰鬥中使用,效果通常比常規道具更優秀,不過除了限時活動沒有其他產出管道,用完就沒了。

無限池
對新人一樣很友好,刷周回關卡拿獎池券抽獎,關卡難度只影響券的數量,其中上級5和超上5會隨機在第一面你出現掉落100券和140券的隱藏敵人,但是難度較高,一般刷其他池子也能拿滿8池獎勵,9池開始為迴圈池,除迴圈池外,其他池子撈到大獎即可重置,新人重置前確定池子裡其他好的獎勵沒有了再重置,前8池一些獎勵錯過了就沒了,包括AP藥,復活藥、SR散券,對魔石、SP藥、等級書(金色和銀色的拿掉再重置)等,一些異常藥沒必要抽了,如果池子只剩下異常藥這些湊數的就果斷重置吧,每次抽獎為10張獎券,每池的獎池數不同,婦科和新活動獎池數也不同,婦科獎勵差於新活動,數量要求也低,第九池迴圈池開始,固定5000張抽獎券抽空,抽空後才能重置。

三種活動,RAIDBOSS最容易畢業也最省體力,但是獎勵除了特殊道具外其他沒有刷的價值、搬完獎勵就結束

跳棋是老鹹魚和肝帝刷的比較多的活動,刷滿300次甚至300次+很稀鬆平常,因為關卡內的箱子獎勵和隱藏關收益很高,而且箱子內能開出復活石甚至群體復活(賢者之石)這種稀有道具,此外金塊和經驗書、高級素材、至寶都會開出來,所以收益非常高,但是不適合新手刷。
無限池屬於低氪和白嫖刷的會比較多,因為無限池每池必定一張卡池抽獎券和1個對魔石,新手我不推薦砸很多體力藥進去,低等級體力藥的收益並不是很划算(雖然現在有體力藥恢復保底了)。

新手目標是儘量搬空活動獎勵,後續投入體力藥到哪種活動中,是你中後期才會思考的問題,如果你有能力刷通跳棋上級和無限池上級之後,那麼跳棋上級和無限池上級收益必然高於金塊和經驗書日常,以上兩個日常本你就可以捨棄了,素材關涉及到原初至寶,是否要刷取決於你是你否缺至寶。

3、塔(競技場)
國內稱為塔,港臺和日服稱為競技場(原翻譯就是競技場)當前為50層,9月份周年會再次加層(去年周年也加過),塔里產出大量的對魔石、技能書甚至SR確定券,但是難度很高,前幾層難度略低,30層後開始考驗玩家的卡池了,30層後每4回合必然全體吃各種異常,雜兵也是各種異常手段頻出,打塔需要堆積大量的藥水、復活石和對應角色,具體每層塔的應對手段可以查詢WIKI或者貼吧搜索,去年周年之後,新角色應對塔的手段開始增多,塔實際變相被削弱了,今年就算50層BOSS也是個弱雞了,反而雜兵戰會略難點,根據自己的池子來攻略塔也是一種樂趣(新年我大概打了幾個通宵打到45層藥水耗盡,後來真祖出來後一口氣打通了)

4、新角色介紹關卡,每次新卡池角色上限會出現,給玩家試玩滿級新角色,打通後贈送1石,出場角色為系統固定角色,基本不可能滅團的(我真不知道這個模式是不是能滅團)。

5、決戰活動
愚人節新聞後第二天實裝的新超高難活動(是的,你每看錯,就是愚人節新聞,然後第二天實裝了),官方也不建議新玩家和卡池較淺的玩家打,第一天出來就被炎上難度過高,後幾次難度略微調整了下,獎勵為該期決戰BOSS卡,可升為LR並且性價比最高的百運角色,不過新手一般不推薦肝這個,打上級砸藥拿個SR角色就可以了,上級要肝出個LR的話需要大量體力藥水甚至碎對魔石,超上級新人別碰,超級氪金大佬碎石除外,決戰可以無限碎石全員復活不斷打

▍組隊介面、組隊介紹

1、隊長
此位置角色的隊長技生效,不同關卡和不同需求使用不同隊長,同時,只有隊長的幸運值發揮作用
2、己方其他隊員
根據不同關卡調整角色,儘量使用不被關卡BOSS和雜兵克制的屬性角色上陣
3、好友支援
分為好友和系統推送兩種,出現為按照該玩家上線順序時間排列,使用一次後無法再次選擇,除非管卡結束時直接再開不更換支援,下次該玩家再次上線刷新時會再次出現再列表內,好友支援1次給20友情點,非好友10點友情點,塔內無法使用支援,RAIDBOSS場合下支援技起效,但是支援角色無法上場,周回和決戰關卡支援角色可以上陣參戰
4、按下後切換組隊介面的角色資訊,多次按下後按照順序顯示如下介面:

角色技能等級、信賴度、幸運值
角色裝備
設定戰鬥中角色使用的技能(新加入功能,戰前可以直接設置戰鬥中角色的使用技能,永久生效,如果切換到其他戰鬥需要角色使用其他技能的記得要手動切換回來)

5、道具編成
編成此次出戰的使用道具,道具每回合只能使用一個,不同道具每次可攜帶數量不同,新手需要著重編成自己的道具使用,可以大幅降低戰鬥難度,一般推薦HP恢復藥+SP恢復藥+復活石+萬能藥組合,道具可以預編3組。
6、隊伍編成
編成玩家隊伍,這個介面用的很少,一般都是在隊伍編成介面提前編成好的,最大預編數量為8支隊伍。

▍隊伍如何搭配?新手刷日常常用支援;

1、隊伍組成通常情況下,除了日常關卡外,隊伍常規需要以下位置:治療、SP恢復、輸出,以上三個位置為必選項;
以下位置根據關卡情況調整:ATKUP角色(重要/優先) 防禦UP角色(重要/高難關卡必須)、降低敵人屬性(ATK和防禦)、降低敵人SPD、提升我方SPD(這個視BOSS機制調整,但是優先順序比較低),免傷角色(不同於提高防禦,此類角色基本為決戰等超高難度關卡需要),異常賦予角色(塔里需要)以上順序分優先順序!

在滿足治療SP恢復和輸出之後,一名角色能身兼的位置越多,價值越大,優先順序越高陣容裡身兼越多越好,身兼多種性能的情況下,犧牲點輸出也是可以接受的,首先新人要記得,活下來才有輸出,站的夠久才能刮BOSS更多的痧
其中輔助角色當前只有2名能夠在單獨上場的情況下打通新活動的上級和超上級,五車祭雙子、新UP角色夏裝靜流(4輝煌裝),以上兩名為當前能提供雙緩回的輔助,其他輔助均需其他輔助搭配包括七懶舞才能支撐住全隊血量。

角色大致劃分:輔助(重要角色,新人優先考慮抽取)
輸出
輔助刀(身兼輔助主要提供各種增益和給敵方減益,同時能夠打出輸出的角色)

輸出都是可以替換的,雖然會有輸出高低之分,但是輸出高低影響你的輸出回合和時間,這個考慮請放在輔助之後,還是那句話:先活下來再考慮輸出,除了中級和初級隨便腳打的關卡,上級和超上不存在一刀秒BOSS的情況,被BOSS秒倒是有可能的。

輔助角色一般當前版本R卡不會考慮,HR新手可以考慮,SR輔助優先順序最高。
充能角色優先順序大於恢復生命角色,因為充能角色很少,恢復生命角色很多,恢復角色一些輸出可以兼職,如私服凜子和正月校長等……

充能角色一些角色也能兼職,但是大部分是限定(比如五車蛇子、花嫁不知火等),你會發現很多充能特別緩充比較好的角色都是高貴的限定甚至五車。

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