AI少女材質編輯器各項功能介紹 材質編輯器使用教程說明

AI少女材質編輯器怎麼使用?此插件可以調節衣服質感和細節方面的一些問題,下面就是小編給大家帶來的AI少女材質編輯器使用教程說明,需要的朋友不妨進來看看。

AI少女材質編輯器使用教程說明

Renderer Reset 重置 Export 導出

Enabled

ShadowCastingMode

ReceiveShadows

Renderer

Enabled

ShadowCastingMode

ReceiveShadows

Material

Shader 這個下拉菜單選項可以選擇改變衣服的材質

RenderQueue 這個數值應該是指衣服的飽滿度吧,樓主測試多遍後發現絕大部分(包括官方和第三方mod)的衣服都是數值達到2501(繼續往上增加數值,衣服飽滿度不變),整件衣服就沒有陰影,2500以下(數值繼續減小會稍微增加一點點陰影)則會有陰影,這裡的陰影指的是衣服的皺褶痕跡等等。

BumpMap 這幾個帶有X,Y軸的點擊Export Texture 可以導入Overlays的圖案,,X,Y調整圖案的角度,但是不能還原,謹慎使用。

DetailGlossMap

DetailGlossMap2

DetailMainTex

DetailMask

MainTex

MetallicGlossMap

texcoord

WeatheringMap

WeatheringMask

BaseColor 輸入R,G,B的數值可以改變衣服顏色,A暫未發現效果

DetailUV 可以增減一部分衣服圖案的密集程度,R可以增減縱向的圖案,G可以增減橫向圖案,B和A暫未發現效果

DetailUV2 同上,影響衣服另一部分

EmissionColor 暫未發現用處

UVScalePattern 同DetailUV 但是整件衣服一起變化

WeatheringUV R,G可以改變某不知名液體橫縱密集度,類似DetailUV

_dirty 暫未發現用處

AlphaEx 衣服破裂程度,部分mod衣服會有bug

CarvatureStrength 改變光澤度,數值越高,受光照影響越大

DetailGlossScale 暫未發現用處

DetailGlossScale2 暫未發現用處

DetailMetallicScale 暫未發現用處

DetailMetallicScale2 暫未發現用處

DetailNormalMapScale 衣服紋理圖案的銳化和模糊

DetailNormalMapScale2 同上

DetailOcculusionScale 調節衣服紋理 類似DetailNormalMapScale

DetailOcculusionScale2

DetailUV2Rotator 翻轉衣服圖案

DetailUVRotator 翻轉衣服圖案

DitherSwitch 暫未發現用處

EmissionColorTexBase 暫未發現用處

EmissionStrength 暫未發現用處

ExGloss 拖動滑條改變衣服吸收光強弱,拖到最大衣服吸收全部光(變成黑黑的),默認為0,不吸收光

Float0 有影響,但不清楚意義

OcculusionStrength 暫未發現用處

TransAmbient 光照強度,滑條拉滿衣服會反射強白光,歸0則不會反光

TransDirect 暫未發現用處

Translucency 與TransAmbient效果相同,而且兩者其中之一調整為0的時候,另一個無論怎麼調,衣服都不會反光

TransmissionStrength 暫未發現用處

TransNormalDistortion 暫未發現用處

TransShadow 暫未發現用處

VertexColor 暫未發現用處

WeatheringAll 滑條拉滿衣服上會有不知名白色液體,下面的1-6單獨拉,則衣服部分區域會出現

WeatheringRange1

WeatheringRange2

WeatheringRange3

WeatheringRange4

WeatheringRange5

WeatheringRange6

YabureDitherSwitch 暫未發現用處

以上就是AI少女材質編輯器使用教程說明,想來大家都了解了吧。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

AI少女材質編輯器各項功能介紹 材質編輯器使用教程說明