魔獸世界經典版分層機制詳解

魔獸世界是一款非常經典的多人在線角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩傢們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,很多玩傢想知道魔獸世界懷舊服分層機制什麼意思,來看看懷舊服分層機制是啥意思。

《魔獸世界》懷舊服分層機制詳解

暴雪宣佈在懷舊服使用分層技術後,相關爭議一直層出不窮。許多人擔心分層會和正式服的位面一樣影響遊戲體驗。那麼分層到底是啥?和位面有啥區別?看瞭下面的內容你就知道瞭。

本帖包含瞭暴雪關於分層的最新解釋。

首先,分層和位面確實有類似的地方,比如處於不同分層和位面的玩傢互相看不到,不同的分層和位面裡也有著獨立而不相互影響的怪物、NPC,玩傢也可以從一個分層或者位面切換到另一個。

但是分層和位面並不是一回事,分層主要是為瞭避免懷舊服開服期間新手區爆滿而采用的機制。那麼具體的區別如下:

位面(正式服):基於地圖,每張地圖有一個位面,跨越地圖即跨越位面(如從艾爾文走到西部荒野,從杜隆塔爾走到貧瘠之地)。這就意味著你在風箏怪物跨越地圖時怪物會消失,或者坐船時上船的時候身邊是這些人,到瞭目的地地圖船上的人可能變瞭。

位面支持跨服,會遇到其他服務器的玩傢。

自動生成,並且可以有無限多個位面。

一直存在,不會被關閉。

分層(懷舊服):

可以理解為一個大服務器下自動分出好幾個小服務器分流玩傢,一個分層等於一個小的服務器,或者說類似於一個包含整個世界的巨型位面。

分層不支持跨服,你隻會遇到同一個服務器的玩傢。

並非基於地圖,同一個分層裡的玩傢和怪物不管在哪個地圖都處於同一位面。因此不存在你正在和部落纏鬥或者風箏怪結果跨越瞭地圖對方就不見瞭之類的問題(被人組瞭之類的情況除外)。

暴雪根據服務器上玩傢的情況手動調整,目的是避免新手區爆滿。暴雪說等到玩傢出瞭新手區分散到各個地圖後就會減少分層的數量,讓整個世界一直能保持熱鬧的狀態,避免分層太多導致地圖上沒人。

暴雪已經承諾無論如何等到第二階段開放就會關閉分層機制。

唯一會導致你切換分層的原因是你被另一個分層的人組瞭,其餘情況下不會發生自動跳到另一個分層的情況。

在野外進組時,切換分層會有延遲,允許你結束戰鬥和拾取物品。在主城時進組會立刻切換到另一個分層。

對於野外PvP,如果你在PvP中被別人組瞭,切換分層的延遲會更長,避免玩傢濫用此機制逃離PvP。你必須結束PvP戰鬥並且到達一個安全的地點才能切換到另一個分層。

針對測試中玩傢反復上下線來切換分層以獲得額外的礦石和草藥,對此已經進行修復,現在你下線後在大約和礦石草藥刷新時間差不多的時間,再上線還是會在原先的分層。等到你能夠切換到其他分層,礦草也已經刷新瞭。

路過總結:分層機制類似於其他網遊裡面的線路1/2/3

《魔獸世界》懷舊服分層機制詳解

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魔獸世界經典版分層機制詳解