霓虹深淵目前bug修復及解決方案一覽 手柄不適應怎麼辦?

霓虹深淵霓虹手柄不適應怎麼辦?遊戲自發售以來雖然存在一些瑕疵,但官方一直在努力修復和更新,這裡給大家帶來了霓虹深淵目前bug修復及解決方案一覽,一起來看下吧。

霓虹深淵目前bug修復及解決方案一覽

目前問題解決方案

(1) 振金球等影響遊戲體驗的道具/寵物

振金球我們將先進行回收,後續會重做此道具的相關效果;對於影響玩家的跟班,我們會在天賦樹新增一個淘氣蛋,一些煩人的寵物以後隻會在淘氣蛋孵出。

(2) 天賦樹需要消耗的信仰寶石過多,肝度太高

我們會重新調整天賦樹解鎖的需求,以及優化信仰寶石在遊戲中的產出,且難度越高獲得的獎勵越豐厚。

(3) 遊戲內金幣、鑰匙、手雷等資源產出太少

我們將適度提高遊戲中資源的產出,並且降低前三層關卡的消耗需求;同時,我們也會降低第一層商店房的商品價格,保證玩家前期就有比較多的道具策略選擇。

針對這塊的數值調整是個持續的過程,我們也需要根據大家反饋不斷進行優化。

(4) 手雷操作手感太差

暫定的調整方向是按住手雷會出現拋物線,松手才會扔出手雷,方便玩家預判手雷的落點;但這不一定是最終方案,仍有變化的可能。

(5) 雅典娜房和阿瑞斯房的轉換機制

打中水晶裝置不再直接轉換成暴力值,而是扣除一半的智慧值,玩家碰觸尖刺裝置,會扣除一定數量的智慧值。

(6) 怪物數量少、比較單調的問題

我們目前把新的怪物解鎖都綁定管理者BOSS上了,暗網、科技、宙斯打過之後都會出現新的怪物;打敗阿瑞斯和雅典娜不再解鎖新怪物;另外我們還會持續更新內容,來增加遊戲的多樣性。

未來細化優化方向

(1) 手柄操作不科學、難以適應

目前遊戲支持改鍵,這是一個臨時的解決方案;同時我們也在不斷摸索一個最優的解決方案,但因為操作涉及到很多底層的設計和邏輯,難度會比較大。

(2) 沒有中途存檔功能

目前比較可行的方案是每一層有個快速存檔,我們正在開發中。

(3) 跳躍手感差的問題(大小跳)

這個我們計劃有調整,目前討論的方向是將大小跳作為一個可選設置,但具體還要我們多次嘗試和測試,才能確認最終的方案。

霓虹深淵目前bug修復及解決方案為大家分享,喜歡的同學可以多多關註下遊戲,隨時都有可能更新哦。

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