命運的法則:無限交錯 紅塵攻略、夜琉璃攻略、命運的法則零號攻略、天空主宰攻略

天空主宰攻略

1)獲取方式:常駐卡池、羈絆商店
2)陣容/種族:龍族
3)天賦:全抗+10%,免死,CD35秒(其他所有角色的免死都是60秒)強大的天賦。
4)技能:
普攻——血痕:倍率高但沒多大用處。
主動——鎖鏈牽引:CD短,將周偉敵人拉到自己身邊,判斷一個盾好不好用的標準就是有沒有這個技能,關係到噩夢幻境通關的難易程度;
天命之槍:CD短中距離直線傷害並嘲諷,傷害較低;
電磁操控:CD短,中範圍5次雷擊,並減抗15%,傷害高。
必殺——靈雨:CD較短,範圍AOE傷害並禁普攻,傷害很高,穿套裝後倍率直接法師的八百比命之焰,然後由於職業原因,傷害肯定差很遠。
被動——格擋+20%,格擋回復1.5%最大生命值(CD4秒)半徑5碼內沒有一個敵人防禦+5%,抗性+30%但防禦-10%。
5)評價:四大鎖鏈盾之一,20%格擋,40%抗性加上免死,坦度足夠,無論是幻境還是深淵還是競技場都十分好用,穿專屬套裝搭配輸出裝備甚至能在中低難度深淵打出不俗的輸出,缺點就是沒有輔助技能銀月和星團無用,以及SSR升級困難,但練了也不虧!競技場5盾防守流推薦之一。

零號攻略

1)獲取方式:限定UP
2)陣容/種族:至高議會、人造生命
3)天賦:進站後增加等級*6的力量,滿級390的防禦和攻擊。
4)技能:
普攻——雷牙:倍率一般,40%概率增加5%格擋率,用處很小,但穿卡羅兩件套之後可疊加5層,強度大大增加。
主動——粒子突襲:CD較長,中距離直線眩暈2秒;
電子監察:CD較短,6秒內50%反傷,反彈傷害為雷屬性,但打水屬性怪不是紅字,不清楚是否能被雷抗減傷,這遊戲最噁心的技能沒有之一;
超頻電擊:CD較短,10秒內每個檔一次攻擊都會半徑2碼範圍內的目標造成高倍率雷傷(真雷傷)但無法暴擊,只需少量CD即可常駐。
必殺——符文改造:CD中等,6秒內傷害和受到的傷害都降低20%,並獲得20%最大生命的護盾。
被動——格擋回復1.5%最大生命值(CD4秒)半徑5碼內每有一個敵人防禦+5%,火光暗抗+30%但雷水抗-10%,釋放電子檢測後全隊增傷10%減傷10%火炕+150。
5)星印:進站後自身力量體質+50%(就不確定是全額還是基礎)並獲得一個10秒 10%最大生命值的護盾,釋放粒子突襲造成30%真傷,符文改造不降低自身傷害並受治療效果+15%,電子檢測反傷倍率提高到80%,超頻電擊格擋觸發的雷傷倍率提升至300%。
6)評價:短CD穩定增傷,銀月和星團10分好用的盾,反傷競技場神記,開啟星印後坦度有一定提升,強化反傷則是讓她在競技場更加噁心,缺點就是面對單體怪物時坦度較低,練度不夠銀月和星團可能暴斃,而穿戴卡羅兩件套疊加格擋率的話,又會導致無法穿戴老兵三件套減少電子檢測的CD,需要根據實際情況進行調整,沒有鎖鏈牽引,爬塔無力,競速也不如紅塵龍二,競技場5盾防守流推薦之一。

紅塵攻略

1)獲取方式:限定UP
2)陣容/種族:深淵
3)天賦:全抗+10%,造成傷害較低概率附加6秒抗暴-2.5%或命中-2.5%,最多6層,不清楚是減少抗暴還是抗暴率,如果是前者就不好了,後者的話還行,需要較高攻速保持。
4)技能:
普攻——血痕:盾最高倍率的普攻,但除了輸出高點之外沒有任何用處。
主動——粒子突襲:CD較長,中距離直線眩暈2秒;
機甲紋路:CD短,20秒減傷10%,減傷效果較低,但也好過沒用的技能;
龍源烈焰:CD長,盾版雙夏之陣,概率灼燒,但CD更長傷害更低,除了5段傷害快速疊天賦之外沒什麼用。
必殺——懶惰君主:長CD,變成蛇形態15秒,只有普攻和一個短CD甩尾,倍率很高,技能有小概率眩暈,但大招持續期間原有技能(包括大招)CD都不會繼續減少。
被動——抗性+30%但防禦-10%,釋放必殺後8秒內勇者閃避+10%守護者減傷10%遊俠傷害和暴擊+5%法師傷害+10%奶媽攻擊攻速+5%,基礎力量+50%,暴擊20%吸血。
5)星印:普攻傷害+50%,龍源烈焰15%易傷(銀月可穩定掛上)機甲紋路減傷提高到20%,變身後10%增傷減傷並甩尾附帶一次龍源烈焰,血量全抗+10%,紅塵對受到天賦影響敵人傷害+15%。
6)評價:很明顯的輸出盾模版,但是盾的主副手攻擊天生劣勢,加上覺醒力量成長不高,嚴重限制了盾的輸出能力,加上紅塵大招期間技能不冷卻導致不可能全程保持傷害較高的形態,甚至滿CD下真空期都達到24秒,所以哪怕星印強化了輸出,他的輸出依舊比不上主流C位,最多在深淵補一點兒輸出。
抗揍能力算中游,開啟星印以吼算中上。沒有鎖鏈牽引技能,前期用處不大,但開啟星印後增傷能力超過0號躍居盾裡首位,後期練起來可以用於打銀月、星團遠端,以及幻境裡拐雅典娜競速。

夜琉璃攻略

1)獲取方式:常駐卡池、羈絆商店
2)陣容/種族:龍族
3)天賦:攻擊時概率降低敵人2.7%暴擊爆傷6秒,最多10層,有點難疊,並不清楚減少的是暴擊值還是暴擊率,前者一般般,後者還可以,至於27%爆傷就太小了!
4)技能:
普攻——搶爆:倍率一般,概率疊加防禦,一層30%,最多3層,最強普攻。
主動——機甲紋路:CD短,20秒減傷10%,但也好過沒用的技能;
天使之槍:CD短,中距離直線傷害,傷害較低,帶嘲諷;
盾之域:CD較短,10秒格擋率提升15%,需要一定冷卻縮減才能常駐。
必殺——魔環射線:CD很長,AOE傷害並致盲,傷害較高,穿戴開天闢地套裝和蒼穹之光褲子後能把CD減少30秒。
被動——受到攻擊時概率擊暈攻擊者(CD5秒)成功格擋時攻擊目標受到16%真實傷害,釋放大招6秒隊友暗抗大幅度提高(暫時不確定提升幅度值)受治療效果+20%。
5)星印:搶爆傷害+30%,進站後獲得持續15秒最大生命值25%的護盾,釋放機甲紋路後自身和附近隊友減傷20%,傷害+30%,20%裝備暗抗轉全抗。
6)評價(未實測):槍爆盾的坦度毋庸置疑,自身還附帶減傷和格擋率增加,開啟星印後坦度進一度提高,抗揍能力不出意外應該是目前最強的幾個,還能給隊友提供減傷,但由於沒有鎖鏈牽引以及贈送BUFF,競技場5盾防守流必備的角色。

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