守望傳說Guardian Tales 英雄測評詳解、海軍艦長瑪麗娜、白獸、雙子醫者法威、海盜瑞秋、因紐特少女可可、異界倖存者凱瑟琳、鮮花少女芭莉、舞精弓箭手蒂尼亞、沙漠傭兵馬修、森林妖精青葉、狙擊手赫卡忒、勇士落選者克雷格、工程師瑪麗安、火龍化身比什巴赫為、戰爭女神普利特維採、紅斗篷埃爾維拉、雙子鬥士拉葳、武士赤雪、炎龍吉爾瓦斯、詭術師道爾夫、

▍海軍艦長瑪麗娜

作為一名水系坦克,綜合評價很高,是傳說中的三幻神之一,其最終韌性可高達25萬之多。因此在逆屬性對抗土系強力角色時也有不俗的表現,專武可以說是必須的,沒有專武實力大減。
PVE中瑪麗娜作為隊長可以應對大部分地圖,鉤子也能擊中特殊關卡中較遠的敵人,組合技能護盾能有效保護隊友,提高生存能力。
Arena中瑪麗娜可以用鉤子風箏脆皮敵人,武器技能需要一定的技巧才能命中敵人。
Colosseum中瑪麗娜可以說是目前最強坦克。其有著雙嘲諷技能(組合技嘲諷和鉤子嘲諷),可以同時嘲諷住多名敵人為土花這種濺射型群攻角色輸出提供便利。
Raid中多名BOSS弱點為擊倒,瑪麗娜作為隊長可以有效的進行2輪qte打擊。
Chain為萬能轉重傷,萬能是最受歡迎的連鎖。可以和任務角色組隊。
Party為體力+40%,是非常實用的團隊技能之一。

▍白獸

作為陪伴主角開局的玩伴,並不是一無是處,畢竟一人一狗打天下。白獸的組合技是破防,團隊技能加水攻,也算是個水隊不錯的挂件,但是它作為一個前排太容易猝死,喜歡純水隊的零氪玩家可以嘗試一下白獸。
PVE中白獸肯定是第一個被BOSS拍死的。。。
Arena中白獸因為沒有專武,幾乎就是個廢物,不過因為團隊技能是加水攻,可以給船長加點攻擊,就去勇敢的開箱子送死吧。
Colosseum中白獸比較容易猝死,需要較高的練度才能有較強的生存能力,是否給它較多的資源還要看玩家取捨,畢竟把資源給別的更強的角色比較合適。
Raid中白獸肯定也是第一個死。。。
Chain為重傷專擊飛,作為一個輸出型近戰,又容易猝死,不如把重傷這個連鎖的位置讓給更好的遠程C位。
Party為水攻+36%,是較為實用的團隊技能之一。

▍雙子醫者法威

一名水系輔助,奶量很高,可惜當前土系強勢,玩水隊的玩家較少,很少有人把她刷到五星。
PVE中法威AI智商特別高,不僅可以奶自己,還能自動瞄準奶隊友。
Arena中法威並不適合出戰
Colosseum中法威在搭配完美的組隊情況下,還是有一點用的,只不過羅馬中隊友血量倍增,而治療量沒有增加,力不從心。僅僅組合技能提供強大的增傷
Raid中法威可以保證隊友的生存能力,哪怕只有2星,也有不錯的作用,畢竟活著才有輸出。
Chain為萬能轉重傷,萬能是最受歡迎的連鎖。可以和任務角色組隊。
Party為組合技能攻擊和治療效果+240%,並且觸發條件為重傷狀態的敵人。局限性較高。

▍海盜瑞秋

一名水系輸出,攻擊力不低。但是其最大的缺點就是手短。
PVE中瑞秋作為隊長是非常順手的主C,甚至2星的瑞秋就能通關劇情關卡,操控靈活性很好。
Arena中瑞秋因為手短,並且子彈需要裝填,專武技能射程小,硬直高,不是很適合出戰。但是其團隊BUFF可以給隊友提供不少遠攻傷害。
Colosseum中瑞秋的專武連鎖技能可以穿透敵人,並且團隊技能給隊友提供遠攻傷害,算是一個不錯的挂件。其子彈射速快,高練度的瑞秋甚至可以兩梭子就打死對面的脆皮主C。主要還是要依靠角色站位。
Raid中多名BOSS弱點為重傷,瑞秋作為隊長可以有效的2次異常攻擊就發動QTE。
Chain為重傷專擊倒。
Party為遠攻+48%,曾經可以作為土花暗炮等主C的挂件。

▍因紐特少女可可

一名水系輸出,其輸出還算不錯,但是專武技能居然需要近身釋放。。。。。
PVE中可可表現一般,但是普攻有破防效果。
Arena中可可因為其專武技能比較弱智。並不適合出戰。
Colosseum中可可可以作為一個挂件出戰,普攻破防,團隊技能增加技能傷害。
Raid中可可還算不錯,專武技能打滿會對BOSS在成非常高的異常值。
Chain為重傷專擊飛。
Party為技傷+72%,是個不錯的挂件。

▍異界倖存者凱瑟琳

一名水系輸出,其最強大之處就是瀕死時會無敵3秒。
PVE中凱瑟琳因為攻擊要蓄力,刷圖並不是很快。
Arena中凱瑟琳也是一個不錯的選擇,普攻蓄力可以穿牆,能提前自動鎖定敵人,團隊技能提供遠防,可以讓隊友更容易抵抗土花等強勢遠攻角色的攻擊,其瀕死3秒無敵,甚至可能成為翻盤的關鍵。
Colosseum中凱瑟琳也曾是個熱門角色,直接把她放置在前排,吸引對面土花的攻擊,當他瀕死無敵的時候,差不多己方船長就會用鉤子嘲諷對面的土花,這個時候她就可以苟延殘喘進行輸出。同時強大的團隊技能有效降低了對面C位的輸出能力。
Raid中凱瑟琳表現一般,遇到傷害高會秒人的BOSS,可以多一條命。
Chain為擊飛專重傷
Party為遠防+66%,是非常實用的團隊技能之一。

▍鮮花少女芭莉

目前遊戲中最強的輸出,綜合評價很高,68滿覺醒之後她就是個移動砲台,不但輸出超高,韌性也不低。
PVE中芭莉雖然蓄力略顯操作困難,但是習慣之後都知道她是最強輸出。還有著超遠的攻擊距離。
Arena中芭莉需要靈活的操作,技能比較難命中敵人,會被障礙物阻擋。但是蓄力攻擊擊殺敵人只要幾發黃彈。
Colosseum中芭莉是最適合做隊長的角色,蓄力攻擊和技能都可以濺射敵人,搭配土弓可以讓地方前排更快的蒸發掉。
Raid中多名BOSS弱點為重傷,芭莉可以完美的連鎖擊殺BOSS
Chain為重傷轉擊倒,土隊多名隊友可以接擊倒,這也是為什麼土隊那麼好用的原因。
Party為技傷+80%,是非常實用的團隊技能之一。

▍舞精弓箭手蒂尼亞

一名土系輸出,就目前羅馬的定位來看她更適合做土花的挂件,她可以提供遠攻團隊BUFF,並且破甲敵人。本身自己的輸出並不如土花,因此在覺醒資源緊缺的情況下,可以考慮只點出團隊技能。
PVE中蒂尼亞表現不錯,操作很順手。攻擊頻率很高。適合一些特殊副本。
Arena中蒂尼亞受到障礙物的限制,很容易被可以穿牆攻擊的角色風箏。
Colosseum中蒂尼亞算是目前比較強勢的挂件。
Raid中多名BOSS弱點為重傷,初期等級較低的BOSS,可以考慮蒂尼亞和土花分隊輸出。
Chain為重傷轉擊飛,土盾可以完美銜接她的技能。
Party為遠攻+50%,是非常實用的團隊技能之一。

▍沙漠傭兵馬修

一名土系戰士。其五星被動的特性(按照損失生命的一定比例,傷害最高提升50%)決定了他在PVP模式中有較強的潛力。
PVE中馬修因為攻擊要蓄力,作為隊長操作很費力。經常容易被打斷,需要一定的操作技巧。
Arena中馬修曾經是操作流的王者,甚至可以和版本強勢的土花船長對抗。但是新版本的火拳在無障礙物地形完全克制馬修。使得馬修的實用性變低了。
Colosseum中馬修還算可以,經常能反殺敵人,但是其作為前排經常被敵方DEBUUF,因此需要土奶的治療來消除DEBUFF效果。
Raid中多名BOSS的弱點是擊飛,馬修的武器效果可以更容易更快速的打出qt,有著不俗的表現。
Chain為擊飛轉擊倒。
Party為體力+38%,是非常實用的團隊技能之一。

▍森林妖精青葉

目前實用性較高的奶媽了,其最大的缺點就是不能自奶,但是隊伍中如果有土盾的存在,完全可以保證她的生存能力。
PVE中青葉不但可以治療隊友。還能給土系隊友提供攻擊BUFF。
Arena中青葉雖然看起來一無是處,但是帶著滿級的金色花園弓,經常能給粗心大意的敵人致命一擊。花園弓的技能傷害非常足,並且容易打滿。
Colosseum中青葉可以給隊友解除異常狀態,並提供土攻增傷。
Raid中多名BOSS弱點為重傷,實在沒有隊友的情況下青葉用花園弓可以打出較高的重傷異常值,實用性要比土花土弓更好用。
Chain為萬能轉擊倒。
Party為土攻+35%。

▍狙擊手赫卡忒

一名土系輸出。因為其攻擊方式特殊,並且沒有專武,其職能作為挂件存在。曾經在美服也一度熱門過。目前版本如果沒有金色狙擊LNW,不建議練。或者你可以搞到68滿突的紅色狙擊槍也可以嘗試下。
PVE中赫卡忒攻擊方式奇特,本身又是個脆皮,不建議做隊長使用。
Arena中瑪赫卡忒要么打不到人,要么就是打到人很痛,其脆皮特性決定不可能在競技場有用武之地。
Colosseum中赫卡忒作為挂件提供暴擊,還有點用。但是太脆皮容易被秒。
Raid中赫卡忒不建議作為隊長出戰,但是作為提供暴擊的挂件,還是不錯的。
Chain為擊倒轉重傷。
Party為暴擊+24%。

▍勇士落選者克雷格

作為最強坦克,韌性甚至能超過船長,但是其沒有任何攻擊力。只能用來在羅馬保護隊友。
PVE中克雷格可以保護隊友不死,某些特殊副本有奇效。
Arena中克雷格也不是完全沒有用處,提供防禦團隊BUFF,並且不容易死,可以在跑跑跑中跑贏對方強力輸出。其是跑跑跑流派的代表人物,不過防守不代表一定能贏。
Colosseum中克雷格因為可以保護己方隊友,並且坦度很高,泛用性非常高。
Raid中克雷格出場的機會不多,因為其沒有輸出,最多作為連鎖點出場。
Chain為擊倒轉擊飛
Party為防禦+44%,是非常實用的團隊技能之一。

▍工程師瑪麗安

必須要有專武,沒有專武不建議練。
PVE中瑪麗安輸出還不錯,但是不建議做隊長。
Arena中瑪麗安幾乎沒什么生存能力,不建議出戰。
Colosseum中瑪麗安曾經也是一度的土隊大熱門,其團隊BUFF增加土弓,普攻又可以穿透敵人。連鎖也好銜接。純土隊值的一練。
Raid中不適合做隊長,因為其技能是多段攻擊,較難全部命中。
Chain為擊倒轉擊飛。
Party為土攻+36%,是非常實用的團隊技能之一。

▍火龍化身比什巴赫為

競技場最新人權角色,一度成為現在新手追捧的熱門,友情提醒,練度最重要,如果不能短期提升練度,還會被其他新角色替代。
PVE中比什巴赫的攻擊方式節奏較慢。
Arena中比什巴赫絕對是現在最強勢的角色,僅僅被船長一人克制,吊打土系所有角色。在沒有障礙物的地圖更加強勢。
Colosseum中比什巴赫如果練度較低還是太脆,根本開不出QTE就死了。不過其萬能連鎖代表著其組隊的萬用型。
Raid中比什巴赫作為近戰,AI可能有點略顯弱智。做隊長或許會好一點。畢竟擊飛克制很多BOSS。
Chain為萬能轉重傷,萬能是最受歡迎的連鎖。可以和任務角色組隊。
Party為體力+40%,是非常實用的團隊技能之一。

▍戰爭女神普利特維採

早期高攻戰士的代表,可以讓羅馬隊伍面板非常好看,但是他一直被船長壓制,使得其虛有其表。
PVE中普利特維採輸出非常高。並且普攻最後一段是遠程攻擊,一些特殊圖會有特效。
Arena中普利特維采的技能較難全中敵人。基本已經退出競技場。
Colosseum中普利特維採被船長克制。如今火爪強勢,她可能還有一些出場的機會。
Raid中普利特維采的技能較難全中BOSS。打不會鑽地飛天的BOSS,有較強的戰鬥力。
Chain為重傷轉擊倒。
Party為火攻+40%。

▍紅斗篷埃爾維拉

因為劇情出場最早,可能是很多玩家新手階段的過度角色,但是很快又會拋棄她,主要是因為沒有專武很難堅持下去。
PVE中埃爾維拉因其五星特性,攻擊非常高。
Arena中埃爾維拉很難擊中敵人又是個脆皮,不建議上場。
Colosseum中埃爾維拉泛用性不高,就算純火隊也沒有她太多機會上場。
Raid中多名BOSS弱點為擊飛,埃爾維拉的五星特性(對方等級與自己一樣時,對敵人造成10%額外傷害;對方等級低於自己時,對敵人造成每等級10%、最高100 %額外傷害)就注定她是BOSS殺手。
Chain為重傷轉擊倒
Party為遠攻+48%,是非常實用的團隊技能之一。

▍雙子鬥士拉葳

因為之前船長的強勢,沒什麼上場的機會。
PVE中拉葳不適合做隊長。
Arena中拉葳也沒什麼用處。
Colosseum中拉葳算是火隊唯一的坦克了。只不過因為其是2星,沒有人願意投資資源給他,數據上看來還是不錯的。
Raid中拉葳不適合上場。
Chain為擊倒轉擊飛。
Party為防禦+48%,是非常實用的團隊技能之一。

▍武士赤雪

典型的脆皮,北美有大佬練到68來克制土隊,現在火爪出現了,赤雪更沒用了。之前還有一個用處是用來過家園塔29,目前如果不想練赤雪,可以考慮用跳槍或者摩託來打。也不是必須練赤雪了。
PVE中赤雪表現一般,其五星特性(對守關怪物造成的傷害提升25%)可能適合去打一些副本中的BOSS。提高挂機效率。
Arena中赤雪曾經能克制下土系。現在有了火爪基本也不需要她了。
Colosseum中赤雪太脆皮,又喜歡突進,容易猝死,不建議上場。
Raid中赤雪也不是很強勢。表現一般。
Chain為重傷轉擊倒。
Party為暴擊+25%。

▍炎龍吉爾瓦斯

我個人覺得是火隊最強C位。但是火隊任何一個人碰到船長都會很尷尬。
PVE中吉爾瓦斯攻擊可以穿牆,用起來還不錯。
Arena中吉爾瓦斯因為團隊BUFF加技傷,攻擊又能穿牆,可以考慮試試。
Colosseum中吉爾瓦斯曾經曇花一現。因為其攻擊可以穿透敵人燒一排。
Raid中吉爾瓦斯表現還不錯。
Chain為重擊轉擊飛
Party為技傷+74%,是非常實用的團隊技能之一。

▍詭術師道爾夫

看起來是個廢物,專武也不厲害,但是他可能會成為今後的大熱門,因為其團隊技能是最強大的減CD。
PVE中道爾夫表現一般
Arena中道爾夫是個垃圾,但是可以給隊友提供減CD團隊技能。
Colosseum中道爾夫也僅僅靠團隊技能有機會上場。
Raid中道爾夫表現還行。
Chain為擊倒轉重傷。
Party為減CD+28%,是非常實用的團隊技能之一。

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