少年猛將傳 碧水麒麟攻略

▍前言

碧水麒麟的來臨,讓玩家的對戰輪次再一次拉長。如果說應龍的出現,讓戰局拉長並具有操作空間,那麼碧水麒麟的面世,就意味著pvp擁有了更多的可能性與可玩性——後手可翻盤,先手也可鎖定勝利。那麼這只祥瑞之獸,到底實力如何,我們來詳細分解一波。

▍技能&數據

品質:紫金
來源:歡慶佳節,富甲天下
(小編這裡預測兩輪富甲天下左右,碧水麒麟或許會進入富甲天下獎勵中。細心的玩家應該看到了,金+品質的應龍與其他金神獸的區別,而碧水麒麟的基礎面板比金+品質的應龍還要高,更高於普通金神獸,同時碧水麒麟作為紫金品質的神獸,擁有雙重技能,效果拔群,是否擁有碧水麒麟,將成為戰力是不是“虛”的一個評量方向)

技能:己方第3個武將死亡時,回復我方全體475%的生命,同時以20%的生命復活我方1個死亡單位(每場戰鬥僅觸發1次)——0星碧水麒麟
己方第3個武將死亡時,回復我方全體635%的生命,同時以40%的生命復活我方1個死亡單位,並且使我方全體傷害減免提高10%,持續至戰鬥結束(每場戰鬥僅觸發1次)——3星碧水麒麟
己方第3個武將死亡時,回復我方全體1005%的生命,同時以100%的生命復活我方1個死亡單位,並且使我方全體傷害減免提高25%,持續至戰鬥結束(每場戰鬥僅觸發1次)——7星碧水麒麟

神獸基礎面板增長:全體生命263萬,全體攻擊55500,全體物防34650,全體法防34650,全體生命35%
神獸圖鑒增長:攻擊79000,生命150萬,攻擊15%(另一隻神獸未知,圖鑒提升暫時不可獲得)

▍碧水麒麟的收益

首先是初階0星——擁有初階碧水麒麟,帶來的更多的是合成後上陣基礎面板的提高,給予團隊的是對戰中後期,陣亡武將的復活,以及全體的血量回復。同樣作為回血技能,青鸞初期0星的回血270%,雖然麒麟的觸發需要陣亡第三名武將,己方場上只有三名武將吃到回血加成,但是初期就高達475%的回血量,對於此刻的殘陣來說,無疑是續航與反打的利器,同時20%血量復活一名友軍,無論該友軍是輸出點還是坦克位,都有一定概率扭轉戰局,讓對戰更佳靈活多變,結果難料。

中階,3星——其實麒麟在二星,就有屬於自己的增強。如果你擔心合成初期的麒麟的復活,並不能增加多少存活,畢竟復活的友軍只有20%的生命,那麼二星後的麒麟,擁有了紫金品質自有的護佑技能,結果就截然不同了。
護佑技能——水盾:為神獸復活的1個友軍單位提供水盾護佑(受到攻擊時,將受到傷害的20%轉化為治療量回復給自身),持續2回合(每場戰鬥僅觸發一次)——2星啟動

2星的麒麟,友軍復活血量提高至35%,同時麒麟開啟護佑技能,復活的友軍擁有了水盾,與初階相比,提高顯而易見。如果說合成初期的麒麟效果初見端倪,那麼二星的麒麟則是愈發成熟。

帶有護佑技能被復活的友軍,此刻的生命力甚至高於依然在場的武將,只要打在身上的傷害不至於超標直接致死,那麼100%的傷害,等於只打出了80%,自己恢復了這次輸出20%的血量,直接讓敵方的輸出大打折扣。

如果說一隻二星的麒麟,可以瞬間扭轉戰局,也毫不為過。曾經認為後手戰力低的能贏戰力高的,幾率不大,那麼此時,如果高戰手裡不具備合格的麒麟,但是低戰手裡有,那麼,越戰攻打,變得並不是難事。

高階,7星——本人os:媽媽耶!這是一隻bug一般存在的麒麟……最主要的是,給人的心理打擊有點大!剛被你擊殺的敵方核心輸出點,可能因為麒麟的存在,猶如穿上了復活甲,直接復活!
關鍵更讓心理崩潰的是,他是以100%的生命值復活的,而且!身上還帶著一個具有轉化50%傷害為自身生命的水盾!請問怎麼玩!(請問小喬有沒有給策劃C代送刀片的業務,給我安排一下)

與其他金神獸比,紫金品質的麒麟強得著實有點過分了。除非戰力真的是碾壓,不然,戰力接近的戰局,會因為手裡麒麟的星級不同,復活的友軍不同而改變。
試想,你好不容易給敵軍的曹老闆“安排”走了,突然,曹老闆又站起來了,而且帶著一個“水殼子”,請問你頭大不大?反正我是頭大了,有想摔手機的衝動!更有甚者,當你充滿成就感的時候,以為你把敵方的天師送走了,結果天師又活了……

小朋友,你的頭上是否有許多問號?沒錯,別懷疑,這都是這只麒麟幹出來的事!一波爆發帶走對面這種事,只存在曾經的記憶中了,此刻的對戰,享受這無盡的折磨吧!

▍兵符搭配

有些玩家說,擁有了青鸞與應龍之後,就不再需要救蒼生了,小編並不這麼認為。小編反而覺得,在沒有紫金兵符的情況下,當你得到碧水麒麟後,作為平民玩家,救蒼生會成為一個重要的點。

雖然青鸞與應龍提供了不俗的奶量,也有可觀的增益,但是面對此刻控制如潮的時代,救蒼生作為唯一一個可以解控的兵符,對於不少玩家來說,依然必不可少。同時,應龍提供的奶量更多幾率是溢出的,而青鸞也是在血量整體達到50%的時候就觸發了,在中後期,陣營的血量補充是不足的。那麼麒麟與救蒼生的搭配,撐起了後半段戰局的一片天。試想即使是初期以20%血量復活的友軍,配合救蒼生,存活率的提高,依然是顯而易見的。

同樣的,沒有紫金兵符的情況下,月影作為老牌的金兵符,沉默的控制穩定且有效,傷害效果也不可多得。部分蜀國玩家依然堅持使用鐵蹄踏的,幾率第一時間為復活的友軍增加怒氣,也並非不可嘗試。但是此刻的金兵符對於平民玩家,也具有穩定的來源,只是時間問題。那麼從強度來說,安徒生依然更推薦金兵符,效果更佳。比如麒麟搭配落子天下等。

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