全軍破敵傳奇:特洛伊經濟建設路線破局思路 經濟路線怎麼破局?

全軍破敵傳奇:特洛伊經濟路線怎麼破局?遊戲中不同玩家有不同的開局路線,小編這裡將為大家分享的是全軍破敵傳奇:特洛伊經濟建設路線破局思路,一起來了解下吧。

全軍破敵傳奇:特洛伊經濟建設路線破局思路

1.梁上君子: 達成目的並非離不開暴力。

2.本作其實經濟建設系統比較簡單粗暴,主要增長是靠疊影響力,所以極限經濟城的核心就是一座(類)建築——礦石熔爐/大理石廣場/青銅火坑/金礦小販/工匠小屋,這一系列建築的特點都是加全省資源扣滿意度。頂級+20%/-5。

如果是雙聚落省,隻出一個這樣的建築,20%的加成是不如暴力的發展換資源建築,但是如果是四聚落城,三個這樣的建築,那麼加成就非常可觀了。以青銅為例計算一下對比,假設為四聚落城,無港口,60+影響力,頂級建築:

a. 3級村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,銅匠會場96銅,總計537銅收入

b. 3級村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,配合三個20%加成建築,總共705.6銅收入。

(三聚落城也劃算,有617.4的銅收入。)

差距明顯,這還沒有考慮到頂級20%建築帶來的全圖收入加成。唯一的問題就是治安,三20%建築要扣12的滿意度,所以要安排治安建築。

3.糧食城除去上邊的極限建設外,海港是非常重要。因為海港自帶160糧+7%資源buff(把波塞冬喂飽,這就是260糧),比如埃帕格裡斯,我的檔直接提供3000+糧食,小1000的木和600多的大理石。

全軍破敵傳奇:特洛伊經濟建設路線破局思路為大家分享完畢,歡迎小夥伴們分享自己的開局路線。

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