陰陽師:百聞牌 不知火式神詳解、不知火攻略

式神被動描述:己方回合開始時,鼓舞:獲得+1攻
定位:新版本T1級別的後場鼓舞BUFF型輔助(全民老婆)

▍式神全部卡牌分析

1)不夜之舞
分析:這張一勾形態牌實用性並不是很高,除開一勾4/5的身材很頂之外,“戰鬥牌也可以觸發鼓舞”的效果並不是很實用。帶戰鬥牌多的一般只有快攻,然而快攻的戰鬥牌在前期完全可以擊殺對方式神(用不著鼓舞)。

2)真意之歌
分析:一張上限十分高的卡牌,也是百聞牌唯一一張擁有重置出擊次數能力的卡牌。可以用在鼓舞隊裡和“離殤之舞”配合,讓己方的斬殺線翻倍;亦可以用在一些黑科技OTK斬殺卡組中,讓己方大哥在一回合有出擊兩次的能力。

3)自由之歌
分析:實用性很強,二勾+3+3的鼓舞還是一張藍卡,隔壁桃花妖都饞哭了。可以用在快攻卡組中增強進攻節奏,也可以用在純鼓舞隊裡疊鼓舞。

4)初會之舞
分析:實用性較為一般。雖然自帶“遠端”屬性,中期在鼓舞沒疊起來之前攻擊力比較低,遠程也很難過牆。在快攻卡組中配合山童的貫穿效果,或者是己方戰鬥牌過強再遠端A臉摸牌,能夠一定程度上補充快攻消耗速度過快的手牌。

5)覺醒.不知火
分析:鼓舞流的核心卡之一,效果樸實無華但實用,堪稱鼓舞隊的基石。在其他卡組中攜帶率應該也不低,因為覺醒的效果可以配合自身被動的鼓舞,一回合能有+2/+1的不俗效果。

6)星火之歌
分析:鼓舞流的控場手段,雖然召喚物“燼染不夜”從之前體驗服的“攻擊時改為對三個隨機地方角色造成傷害”削成了2個,但仍然對地方準備區式神有著不可小覷的威脅。

7)離殤之舞
分析:鼓舞流後期的核心卡。正式服的不知火相較體驗服,削弱之後鼓舞疊的會比較慢,導致後期鼓舞一次攻擊就消失可能會讓節奏過於緩慢,“離殤之舞”正好彌補了這一點。

8)驚鴻之舞
分析:每回合觸發一個隨機效果,包括敵方回合。己方回合的buff包括且不限於:全員不屈、全員迅捷、戰鬥前先攻一次。敵方回合debuff包括且不限於:對全體敵方式神造成3點破甲、己方抽一張牌。效果包羅萬象,堪稱效果最全面的輔助形態卡,帶來的隨即效果往往能對戰局產生巨大影響。可惜是一張SSR,獲取難度較高。

▍式神用途分析

不知火是一個強大的、以提供輔助和增益效果為主的團隊輔助型式神。脆弱的身板容易被書翁、妖琴師、判官等控場式神針對是其很大的弊端。目前不知火主要有以下兩種用途:

1)以不知火為核心的鼓舞流。主要思路是以“覺醒.不知火”為基石,利用不知火自身配合其他能疊鼓舞的式神(如螢草、一目連等),在中期疊出高額鼓舞,後期利用“星火之歌”控場後,“離殤之舞”“驚鴻之舞”提供團隊增益配合斬殺。
關鍵卡牌:“覺醒.不知火”“離殤之舞”“星火之歌”“自由之歌”“真意之歌”

2)在其他陣容中充當後場提供鼓舞的輔助。最典型的就是加入各種快攻之中,因為不知火自身每回合帶來的+1攻鼓舞對快攻來說十分關鍵,“初會之舞”更可以彌補快攻缺乏過牌的缺陷。當前版本因為螢草的削弱,導致不知火輔助的地位水漲團高,可能越來越多的卡組會考慮利用不知火來當作輔助。
關鍵卡牌:“覺醒.不知火”“初會之舞”“自由之歌”“驚鴻之舞”

▍圍繞式神建立的卡組

1)鼓舞隊,螢草、一目連中期提供充足的鼓舞,小鹿男前期戰場+“森之守”保護我方不知火,後期靠著“離殤之舞”和高額鼓舞給對面戰場造成巨大威脅。

2)不知火快攻,走臉就完事了。

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