荒野遊俠3通關心得分享 戰鬥系統及武器試玩評價

荒野遊俠3劇情怎麼樣?遊戲到現在發售也有幾天了,不管劇情、還是戰鬥系統等方面不同玩家有不同的感受,下面一起來看下這篇荒野遊俠3戰鬥系統及武器試玩評價吧。

荒野遊俠3戰鬥系統及武器試玩評價

其中還有N個小得要死,進去掃蕩3分鐘掃完東西和任務就再沒聯系的遭遇戰級別的小地圖。全世界的商人2隻手就數的過來,而且除了遊騎兵基地的商人更新過1次貨品,全世界的商人物品都是不刷新的。裝備配件系統改得及其詭異,最高級的武器配件和加射程的瞄準鏡是永遠拆不出來的。防具配件高級的大多都減AP又不實用。

劇情方面

沒感覺有什麼出彩,亞利桑那的遊騎兵來科羅拉多幫同盟關系的本地軍閥P爺爺幹活,過程中前2作都有登場的A姐讓主角小隊跳反跟她幹翻本地軍閥P爺爺。全任務清完以後感覺P爺爺也就做大多數軍閥份內的事沒什麼驚天黑幕,而且問A姐她推翻P爺爺以後準備怎麼施政她居然答不知道,走一步算一步。前作的最終BOSS,AI有幾個殘黨跑到科羅拉多也是被追著打(其中一位還準備跑出地球)。本地的土著AI倒是挺和諧的,我任務是被迫清空了丹佛的瘋子社團。,結局本地AI控制的丹佛還是和人類和諧發展了。其他支線劇情什麼販奴,大屠殺,吃人之類後末世時代傳統節目,中規中矩。

戰鬥系統

作為遊戲的根本,把主動性關聯行動順序砍掉了,變成了徹底回合制。個人感覺變成了徹底堆傷害的模式,一路玩最高難度的,從中期開始戰鬥就完全變成速殺模式了,戰鬥最多2回合結束。

前期跑丹佛商店的買1000$級的武器,狙擊優先。自帶的40命中換70暴擊率技能,基本能保證10級左右普通怪1暴擊1個。前期硬仗要肉盾可以用2級機械就能用的炮臺,比隊員肉多了。缺錢的話,做完主線到車輛有2級防輻射後招1個生存7級的工具人,就可以保證野外絕對不遇敵,滿地圖撿營地,最後有個買賣7級PERK的賣1下。臉不是太黑的,整個遊戲流程都不會缺錢了。

其實有2級防輻射後拿到2把槍,整個遊戲戰鬥流程就結束了。massacre,site這裡圖中間土裡埋著最強獨特微沖(99穿甲的實彈武器),無任何拿取條件。這槍我通關的時候單發傷害是210-241X6(人物每升1級無關任何加成,傷害都在跟著漲。不知道是不是BUG)。還1把推薦武器就是商店最高級的噴子,射程瞄準鏡+噴口改造之後,傷害和范圍無可挑剔清雜魚神器。流程上隻有在大後期進入yuma,county的商人才賣。不過在野外浪的時候有時會在3級輻射區裡刷武器店。3級輻射區裡的武器店必賣最高級商店武器。yuma,county裡面有幾把不錯的獨特武器,可惜按流程算入手太晚了。

整個遊戲流程隻拿到1個武器攻擊消耗AP-1的彈夾,還忘了是哪撿的。。最後裝微沖上了,抽煙嗑藥90%暴擊率,萬血的boss也是9AP帶走。,人物加點,個人的自建人物,全是屬性點優先coordination和awareness,這2滿了以後主力輸出滿intelligence後補點speed。不堆滿I的可以加點力量穿高級衣服。怪癖和背景選,5%暴擊率和+33%傷害和承傷。後者主力輸出必選。

最後評價下武器種類

微沖神器入手早,最強步槍在yuma而且是能量武器打生物有削減。噴子前期乏力,拿到高傷害的連發噴子才能打主力。狙擊前中期給力,但後期狙擊都不帶好技能,要保持90%左右暴擊率隻能當藥蟲了。隻能對單和高AP消耗後期武器不給力算是缺點。微沖和重武器在需要的時候都可以用武器技清一片。

重武器前期可以靠武器技吃飯,武器總傷害高武器技可以有效清前期的怪,不過最好的店貨重武器,AP消耗達到7點。不怎麼好用,而最強的重武器還是在yuma。還是入手時間問題。

手槍,始終是用來補刀的,前中期其實算AP傷害轉換率算不錯的。後期大家都比他強。所以我2個劇情角色都1個主手槍1個主步槍補刀位。最後爆裂物和科學武器。

本作敵人血量關系火箭筒前中期算挺有威力。7級和10級PERK都不錯。不過後期范圍傷害這部分噴子完全可以勝任,用得反而少了,而遊戲最強的一把獨特武器火箭筒是把科學武器,吃科技加成不吃爆裂物加成。。科學武器前期能入手幾把有特殊效果的武器(玩具),後期除了那把火箭筒沒有單獨高科學技能需求的武器了。

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