塗鴉英雄 七聖新手角色推薦(烏列爾、梅塔特隆、加百列、拉結爾、拉斐爾、沙利爾)

七聖:烏列爾(推薦度9.5)貫通系角色;

被動是反傳送、污染地面無減速且塗鴉、風屬性傷害減免25%(滿覺30%)和對光屬性增傷35%(滿覺50%)貫通系的戰型、反傳送和污染塗鴉雙被動讓他在所有副本裡的移動都可以暢通無阻,而優秀的增傷被動則讓他在光屬性本也能有相當高額的傷害;

友情技是在他被撞擊後,一定範圍內用光球鎖定敵人,期間光球會在相鄰敵人間傳導三次,然後烏列爾發射出三把劍分別插向被傳導的三個敵人造成連續的高額中心傷害(注意:如果只傳導兩個敵人則第二個敵人會吃到兩把劍的傷害,僅傳導一個敵人則其吃到三把劍的全部傷害;此友情傷害會受到光屬性增傷被動的影響);

HS只要18回合,是撞擊敵人後停止,並在對敵人造成連續傷害後擺開劍陣,對中心造成火屬性大爆炸,這個HS對弱點打擊時傷害極高,打風系boss一個大招下去基本上500萬傷害起步。這個角色的強度非常高,而正因為其往往能對敵人造成超高傷害,因此除了水本外絕大部分的副本都能帶上,非常適合新人入坑使用。

七聖:梅塔特隆(推薦度9.5)簡稱“聖女”貫通系角色;

被動為掃雷、污染地面無減速塗鴉,自身回合時自身及周邊範圍自動塗鴉和友情技傷害增加15%(滿覺20%)貫通系戰型外加污染塗鴉以及掃雷的特性使她在具有地雷陷阱的副本中的表現可圈可點,不但不會受到污染地面的影響,還可以去除地雷為隊友創造移動環境,更可貴的是自身回合自動塗地,這個被動是全遊戲最強的被動技能之一,這使得她可以無視地形每一次都能觸發武器效果;

友情技是在被撞擊後,依據撞擊她的彈珠的彈射方向,她會選擇縱向或者橫向貫通離她距離最近的敵人(此貫通為一條直線可對其中所有敵人造成傷害,並且具有塗地效果)。本來在周年暗祝音阿瑪娜出來之前這個技能算是獨一檔,不但範圍大,而且可以給地面塗鴉,戰略意義重大傷害也不俗;

HS有22回合,為指定方向所有敵人減防20%後連續的風屬性貫通炮攻擊,平均傷害大概在200到300萬左右,在遊戲初期到中期是非常強力的大招。

總的來說相比於其他的限定角色,梅塔特隆更加適合開荒,實戰效果也非常不錯,除了HS傷害不是特別足以外其他的特性都非常優秀,較為適合新人入科使用。

七聖:加百列(推薦度9.5)貫通系角色;

被動為反傷害壁、反傳送、其第一個撞擊的我方角色HS倒計時減少2回合與擊破敵人後的擊破塗地面積增加50%(滿覺為100%)反傷害壁與反傳送的被動組合在遊戲裡算是很稀有的,這就導致了這種角色不俗的攻略地位,再加之其撞到角色後可以給角色減少大招冷卻2回合這種頂級的被動,他的強度就是當之無愧的強,是遊戲裡的頂級水屬性輔助角色之一;

友情技為被撞擊後以自身為中心展開一層光圈,之後對光圈的紋路內的所有敵人的中心點造成水屬性爆炸傷害(這個傷害命中那些具有中心弱點的敵人時傷害較高,不過這種友情技觸發後光圈紋路之外的敵人是打不到的,只有被紋路覆蓋的敵人才會受到傷害,這個需要注意);

HS是全遊戲最長的30回合冷卻,效果是除了他自己之外其餘三個角色朝著指定方向快速衝擊,屬於這個遊戲裡的大號令。大號令這種大招的效果我就不多說了,玩過怪物彈珠的人都懂,是最好用的清場技能。

總結來說這個角色和聖女一樣都是非常適合開荒打高難本的角色,雖然具有優秀而稀有的被動組合跟HS使其攻略效益很高,但是其本身的傷害不是很足(靠友情技的話有時候還打不到人),因此到中後期強烈推薦入手一個,前期入坑不是很推薦。

七聖:拉結爾(推薦度9.0)反射系角色;

被動為反傳送、污染地面無減速塗鴉、第一個碰到的我方角色一回合內傷害減免65%(滿覺為80%)和異常狀態回避幾率25%(滿覺為40%)綜合來看被動其實算是一般的,不過反射系戰型配上污染地面塗鴉加反傳送使其在移動方面暢通無阻,並且他本身的基礎速度就非常快,因此其直毆敵人的能力和塗地能力是數一數二的;

友情技為被撞擊後以自身為中心展開一層光圈,之後對光圈的紋路內的所有敵人的中心點造成風屬性十字貫通傷害(沒錯這個機制和加百列的一模一樣,不過攻擊敵人的方式不同,這個友情技在觸發後的攻擊範圍較大,只是傷害沒有加百列高)

HS有25回合,為自身第一次衝擊加速、大招時間內具備掃雷被動並且所以碰到的我方角色四回合內攻擊力增加。這個大招給隊友的增益很高,開啟後還可以掃雷並且第一下衝刺速度很快,缺點是冷卻時間比較長,一局遊戲能開一次也就差不多了。

總結一下,雖然開大可以掃雷,但是他本身並不具備掃雷的特性,如果25回合才能掃一回合雷的話那打有地雷陷阱的本前期得各種吃癟。打純輔助位的話大招時間又太長,並且其給我方角色減傷的被動在他的回合只能給一個人加,並且只有一回合······可能有點價值的被動也就異常狀態回避了,不過現在也已經多少被自帶護罩的被動給取代了,並且其本身的傷害也不高,如今遊戲內的地位有點尷尬,並且gamewith曾一度將其評分降低到8.5分······新人的話入坑不建議使用,這個角色目前也就打塔用和打水絕阿瑪娜用。

七聖:拉斐爾(推薦度9.0)反射系角色;

被動為反傳送、污染地面無減速塗鴉、發射後自身周邊展開領域且此領域會觸發我方其他角色友情技、武器傷害加15%(滿覺為20%)。被動組合和拉結爾一樣都是屬於移動後暢通無阻的類型,再加之其具有和裝備吉他類型的武器一樣可以擴大碰觸我方角色範圍的被動,使其可以輕鬆觸發我方其餘所有人的友情技。至於武器傷害增加就是字面的意思,如果在他的回合他腳下的地面沒有被塗鴉,武器就開不出來,這個被動就沒有用了;

友情技為被撞擊後,朝著距離拉斐爾位置最遠的敵人放出一個光輪,光輪會按照遊戲裡的彈射規則,在彈射牆壁三次後直線劃出螢幕消失,這期間光輪會對所有碰到的敵人造成光屬性的雷擊傷害。這個友情技的傷害為單次傷害不算太高,不過很有可能打擊多個敵人,對清小怪很有效,打boss則稍顯無力;

HS由14回合的冷卻,開啟後我方所有角色原地釋放自身友情技,且拉斐爾在大招期間獲得反傷害壁、反傳送、掃雷和污染地面塗鴉四種被動並移動。這個大招所能造成的傷害很大程度上看其他角色的友情技傷害如何,冷卻時間短是優勢,可以在他被敵人封印被動後有效地解除危機並反制所有常規陷阱。

總結來說這個角色的定位目前也有點尷尬,不過實際使用起來感覺要比拉結爾強。新人前期可用可不用,貌似後期好多高強度的本也不太能用上了,所以新人入坑不推薦。

七聖:沙利爾(推薦度10)簡稱“魔眼”反射系角色;

被動為反傷害壁、掃雷、自身回合時隨機一個敵人獲得魔眼刻印使其受到的傷害增加15%(滿覺為20%),此角色擊破任意敵人時回復自身最大血量的3%(滿覺為4.5%)。掃雷加反傷壁是這個遊戲最萬金油的被動組合,因為所有會造成傷害的陷阱這兩個組合全都可以清除。而魔眼這種被動會讓沙利爾更加容易擊殺敵人甚至是關鍵的精英敵人來扭轉戰局,擊破後的最大生命值百分比回復更加是萬金油般的保命技能。雖然是反射角色,但是她的基礎速度是整個遊戲所有反射角色排行的第二位,也是整個遊戲的第二位,帶上黑雙刀後的沙利爾的速度簡直可以用突破天際來形容,實戰表現相當強大甚至因為速度太快經常蛇皮走位讓戰況化險為夷。

友情技為被撞擊後朝著隨即敵人扔出鐮刀,鐮刀落地後在敵人周圍密集地展開五個爆裂魔法陣對敵人造成暗屬性爆裂傷害並塗鴉。友情技對單體造成的傷害很高不說還可以塗鴉周圍地面,這讓沙利亞也同時具備了可以輕而易舉地拆除地面水晶陷阱的功能,非常非常好用。

HS有22回合,效果為開啟大招後,自身戰型變為貫通系,大招期間速度提升並且對碰觸的所有敵人的中心點釋放一個爆裂魔法陣(同一敵人多次碰觸則多次釋放)對敵人造成暗屬性爆裂傷害。基礎4843的速度變為貫通系那是相當可怕的,再加上爆裂魔法陣不俗的傷害,導致這個大招既可以像開了大號令一樣做到一鍵清場,又可以只攻擊boss造成300萬左右的高額傷害,效益極高。

總結一下魔眼沙利葉是目前七聖絕對的牌面,是一個從初次登場到如今遊戲2周年都從來沒有下過神壇的頂級滿評價角色。萬金油般的被動,強大的友情技和大招讓她在很多副本的攻略中都有一席之地,光王威武器本、通天塔等高難副本更是不可或缺的存在,新人入坑強烈推薦。

作者:螺丝之父拉格纳希尔 出处: bilibili

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