獵人 HUNTER×HUNTER 刺客攻略、風行者攻略、風行者加點推薦、風行者技能搭配

變化系刺客轉職—風行者,作為迅捷如風的刺客,風行者擁有超高的靈活性,實戰時更擁有極強的掃地能力,同時擁有的脫手連招技能,可以再短時間內爆發出恐怖的傷害,在決鬥場中表現非常突出。

風行者職業特性:風行者是一名刺客職業,極強的連招能力是以及詭異的突進方式都是刺客的特點。技能真空刃以及幽靈颶風這兩個脫手技能使得連招時間非常充裕,大大提高了自身容錯率。同時技能疾風亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂鬥技場的寵兒。

皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業本身帶來的暴擊加成,使得風行者在實戰時傷害非常充足。

風行者技能搭配——颶風突刺+真空刃+疾風亂舞+幻痛/幻蝶+狂風突襲+幽靈颶風+風之舞+覺醒。

進入戰鬥時,幽靈颶風9秒CD,狂風突襲6秒CD,風之舞14秒CD。而且風行者沒有霸體技能,因此起手非常重要。

實戰中,由於幽靈颶風開局有9秒CD,因此風行者可選擇颶風突刺起手。該技能進攻範圍較為中肯,且技能CD短,可用於中短距離的位移和突進,用來起手是再好不過。

技能命中之後接疾風亂舞,疾風亂舞有兩個特點。其一是位移,釋放後可在當前區域進行短距離快速穿梭,防止敵人走位。其二是強制浮空,更容易接招。

浮空之後接普攻,但需要注意普攻不要打出最後一下。普攻之後接真空刃,打出傷害並保證敵方浮空。之後則是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是兩個技能,這裡推薦大家用幻蝶。

幻蝶是原地輸出,對持續連招較為友好。如果對手X軸能力比較出眾,也可以考慮使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜著釋放來達到Y軸起手的效果,同時技能自帶擊飛效果,然後即可接幽靈颶風、真空刃、狂風突襲以及風之舞。

此時一般來說,敵方可能會觸發保護。如果觸發保護,則適當的脫離戰場,然後釋放幽靈颶風,利用幽靈颶風的追蹤特性騷擾敵人。同時再次配合颶風突刺起手,創造戰機。之後可以接狂風突襲等技能。狂風突襲是原地釋放,用法很簡單,只要控制對手就能隨意釋放。

風之舞是引導技能,可以對X軸進行來回突進。因此在釋放風之舞時,需要控制對手,或者和對手處於同一條軸線上。如果戰局對自己不利,可以考慮用風之舞引導攻擊,對同一軸線上的敵人進行打擊。

風行者的覺醒是個亮點,可以自動鎖敵,如果戰鬥拖到後期。風行者完全可以拉開距離後,利用覺醒來壓制對手,從而取得勝利。但一般來說,風行者是等不到覺醒的,畢竟60秒的冷卻,足以讓風行者擊殺對手。

風行者實戰要點:在對浮空單位普攻時切記不要打出最後一段普攻,因為最後一段普攻出手速度很慢並且是下段攻擊,會將敵人拋飛,影響連擊效率。所以大家只需在上挑普攻打出之後,就接其他技能進行連招。

技能幻蝶、V文字斬、幽靈颶風、狂風突襲、真空刃、疾風亂舞都可以命中倒地單位,而風之舞需要在倒地單位被其他技能(幽靈颶風、真空刃)命中或者對手站立時才能命中,實戰要注意避免空技能。

在血量高於50%時會有攻擊力等屬性加成,風行者逃脫技能可以充能,實戰時儘量避免被對面遠端耗血,否則戰力會大打折扣。

在面對沒有霸體的職業時可以考慮把颶風突刺更換為V文字斬,V文字斬技能特點是可以將倒地單位重新浮空,並且冷卻時間極短,實戰時可以使用疾風亂舞+普攻+V文字斬+普攻+幻蝶+普攻+疾風亂舞+普攻…如此無限連招直至打出保護,也可以在主力輸出技能CD完成之後穿插進來。

風行者加點推薦:SP技能點滿風之舞、狂風突襲、幽靈颶風、真空刃,其他技能從等級高到低依次點上。TP技能需要點出真空刃硬直(否則沒有連招效果)、幻蝶暴擊混亂、狂風強化(對中毒單位增傷)、幽靈颶風強化(附加中毒)。

風行者是一個機動性強、爆發強,可以自由穿梭在戰場中的高輸出職業。也正是因為如此,風行者的技能幾乎沒有霸體效果。實戰中應該多走位,配合機動性技能尋找戰機。一旦命中對手,則可利用多種浮空、追地效果,把對手秒掉。

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