明日方舟守林人評測,技能天賦詳解。因為其包括攻擊范圍,和技能天賦的特殊性,使得她長期坐在冷板凳的位置上,很多人都不是非常特別看好這個角色,那麼她相比於傳統的狙擊幹員又有那些特長和不足呢,一起來看一下吧。
守林人評測

一、基本屬性


守林人雖然擁有全遊戲目前最高的攻擊力面板值(1175(+35)),但卻由於其2.7s的攻擊間隔使得守林人的普通攻擊dps隻有約常規對空狙擊的2/3。
橫向對比其他狙擊,守林人的生命值與防禦力都屬於下層水平,因此在某些場合對於環境偽裝一技能的把控就顯得尤為關鍵。
19的部署費用屬非群體狙擊中最高。
二、攻擊范圍

守林人擁有全遊戲目前為止最大的攻擊范圍。
特殊的攻擊范圍是守林人區別於其他狙擊的尤為重要的一點。
守林人的攻擊范圍主體仍然是同於常規狙擊的3*4矩形范圍,而周圍附加的2*3范圍常作為特定地圖的特化對策使用,或是作為輻射其他路線的支援性功能。
值得註意的是,在其3*4的主體攻擊范圍中間行前方延伸出了一個單格的攻擊范圍,而這一格的攻擊范圍常常用於單點偷人或者是用於鎖定位置釋放戰術電臺。
三、特性與天賦

守林人長期為人所詬病的一點就是她極為特殊的特性,這一特性時常使其無法對人們常規概念中狙擊應對應的首要攻擊目標——飛機造成直接性的威脅或是擊殺。
從而使其在單體狙擊中的組隊選擇趨向性減弱。換句話說,常規情況下,很多人認為單體狙擊幹員應該具有優先對空的這一特性,守林人在人們看來並不合適。
而這個特性也不是沒有帶來優勢,在繁雜的敵兵清理當中,守林人可以憑借其極高的攻擊力面板以及可能的天賦的增傷,精準地單點掉防禦力低下的敵方單位 一槍一個小朋友 。在這個層面上,守林人的殲敵效率是非常可觀的。
防禦力低於妖怪及妖怪MKII(白色飛機和紅色飛機)的敵方單位有全體源石蟲與全體獵狗,而暴徒、雞尾酒、拾荒者和術師則與基礎飛機的防禦力相同(此時守林人的攻擊目標選擇遵守常規遠程幹員攻擊優先度)。

在天賦方面的表現則有些不三不四:yj這樣的設計似乎是想要達到“使用遠程武器的敵人一般防禦力都不高,而守林人會更加偏向於攻擊這類敵人,自然可以造成更好的點殺效果”這一理念。
但是在實際戰鬥中,使用遠程武器的敵人往往都會同人群一起出現,而其中一旦有著防禦力更低下的初始雜兵甚至是源石蟲與獵狗,那麼守林人就又會轉移攻擊目標,錯失掉單點遠程兵或者是飛機的機會。
術師單位屬於該類。
四、幹員技能
環境偽裝
攻擊力增幅倍率常規線性成長。
技能技力消耗隨等級減少,前6級每升三級技力消耗-2,後4級每升一級-2。
由於目前需求不算緊張,點到7級可以支撐起絕大多數該技能的使用環境。
由於該技能的存在,可以使得守林人處於一些危險地帶進行作業。
戰術電臺
傷害倍率常規線性成長。
技能初始技力每3級增加5,專精3後直接增加10。
在技能等級達到專精1之後投放炸彈數量由2枚增加到3枚。
守林人的招牌技能,使用時盡量點出專精,可以提高技能傷害的期望值。並且在等級升到專精3時,下地20s後即可釋放。
目前存在bug導致戰術電臺的炸彈無法投放在 不能部署我方單位 的位置。
幹員定位
根據基礎部分的表述,守林人這一幹員屬於非常規單體狙擊幹員。同類型的相似於普羅旺斯,均屬於物理輸出能力特化型單體狙擊幹員(即遠程位中的物理系特化幹員),而其時常被稱作是雜技幹員則是因為該類幹員在目前的實用性並不廣泛,開發程度不高,人們對於她們的大致印象停留在其特殊的屬性以及表現上。
特別是現階段的狙擊幹員內部存在著一定程度的分類,例如有著不俗物理持續爆發輸出能力的狙擊幹員:能天使、普羅旺斯。有著穩定單點能力的狙擊幹員:白金、克洛絲。而群體狙擊方面甚至藍毒也可以算半個。
在這其中,守林人的表現就顯得不那麼突出了,一方面,守林人在開啟環境偽裝的情況下才算是接近於白金的dps水平;另一方面,在戰術電臺不穩定的表現上也讓人無法放心地使用。
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