地下城的邂逅 新手各種提問——這個陣容怎麼樣?無限十連抽什麼好?恒晶抽什麼好?恒晶用來幹什麼?恒晶怎麼獲得?我能不能過xxxx層?寶石、武具等如何選擇?什麼時候轉職?鑽石用來幹什麼?該先培養誰?萬事屋追回什麼時候用?

新手完美開局攻略、開局攻略、非洲人的春天——地下城的邂逅如何抽SSR卡

一、這個陣容怎麼樣

實際上這通常不是萌新問的第一個問題,但是是代表著萌新對遊戲理解進步的一個問題,鼓掌~多數大佬會建議調整陣容,具體孰優孰劣不做評價,但一定會調整的通常有以下幾個,同時可以參考這個順序,考慮自己的陣容。

1)331——介於前期的養成收益和培養難度,331陣容是性價比相對最高的,建議根據up池、小鍋和自己的經濟情況,選擇合適的331陣容。

2)出戰——絕大多數英雄用於助戰差別不大,但適合出戰的英雄有限,其中絕大部分又是恒晶英雄,因此,先找陣容中適合出戰的英雄。

3)助戰——介於出戰英雄是確定的,助戰英雄第一點就是和出戰要物魔對應。其次是ssr英雄的3技能,根據自己的需要進行選擇,詳情請看下文關於穿透和防禦的介紹。再次,是不同英雄屬性稍有差距,但同職業同為物理或者魔法英雄就那麼多,差別也不大,所以影響也不大;最後是元素屬性,同屬性越多提升品質的時候撞狗糧越嚴重,可能會影響培養難度,搭配陣容時可以作為參考條件之一。

4)羈絆——新出了羈絆系統,到r4-7000層後擁有固定組合會提供加成,總品質越高羈絆加成越高,所以前期就可以按照心儀的羈絆選擇對應的英雄進行培養。不過因為有英雄轉換系統,所以並非必須按照固定的羈絆去培養。

二、無限十連抽什麼好

實際上這才是多數萌新首先問的問題,但回答問題的原理其實是上面的陣容。目前迷宮的英雄比較平衡,沒有某個一枝獨秀的英雄或組合,只有某個版本相對有某些突出點的陣容(比如更容易組成羈絆,更容易獲得,或者卟啦卟啦),那麼結合上面說的陣容,回到了名詞解釋的最初的起點--無限十連抽到合適的就好,也就是,最好能抽到3個以上在自己陣容內的ssr英雄。

三、恒晶

1)恒晶抽什麼好?
這是一個比較長線的問題,這裡只列參考條件和做簡單介紹,最後還是需要根據自己的陣容選擇。
*自己的投入:恒晶獲取較慢,所以恒晶英雄並不是越多越好。零氪兩個,小氪三個,是許多player達成的共識,對於大部分萌新player是相對而言較為合理的培養選擇。
*陣容:這是最重要的參考因素。
*類型:絕大多數情況下,至少要有一個恒晶英雄作為輸出擔當,相信這個應該比較容易理解。
*養成方式:第一種比較常規,看當時小鍋和下期小鍋是什麼,有什麼開什麼。第二種是先撈大鍋,大鍋撈到什麼養什麼,再等對應的小鍋。由於有英雄轉換的存在,這個方式在目前風險相對降低了一些,但依然有。好處是更容易獲得高品質的恒晶英雄,即使不用也可以通過轉換獲取自己要的英雄,壞處是風險,不一定第幾次才出恒晶英雄,且萬一大鍋雨露均沾就沒意義了,前期還會很難熬。

2)恒晶用來幹什麼?
*抽恒晶英雄
*轉換英雄(前期不推薦使用)
*轉換狗糧(略奢侈)
*R4以後買赤玉(很關鍵)

3)恒晶怎麼獲得?
*成就:主城累計領取鑽石,每日登錄,升級建築
*氪金:充值提供恒晶,三卡每天提供恒晶
*試煉塔:每100層提供40恒晶,重生幣1枚可以在試煉塔市場換取10恒晶(每週限4次,可以花1000鑽石重置)
*活動、兌換碼福利
*廣告​

四、我能不能過xxxx層

目前主流套路中,能不能過xx層取決於上面提到的屬性合不合格,這裡簡單介紹一下幾個屬性和相互之間的關係,此處拾人牙慧,但我實在記不起來是哪篇帖子了,180°鞠躬致歉......

攻擊——不管是boss、主角還是英雄,攻擊越高,形成面板輸出越高,但受到目標防禦影響。

穿透——穿透越高,攻擊-屬性的實際收益越高,直到穿透超過目標防禦,輸出傷害額外提升15%。但在高於目標防禦之後,無論穿透高出多少都不會增加收益。

防禦——把上面對於穿透的介紹反過來說就能理解,防禦低於目標穿透時,沒有任何收益,且對方攻擊我,我會受到15%的額外傷害,但只要防禦高於目標穿透,防禦越高,對方“攻擊”屬性實際收益越低。

生命——總的來說,只要你被打死之前打死boss就行,所以即使沒有防禦,boss的傷害也是有上限的,只要生命值消耗完之前打出足夠的輸出也可以達到目的(但並不推薦把資源放在提升生命值上),主角也可以用攻擊和穿透來打輸出,這種情況養成成本相對較高,理論上說最終收益也更高。​

五、寶石、武具等如何選擇

根據上條,我們可以得出結論,由於boss技能基本上能用技能躲,手動情況下可以不考慮魔抗,武具根據英雄穿透是否合格選擇,穿透合格的情況下考慮攻擊和物防,寶石則根據主角是否需要打輸出來考慮。寶石、寶石孔是打在對應位置上,換裝備不會影響寶石和寶石孔,且寶石可以隨時卸下、合成升級、無損拆分降級(100鑽石/次),因此可以放心裝備。

六、什麼時候轉職

R2建議500層再晉升R3,這個通常沒有異議,當然先轉職也可以,可能遇到的問題同下1000層晉升r4。r3升r4根據自己的情況選擇晉升時機。

1)強烈要求自己必須拿齊獎勵的,1400晉升(獎勵:1100聊天氣泡,1200時裝光明劍,1300頭像框,1400稱號)。

2)戰力提升快的或零氪玩家,1400+晉升,因為這時候你可能還沒300級,閑著也是閑著,1400層後每多推進1層,分鐘獲得經驗+1(或者1~2,因為我開了三卡,具體是加了多少我也不太清楚)。

3)不追求獎勵,戰力提升較慢的,可以考慮1200晉升,因為早進入r4早開始獲取資源,提升更快。

4)迫不及待進入r4的,考慮清楚後1000層就可以晉升。可能遇到的問題主要有兩個,一是錯過的獎勵再也拿不到了(尤其是時裝,可以增加收益的),二是晉升了也推不動圖,甚至秘境第一層都可能打不過。

七、鑽石作用?

1)抽卡——有些有經驗的玩家知道,很多遊戲中抽卡這個操作很爽但其實是很虧的,正確的使用方式是買體力買次數買商店...但迷宮不用,或者說這些消耗在前期問出這個問題的時候屬實是不大,所以爽就完了。因為這是最快獲得英雄品質晉升和戰鬥力的方式,前期最大的作用就是,快速獲得即戰力。唯二需要注意的是,留下一些,別徹底花完了,以及最好等自己陣容裡需要的up池再爽。如果有打算打活動、開啟蓋亞的鑰匙、晉升r4,則需要提前攢鑽石。事實上到後期,鑽石的獲取會變少。

2)買次數——秘境,怪獸祭,決鬥,都是可以買的,換取資源,尤其是秘境。

3)市場——從價格和需求考慮,不推薦在商店購買資源。在主城等級高一些後,市場會刷新打折的精華、礦產、經驗等資源,其中精華是公認的奇缺,建議買完。有條件的朋友也可以每天刷新了買。

4)主城——主城委託是目前最主要的寶石獲取管道,可以刷新到有寶石的再領取。個人經驗理解:b級以上在領取的時候可以花鑽石翻倍,寶石一階獎勵60個,兩階共120個,翻倍240個。

5)參加活動攢了比較多的鑽石的話,可以在活動中花鑽石買體力,換資源。

6)買武具這是r4之後最主要的鑽石消耗了,通關r4-4000層並升級主城後,可以在市場用鑽石購買銀+武具。因為消耗量較大,且沒有銀+武具很難推到6000層,r4初期不要看鑽石獲取多就亂用哦。

八、該先培養誰?

通常是先培養主c,以及主c的助戰;

尤其前期缺乏資源的情況下,部分輔助英雄可以放最後培養(比如最後再升級、提供武具、提升品質),這類輔助英雄通常不依賴面板數值,而是靠技能發揮功能,比如艾薇爾、雲翹可以讓boss普攻miss,莉莉、阿塔蘭忒可以降低boss攻速等。

九、萬事屋追回什麼時候用?

萬事屋需要注意的追回主要是“晚進服”的快速戰鬥和秘境,因為可以一直保存所以可以在更需要、能獲得更多收益的時候用,比如r3-1000層以後,r3-1000層到1400層之間分鐘經驗不會增加,也不會開始更高層的秘境,而缺等級轉職、缺戰力突破1400,理論上說只考慮收益的話此時用最划算。但實際上由於會遇到種種卡層而導致進度推不動、活動收益降低等損失更大的情況,需要結合自身具體情況具體分析。最近7日——的找回根據需求,需要的就及時找回就行了。

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