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夢境:己方受到的單次傷害不會超過10點;己方牌手免疫所有傷害。
免疫:牌手和式神都具有意志,且無法被降低攻擊。

這一關由於存在免疫buff的關係,完全沒有帶判官的必要。本關的機制異常複雜,而且對方使用的牌也都是副本獨有的牌,我給大家仔細分析這一關的機制。

畫家專屬牌
潑墨:使畫卷完成度提高25%且力量+1。
揮毫:使畫卷出擊,提高畫卷20%完成度。
斥退:擊退地方戰鬥區式神,並對所有式神造成3點傷害。
沉思:恢復自身10點生命,提高畫卷15%完成度。
落定:提高畫卷100%完成度。

畫中少女專屬牌
懲戒:將敵方力量最低的式神拉入戰鬥區並對其發動攻擊。
凝神:使敵方力量最高的式神力量減半,並為己方所有式神恢復同等減少量的生命。
畫境:所有敵方式神對隨機目標造成一次等同於自身力量的傷害。
入夢:瞬發;使所有敵方角色獲得3點破甲。

一開始會有一個畫卷停留在戰鬥區,畫卷基礎攻血為1/40,但是對手先手會使用兩張潑墨使其完成度達到50%,並且提高2點力量,變成3/40。對畫卷造成傷害可以降低完成度,每造成1點傷害,減少1%完成度。

但是每當對手回合開始時,畫家會給畫卷輸血,讓其回滿生命自己扣除相應生命。而且因為其有沉思牌,所以即使扣血也能快速回滿。再加上對方有意志保護,想要擊敗畫卷跟畫家的組合幾乎是不可能的。

然後畫卷就會在非常短的回合內被啟動,讓畫中少女出現。畫中少女的基礎攻血為5/70,她累計造成50點傷害後,還會啟動覺醒的畫家。

當畫家出現後,兩個式神效果發生改變:
覺醒·畫家:每當畫中少女受到傷害,對攻擊這發動一次攻擊,並使其眩暈。
覺醒·畫中少女:回合開始時自動出擊,每當畫家受到攻擊,獲得+2力量直到下次攻擊。

打到這裡難度會大幅增強,但只要你能解決掉畫家,單憑一個畫中少女就無所作為了。而怎麼解畫家呢?我們需要一個超高血量且具有一定攻擊力的式神去當牆使,這裡就要用到一個連鎖combo。

卡組陣容:兵俑+桃花妖+瑩草+覺

陣容碼

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一開始不要理會畫卷,讓它隨便打,我們要做的是在1勾階段,利用桃花妖來找牌,需要找到兵俑的覺醒牌、古塵之盾和記仇。

到了2勾階段,先給兵俑覺醒,然後下個回合使用記仇,再用古塵之盾,這樣就可以直接上10點護盾。

2勾期間不要讓兵俑出擊,有桃花妖的回血牌和瑩草的閃爍做保護,可以輕鬆拖到3勾階段。

等到3勾的時候,兵俑有20點以上的護盾時,就給他貼上古塵之壁,這樣桃花妖瑩草覺都會擁有超高的血量。然後你再給桃花妖貼上盛開,就能每回合都瘋狂膨攻,任由對方隨便施為。都不可能踢得過來。

之後如果兵俑再來第二張古塵之壁,全體血量還能上升到50以上,哪個式神沒血了就貼張形態牌回滿,那就真的閉著眼睛都能打過去。

這套唯一比較難獲得的就是兵俑的SSR,不過可以去買新手包直接獲得,打PVE一張就夠了。值得一提的是,畫中少女對護盾的傷害是不會計入總傷害的,所以理論上你甚至可以用套著護盾的兵俑不斷攻擊,在第三階段覺醒之前就把畫中少女毆打至死。

一句話攻略:兵俑2勾準時覺醒攢護盾,3勾貼古塵之壁給全體堆出超高血量,任由對手施為都能。

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