魔獸世界經典版60版本盜賊心得

萬眾期待的魔獸世界懷舊服就快要來啦,很多玩傢都想知道60年代的無敵盜賊要怎麼玩,現在帶來一篇60級盜賊的詳盡攻略,希望對大傢有所幫助。

《魔獸世界》60版本盜賊心得

《魔獸世界》60版本盜賊心得

任務+刷怪路線(個人建議)

1、升級思路

升級隻做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘復雜任務一概略過。

每到新地圖做完上述任務,就找個玩傢少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),最好刷低1-2級的怪。

這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達瞭。

2、簡單任務+刷怪升級方法註意點

(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰鬥;

(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、偷竊、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢

(3) 毒藥、急救要學,毒藥隻學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)

(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事

(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器

(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR絕對都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)

(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。

滿級後快速賺G方法

1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下瞭基礎

2、裝備差:刷高地,但必須采藥,部落近有優勢

3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備

4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)

5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域

6、厄運刷書:看服務器情況,能不能刷

7、和XD完美厄運:裝備要好,采礦+附魔,收益最高

8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋瞭,日進千金不是問題,需要手法

9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提佈,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就嘚瑟瞭。

裝備篇

1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰鬥場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩傢在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩傢自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又醜,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除瞭NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做瞭單列。

2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)

3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意

4、忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列

5、戒指、披風、遠程選擇很多,不必花dkp

第三部分:RAID-團隊篇

一、團隊選擇工欲善其事必先利其器,必須選擇優秀效率嚴格的團隊:

1、優秀的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服回歸的全通團隊

2、主力團員穩定、專註度、天賦、手法必須過關,物資齊全

3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等

4、滿藥劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝

5、每次活動準時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天

多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,占用遊戲時間就越少,遊戲的自由度就越高,1天準備,1天打本,5天自由活動。

二、獲取裝備原則

1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得

2、用G可以買的絕對不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);

3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;

4、若是前三CD出極品,毫不猶豫SH,物超所值

三、天賦、手法、屬性、技巧

1、這部分寫個大概,具體建議學習[寫給盜賊PVE白皮書-作者-NC]

2、手法:高專註度、全附魔、全BUFF、全藥劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。

3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全。

4、戰鬥劍賊天賦:強化剔骨可不點、謀殺、毒藥等可自由選擇

5、戰鬥匕首賊:沖動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、謀殺、毒藥等可自由選擇

第四部分:PVP篇

本人60版本隻玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP瞭。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。

一、裝備獲取及配裝

因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不瞭團本。故為瞭快速獲取工作裝,盡早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid周期。

1、本人獲取裝備思路:

(1)、盡快入手提佈(第一階段就有,時間跨度長,性價比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-咸魚,節約DKP及Raid周期。

(2)、盡快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,性價比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼性價比不高,要麼比毀滅好不瞭多少,節約DKP及Raid周期。

(3)、團本不拿極品-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、咸魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除瞭毀滅,其餘套裝、工作裝盡量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid周期。

(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件盡量用20人本裝備過渡

2、各階段配裝

(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月

匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,隻要有毀滅就行

出血賊:5T1+散件+提佈+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提佈,盡早入手)

註意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣

(2)、BWL階段-預計Raid 三個月

匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)

出血賊:T2套+提佈+銀色復仇者

註意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件

(3)、TAQ階段-不需Raid

匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)

出血賊:T2套+提佈+銀色復仇者

註意點:T2.5沒有成套就是垃圾,要成套難度太大,性價比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿

(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心回歸Raid,起碼半年以上

出血賊:T3套+電錘+末日

匕首賊:T3套+帝隕+末日

註意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。

(5)、軍裝

R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;

R10性價比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8

二、飾品、藥水、道具(加粗的必備)

個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。

1、飾品

(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鐘冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前準備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30碼遠程昏迷3秒,CD15分鐘。遠程控制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid瞭,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿

(4)、巴羅夫的管傢鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰

(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈

(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈

(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈

(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用

(9)、林克的回旋鏢:遠程傷害,昏迷或繳械

2、道具

(1)、地精火箭頭盔:極品,能定人30s,追殺利器

(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用

(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD

(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。

(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。

(6)、侏儒隱形裝置:戰鬥中可用!60分鐘CD

(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,范圍眩暈,傷害,1分鐘CD,遠程控制

(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用

(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。

3、藥劑

(1)、密林藥劑:治愈疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良藥,去ZUG路上多打點。

(2)、抗毒藥劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。

(3)、活力行動藥水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包裡常備2組。

(4)、大紅、各種抗性藥水

(5)、鞭根塊莖:準備大量,和大紅不共cd

(6)、自由行動藥劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鐘冷卻),打FS用,提前喝

(7)、迅捷藥水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鐘冷卻)

(8)、有限無敵藥水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級藥水。

(9)、凈化藥水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一個中毒效果。

(10)、滋補藥劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用

(11)、極效抗毒藥劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。

三、意識及手法

針對賊綜合PVP個人總結下:

1、1V1 單挑

在頂尖水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多瞭就知道;

2、野外PVP

賊是野外PVP絕對的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、優秀的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒藥,配合藥水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。

3、戰場

賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個優秀的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。

4、意識及手法

這個話題太大,展開來沒有幾萬字說不清楚,具體針對各個職業,不同場景下,應對均有不同,要是有興趣可以私聊。

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