陰陽師百聞牌 【百聞社|賽季末沖分寶典】iOS榜一帶你高效上分!

哈嘍,大家好,我是小青瓜,好久不見~

轉眼間,S1賽季馬上就要結束了,無論是我們主播恰飯沖榜,還是普通玩家想搭上名士、大名士的末班車,都需要高效率地上分。

眾所周知,上分需要技術,但在短時間內技術是無法突飛猛進的,那麼是否意味著技術較差的玩家就在這賽季末與大名士無緣呢?NO~~

根據我的經驗,在大名士以下,除了技術好可以上分之外,還有一種玩家可以上分,那就是選對卡組的玩家!尤其是選對一套適應你當前段位環境的卡組,這會大大加強上分效率。

那麼我寫這篇賽季末上分指南,旨在幫助大家選擇最適合自己的上分卡組,並對卡組玩法做簡單分析,希望每個玩家都能上到自己心儀的段位,想上分的可要認真看喔!

首先推薦的是三大主流套牌:快攻、養狗、抽牌。

快攻

適用玩家:老快攻、打牌快、心急boy、暴躁boy以及上分時間較零碎的玩家。

快攻卡組最大的優點就是對局時間短,平均一局3分鐘左右,簡直是地鐵、廁所必備卡組!

刀山吞火(環境中抽牌較多,建議使用)

這套快攻是賽季末最常見的快攻了。優點是站場能力強,面對抽牌時有一戰之力。缺點是搶血能力並不出眾,一旦被對手茍住或者鬼王笨拙被解,那麼很大幾率因為輸出不足落敗。相對於之前的刀山白火,放棄了穩定搶血的白狼,而選擇了中期最強站場酒吞,目的很明確,抽牌和養狗解不了酒吞的鬼王形態,那麼比賽將宣布終結!

卡組玩法:

起手留下見切、不祥之刃、怪力、魯莽、醉裡乾坤、鬼王、鳳鳴、引燃,其中以鬼王、見切、怪力、不祥之刃優先級最高,在非內戰中,魯莽也是一張高優先級牌。

快攻玩法無非是控場、搶血,最大化輸出,是比較容易上手的,但很多玩家容易犯卡牌使用不合理、浪費輸出的情況,這裡給點小貼士:

1、除非是你要賣鳳凰火,或者來了第二張鳳鳴,又或是你預想到對手會解你的鳳凰火,否則,鳳鳴不要輕易交,你永遠不知道,自己會不會因為缺一點傷害解不掉對面的戰鬥區式神,從而落敗。

2、在一勾玉回合,重視每回合一次的免費出擊,因為此時並非最後的搶血階段,就算你的式神陣亡,也能在遊戲結束前復活,在不浪費鬼火的情況下合理使用卡牌,才能將整局遊戲的輸出最大化!

3、鬼王和笨拙在登場回合留在準備區會給對手更大壓力,不要給對面輕易解決鬼王的機會,隻要鬼王能夠踢到一下牌手,那麼遊戲將變得簡單。

4、碎巖是一張中期十分重要的卡牌,盡量將它的破盾特效打出來。

刀山雪火(環境中抽牌較少,建議使用)

這套是以前川久保齡球經常用的一套快攻,我近段時間練習快攻的時候,也用了這套,發現在當前環境依舊好用。

這裡對雪童子的單卡做個簡單分析:

霜舞:雪童子爆發的來源,霜風和雪走都能觸發霜舞的瞬發特效,一勾玉一回合能打十幾點傷害的也就隻有雪童子了!

霜風:一勾玉眩暈牌手,在大多數對局中十分有用,不過在快攻內戰中,建議大家可以當成普通戰鬥牌使用,不要為了打出眩暈特效而做出不合適的交換。

雪走:可以說是二勾玉單回合最強軟解,常用來解決處理不掉的犬神或者其他大怪,和雪國之子配合更是能夠強力返場,另外不要忘記它是一張響應牌!

雪國之子:主要是配合雪走一起使用,帶兩張有可能會卡手,介意的可以將其中一張換成霜天之織。

這套相對於刀山吞火,一勾玉更強,搶血能力更加出眾,我個人比較喜歡這套,畢竟快攻就得快!至於玩法與刀山吞火大同小異,不再贅述。

養狗

適用玩家:愛狗人士、慢性子、愛思考的boy以及上分時間較完整的玩家。

犬神下賽季要削了,希望大家珍惜這最後的養狗時光..

目前天梯傳統養狗分為犬吞判桃和犬判桃草,帶妖刀的變種養狗分為刀草判犬和刀桃判犬。

我個人還是不推薦大家選擇帶妖刀的變種養狗,具體原因可以查看我的上份養狗攻略。

這裡推薦兩套傳統養狗。

犬吞判桃

目前天梯最常見的養狗,絕對主力軍,我對這套牌的評價就是兩個字:全能!

這是一套幾乎什麼都能打的套牌,不存在明顯劣勢的對局,唯一的缺點就是過牌不足,對局中依賴排序,所以雖然全能,但是欠缺穩定性。

玩法小貼士:

1、養狗內戰盡量找鬼王、羈絆、墨筆奪魄、奪命,中期多搶血,在三勾前占據主動削弱對方牌手血量是制勝關鍵。

2、面對抽牌,鬼王盡量BUFF到10血在出擊,保證了鬼王的存活才有持續的輸出。

犬判桃草

這是一套三輔助養狗,優點是有過牌穩定性高,後期三火斬殺線極高。由於有治愈之光的存在,打快攻屬於優勢,由於有安魂之光的存在,打內戰,如果能將戰鬥拖至後期,也將是優勢。至於對陣抽牌,如果是先手,尚有一戰之力,若是後手,勝望渺茫。

我在近日重新沖IOS榜時,就是用的三輔助養狗沖分,日均三千分,也算是上分相當高效的卡組了!

養狗卡組重在隨機應變,並沒有十分固定的打法,這裡僅說明一下應對抽牌時如何提高勝率!

起手留牌:羈絆、勾決、治愈之光、勇氣之光以及至多一張豐實、一張安魂之光。

復活全換掉,這個對局將很少用到復活。

這個對局前期就是貼羈絆打臉,後期通過安魂之光和心劍亂舞配合一回合斬殺對手。

其中有些小貼士:

奪命多用來破掉瑩草的閃爍,犬神戰鬥牌三勾玉前不要使用,勇氣之光盡量早變(對面會解,瑩草早死早復活),判官需要留一張勾決在斬殺時勾掉青坊主,墨筆奪魄可以直接給青坊主(這樣就算對面神樂歌BUFF也能用勾決)。

面對抽牌時,算好輪次是關鍵,一般來說,抽牌需要瑩草、書翁、妖琴師都有三勾玉才能斬殺,破壞對面三勾玉過牌時機或者在此之前斬殺牌手都是有效的應對方法。

過牌

適用玩家:OTK愛好者、土豪玩家、煙花愛好者、手速之王。

餘音改了,過牌下賽季感覺很難,不建議大家這時候合成這套昂貴的卡組,如果有現成的,還是可以使用的。

過牌隻推薦帶瑩草的版本,不推薦其他版本。原因?因為其他版本不強~

相比於別人的書翁卡組,我的版本對某些卡牌進行了微調,下面進行說明:

書翁我拋棄了紀行,轉而帶了兩張雲遊,是因為如今天梯都會防紀行,這張卡牌經常卡手,不如雲遊前期調度到需要的卡牌來得舒服。

妖琴我選擇帶了兩張神樂歌,不喜歡的可以將其中一張換成瘋魔琴心或者魔音擾心,我選擇帶兩張神樂的原因是害怕前期2勾玉抽不到神樂歌...而且根據經驗,瘋魔琴心和魔音擾心起作用的機會並沒有多少。

青坊主我選擇一張舍生、一張法界唯心,現在天梯上出現了雙舍生的版本,我覺得各有利弊,想提高內戰勝率就帶法界唯心,想提高外戰勝率就帶第二張舍生。

過牌的玩法實在沒有什麼可說的,前期茍住,關鍵輪次墨染解掉具有威脅的式神(瑩草、判官、鳳凰火、覺等),三勾玉之後過過過就完事了!

說完了主流上分卡組,接下來推薦兩套非主流上分卡組,雖然非主流,但是上分依舊可行!

覺判青書

首先這套雖然帶了書翁,可不算是抽牌套路喔,對局中極少是通過書翁覺醒贏的,大部分情況下靠的是覺後期強大的控場能力。

這套卡組對陣抽牌和快攻時是優勢,面對養狗時依賴墨筆奪魄和奪命的上手,總體勝率還行。

沒有明顯的劣勢對局,棒球炸彈、墨染以及判官眾多單解外加青坊主的奶,遇到快攻解場手段多樣,保命能力強。遇到抽牌覺醒覺加心靈迷宮足以勸退對面。面對養狗時,若能做到雙墨筆奪魄殘廢犬神或者奪命解決鬼王,對局將變得輕松。

這裡青坊主有一卡位我選擇了慈悲,用處是面對抽牌三勾玉前保護覺。

覺我並沒有選擇帶靈視,原因是靈視並沒有那麼有用。

面對養狗時,是一個比較艱難的對局,說點小貼士:

在三勾玉前不需要使用強索,盡量留到覺醒覺後使用。

墨筆奪魄犬神後,不解或者盡量晚解犬神,將對局往後拖。

對面陣容有酒吞時,奪命必留。

留至少一張棒球炸彈或者墨染在三勾玉前解掉判官。

刀山茨火

這是一套帶茨木的變種快攻,用茨木代替了酒吞的位置,犧牲了一部分站場能力換來的是更多的解場和爆發。

這裡對茨木的單卡做個簡單分析:

豪拳:直接增加茨木的攻擊力,起手摸到等於胡了,高攻擊力的茨木無論是解場還是搶血都一級棒!

黑焰之手:茨木解場過墻的手段,遠程特效無傷解場。

鬼之手:在沒有鳳火的情況下,常用來解決準備區式神,有時也會當做普通戰鬥牌用來解場過墻。

遷怒:主要用來增加茨木的血量,保證高攻茨木的存活,偶爾會用到它的特效,一張即可。

羅生門之鬼:傳說中的女裝大佬,可以創造奇跡的一張牌,用過才知道!

這套的打法與普通快攻沒有明顯區別,隻是多了兩張鬼之手,在面對抽牌時,勝率有比較大的提高,提醒一下:起手留下遷怒可以防止對面書翁墨染解掉茨木。

好了,卡組都推薦得差不多了,我也該功成身退了~~感謝大家的耐心閱讀,祝福大家賽季末沖沖沖,名士、大名士在向你招手喔!

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