蒼藍誓約 新手艦種搭配、萌新艦種陣容選擇攻略

個人推薦前期:2cv+1BB/BC+3CA/CL

主要是泛用性比较广且容易编队,巡洋本身对大船(重巡、战列战巡、航母)的伤害就是较低的,遇到对面大船多的情况请酌情增加一两条战列或航母!

DD=驅逐艦、CL=輕巡洋艦、CA=重巡洋艦、BB=戰列艦、BC=戰列巡洋艦、CV=航空母艦

1)不選DD;眾所周知在其他隔壁遊戲中DD以優異的閃避和高傷雷擊為標誌,DD的閃避能力完全沒有表現出來,Miss率極小,炮擊雷擊往往照單全收,小小身板往往一擊大破,即便Miss率持平隔壁碧藍,但是隔壁在一次海戰中要吃多少發炮擊雷擊,而在這遊戲只要吃中一次船就沉了(笑),因此閃避在遊戲就是弟中弟屬性。
至於雷擊,攻擊數量不比炮擊多,還沒有時停,在這個炮擊一發也可以擊沉對面的版本也沒有太大用處,最致命的是還有魚雷數量限制,這下徹底打入冷宮。

2)為什麼選CV;CV在各大隔壁遊戲都是前期碾壓過圖的第一選擇,空中偵查為你的三星評價提供了保證,而接敵前的空襲是目前唯一一種命中敵方數大於我方開火數(即兩艘航母可以同時攻擊3個甚至4個敵人,而炮擊命中敵方數則小於等於開火數量)的高效率攻擊方,而且免去了接敵耗時,可以說是大佬肝帝和萌新的必備品,前幾圖敵方防空約等於零,所以你懂的~

3)只選一個BB:裝填時間長且傷害溢出;比如攻擊敵方一艘巡洋,我方巡洋也是一發擊沉,戰列也是一發擊沉,但是戰列裝填時間更長,這就很mmp,大部分圖敵方以巡洋和驅逐為主,只有一到兩艘重型船(BB/CV),這就決定了我們只需配備一艘BB來社保這些重型船,且過多的BB會拖慢航速,然後你的艦隊會一次又一次被對面社保。

4)選擇巡洋為主力的原因:能防空,炮擊傷害足夠,航速達標,裝填快,前期獲取數量多,你們還有什麼不滿。

補充一個小技巧:我們知道航母在空中偵查時無法進行空襲,因此往往來不及等偵察機返航就接敵然後進入首輪炮擊;而不進行空中偵察又看不見敵人從而無法空襲。,但是在敵方接近並出現在視野中時,以航速一前進並及時釋放空襲,往往可以在進入炮擊前先來一輪高效空襲。

主力选择

1)存在嚴重的星級碾壓,萌新期適當一兩艘金皮,但不要黃金大隊;
2)選擇時結合屬性和技能綜合考慮(這兩部分等下另開一樓分析)。

如圖所示,這是三艘不同星級的未強化的裸裝一級輕巡星級碾壓如此直觀不用我多說了,金皮必是好的;但是需要注意的是,目前沒有金紫布裡,只能同艦突破,這就意味著隨星級增長突破難度呈指數級增長(歐皇和氪金大佬請無視)一兩艘金皮還可以由許願牆獲得來進行突破,金皮大隊只能被迫佛系(推不動圖)因此特別敲黑板,萌新一定不要金皮大隊,一定不要金皮大隊,一定不要金皮大隊!勿謂言之不預也!

因此,萌新前期只能選用藍紫船過渡,那麼選用什麼樣的船好呢?由於PO主是個非洲人,所以我說1說選擇的標準,符合這個標準的一般都可以用。

選擇時首先看屬性,炮擊是戰列和巡洋的靈魂,航空是航母的生命,雷擊是驅逐的本體戰列戰巡的炮擊和耐久儘量選擇S,而A是及格線;重巡的炮擊儘量選擇A,B是及格線;航母航空儘量選擇S,A是及格線;驅逐雷擊和機動必須S,A不予考慮。

技能方面:首先如果你不能保證每場戰鬥無傷,那麼這些回血技能請至少選擇一個;其次驅逐請選擇回魚雷或進水,當然概率要高;至於巡洋請優先選擇連環炮擊,清小船是巡洋首要的任務。航母的話請選擇增傷20%和燃燒或者進水,不建議選飛機連發,除非你是歐皇。

戰列我有的不多,在這方面比較沒有發言權(笑),不過還是建議選增傷20%和燃燒。特別不建議選擇巡洋的雷擊技能以及帶負面效果的大部分技能(正面效果特別好的除外?),以及渦輪損壞技能。

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