權力的遊戲:凜冬將至M 騎兵定位與作用介紹

《權力的遊戲:凜冬將至M》存在許多的兵種,而除了弓箭手不被任何兵種克制外,其他兵種相互之間都存在克制的關系,那麼使用好兵種將對我們的戰鬥帶來很大的增益,下面小編就帶來騎兵的簡介

《權力的遊戲:凜冬將至M》騎兵的定位與作用

在《權力的遊戲 凜冬將至》手遊中,由於前中期默認陣型為步騎線,騎兵在擔當輸出的同時,如果步兵數量不足還擔當了副坦克的作用,那麼其作用到底怎麼樣呢?

敵軍總量3W7+,我們為了方便取4W整的總兵力,是先將4W兵力平均分配,指揮官帶步、槍、弓,我們得到這樣一個結果,全殲敵軍,損失2500步兵。接下來我們看看在步兵數量不變的情況下,不使用騎兵,用更多的槍兵或弓兵是怎樣的結果。

結果顯而易見,在沒有騎兵破盾的前提下,2W槍兵與2W弓兵相同時間內的殺傷力並沒有明顯差別,輸出效率也基本相同,並且沒有能夠全殲敵人,同時也從側面印證槍兵在中前期輸出效率的可靠性與性價比。那麼騎兵的效果這麼明顯,全部上騎兵如果會不會更好,讓步兵傷亡降到最低呢?

答案是不能。在總兵量一定的情況下,騎兵並不能讓步兵毫發無傷,傷亡總量少於前兩個配兵方案,但是單純的增加騎兵投入不搭配其他兵種,在對敵人的有效殺傷上卻沒有多少進步。因此,在沒有形成絕對碾壓的情況下,一定要註意各個兵種間的搭配,才是真正的取勝之道。

需要註意的是,士兵們本身不具有技能,隻有指揮官才會釋放具有各種功效的技能,而指揮官們隻有在率領與自己專精類型相同 的士兵才會出現在戰場上,可以說士兵的數量就是指揮官們的生命值,當他們全部陣亡後,指揮官也會因此潰散而逃不再發揮作用。

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